大家好,我是LTC_Cream,这次要介绍的是造物复仇者,这版的造物仇,或者称作典范仇,本质上与上一版本几乎无异,但由于加入世界末日这样一个全新且确定斩杀的手段后,打法变得更加多元,也代表着玩家得更花费心思去打好每一手以拿下胜利。是个非常难的牌组,但随着熟练度的增长,相信喜欢思考的玩家能沉浸在这副牌当中。
连胜人权
牌组在这里
造物复仇者
在开始之前,由于造物的种类实在太多,名字也不太好记,所以在这里先统一一下称呼方便阅读,也让我自己编辑的时候轻松一点
1.解析的创造物,121谢幕抽一张牌,「丸子」
2.古老的创造物,131突进,「刺针」
3.增值的创造物,322叫两只,不会用到不管他
4.绚烂的创造物,543疾驰,也鲜少用到,就叫「绚烂」就行
5.神秘的创造物,323守护,入场抽一张牌,「小盾」
6.攻击型巨象,233突进,无代称
7.防御型巨象,233守护,无代称
8.守御的创造物,546必杀守护,「大盾」
9.锋锐的创造物,534突进吸血,「吸血」
10.迅袭的创造物,522疾驰,谢幕敌方主战两点直伤,「疾驰」
另外,最后三者由于都来自典范转移,又并称为高端造物
致胜思路
早期拍出生物收集典范,或是多搓一些丸子过牌,中盘若是有洗出2,3种造物可以下谦恭进化,对场面争夺十分有帮助,中后盘随着高端造物开始登场,若场面已经完胜对方能够用兵器群或拉米洛亚配上谦恭效果,甚至是用大量的疾走直接叫杀,但如果对方在场面上也顽强抵抗,也能转为全解场的方式等待10T的世界末日
单卡介绍
FOH新卡,集满6种有降至0费的奖励,若是洗到高端造物非常强大,前期若有抽到大多是用来洗丸子跟刺针,了不起再和两只巨象一起洗,参杂太多高端造物又不到6种就别拍了,拿出来也不好用
70%时候洗丸子,25%典范(中期上手且场上手上造物充足),4.99%绚烂(打出去能杀的时候),0.01%增殖(可能永远都用不到)
大部分配合丸子登场,场面快爆开的时候才会拉刺针解场
抗死灵大将军跟内战王,前者大多时候用来处理655结晶,恋人的抽牌,偶尔会用来解掉巨星底下的俄罗斯娃娃,若是致命指令的情况会消掉下回合消失的效果,但有时候必须解掉盾后那些杂七杂八的生物时还是得这么做
内战王的部分则是能把敌方丸子的抽牌吃干抹净
洗个两三种造物就能找时机拍了,配合其他低费牌将费用打满,因为太让节奏所以尽量避免使用7费客家进化
有谦恭效果后,2~3伤的时候用来解怪以保留场面,5伤以上将对手场面清空以打在脸上,4伤不上不下就看场面情况
除了是杀招之一外,本身有突进和客家进化的效果也让她在中盘场面争夺中有出场空间
与世界同称世界末日的杀手锏,由于主战效果有先后顺序,须先把破坏召来者打出来后再触发世界效果,鲜少时候也有用杀戮召来者清场候用谦恭射死对方的情形
然后提醒一点:没办法射死的情况下用杀戮召来者清耶菈和死灵的场只会让你抽死神不会让你赢
有突进有盾,还能快速洗典范跟造物种类,非常万能的牌,随时拍都没问题
可以的话最好,但不用特别去贪共鸣的bonus,纵使8/5/11非常强。拍出之后先将刺针送掉后用扫描拉丸子跟刺针是常见的combo
最好是先手才拍,后手若是遇到对方节奏打足的情况很容易场面爆炸,同时也是杀招之一
起手抓牌参考
1.有拿到就留:机械技师,创造物的同步,机体工学少女
2.先手且不是对巫师留天境兵器群
3.1.2费有抓到至少一张的前提下留魔导具技师,有两张且后手能留铁熬灭击者
4.有机体工学少女的前提留反叛命运
5.有创造物的同步就留器具调整师
6.后手,且前期有低费生造物的牌就留谦恭
看起来非常杂乱,但大多是创建在第一条有找到的前提下衍生出来的,另外前面吹慕妮耶吹很凶,但为了前期洗造物跟典范的流畅度并不会留
简单的经验谈
1.大概在4pp前都能疯狂搓丸子,之后再做别的事情也行,用丸子把敌人淹没的事情也是偶有所闻
2.体感妖精爽吃,内战先手爽吃,血鬼爽吃,弃牌龙好打,巫师除了先手打开店之外都微劣,死灵的话最近不知道为什么又回到冥府老路了,打这个就比较艰辛,打一般的疾驰端看对方巨星的数量,其他姑且都算55波吧
3.看到末日觉醒才考虑要不要用世界末日杀,不然尽量用场面杀为主
4.高端造物不要为了洗种类乱出,该用什么就用什么
5.费用尽量打满,典范不用一次屯一堆欧印,一票小生物补个大盾就很有威胁了
造物仇的介绍就到这里,我在单卡介绍已经大致把每张牌的多样功能讲齐,但最后还是只能说多多练习累积经验吧,难牌就是靠场数和看别人的影片累积经验提升实力,有问题尽量提出,我都会为各位解答,下一篇是力量教,是比较轻松的牌组,应该也是DLC前最后一篇了