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【心得】初玩戰雙 —— 一款讓我期待上市的遊戲

很開心可以提前玩到這款作品
目前遊玩的體驗真的很不錯
陸服營運已久
加入台服的我真的很期待正式上市後的戰雙
以下是個人的遊玩體驗分享
僅代表個人
但因為是體驗分享所以如果有部分跟版上文章雷同還請見諒
【劇情體驗】
在線ARPG類型手機遊戲不算大宗(我覺得拉)
平常也不太在我遊玩的類型內
所以無法跟他作比較
不過目前推主線關卡的路上是滿舒服的
世界觀、美術風格
這兩點我覺得整體完全沒有脫節的地方
末日機甲戰鬥畫面很讓人入迷
特別是所有女角的建模真的很不錯
(麗芙我的愛、流光更是大愛XD)
玩的過程視覺上是很飽足的
(也是我的的燼燃<3)
隨著遊戲的推進
一開始以為是一般遊戲困難模式的隱藏劇情
居然是真的新的劇情補充
所以喜歡劇情的玩這款應該體驗會很佳
剛打隱藏1章的時候可以控制這隻真的超有趣
還記得他剛登場的時候加速跑的樣子超像奇行種XD
不同種類的角色的定位也都很明確
進攻、輔助、裝甲
三種職業定位明確
【戰鬥風格】
遊戲戰鬥玩法上就是兩個字爽快
打擊感很好
流暢度佳但又不是胡亂按而已
(唯一比較怪的是新手關卡到第二張才開啟 雖然第一章是一直按就過了XD)
基本就是普功AAA配上技能點擊
可以去新手模式練習
教的非常詳細
一直普功就會出現技能信號
基本的單消跟三消技能信號
可以觸發角色的隱藏技能 或是其他隊員的QTE
每支機構體的特色技能也可以在這裡練習(前提是你有的話)
上面的一排就是技能信號 紅黃藍三色
三消通常可以組合後觸發角色的隱藏技能
他的排列不一定是整齊的 可能各色交雜 所以在戰鬥中也要運行排珠的動作
各色的技能信號在每個角色身上的技能ㄕ施展出來也都不同
可以點開角色的技能看一下怎麼樣按可以打更高的combo
(比如露西亞的黃招可以擊飛 就可以讓沒霸體的敵人天上飛)
累積到一定程度還能開大
大決的特效真的很絢麗XD
最有特色的就是超算空間
在要被打中的瞬間閃躲 每12秒就可以進入超算空間一次 敵人會slow motion讓你揍
進入超算空間的信號會變成這樣
這樣的信號狀態 消除一消就等於三消
就可以瘋狂三消XD
正確的顏色的三消還可以觸發未上場隊友的QTE 成功QTE就能讓他們上場放支持技能
所以戰鬥爽快 但又不失操作 可以預見後期的王關容錯率應該會很低XD
可能要認真練一下了XD
不過素材關上有多重挑戰的設置真的開心了
快速消耗血清跟拿大量資源
【養成系統】
一個遊戲能培養的東西越多
上限就越高 培養周期就越大
目前來看這遊戲應該真的很欠肝了
指揮官有等級
機構體有等級、晉陞、進化、技能
農完人物要農裝備
裝備又有意識跟武器兩個區塊要去突破
以及共鳴系統
(不知道我有沒漏掉啥)
所以要努力的方嚮應該會很多面在想要不要OB之後再認真農
目前先農到可以推進關卡的戰力就好XD
總體來說目前各部分都很對味
只是不知道以後會不會有組隊跟PVP模式
(感覺PVP打起來會很爽)
趁現在CBT繼續爽玩一波吧XD
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