目錄:
1. 抱怨
2. 角色背景介紹
3. 角色能力介紹
4. 專武介紹
5. 推介武器
6. 推介飾物
7. 結語/心得
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1. 抱怨
先稍稍抱怨一下。四月公布投票夏日投票結果的時候,中村P一個個在介紹將會登場的角色、最後介紹維克多的時候:

「雖然我也不明白啦,但VS夏日登場的就是維克多啦~」
啊你不明白嗎?那可以參考一下推特角色介紹喔。
四隻女角的轉推跟贊好數字:

再來看看維克多:

不但轉推數字最高,贊好數字也只是少謝拉200、和晴姐平坐。
懂了嗎?所以可以重視一下男角嗎?!
然後石也拜託多送一點,我還不想課金。
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2. 角色背景介紹
維克多 初登場是普通池4星角第23期(フォースター23rd),時間是2016的11月,初職是龍騎士。
已經超過3年半沒登場過,老實說我當初覺得他已經沒有再登場的機會,明明是白髮大帥哥。
維克多騎的冰龍名字叫Ace (エイス),會很親暱叫他維醬(ヴィくちゃん)

在攻速和移速+50%還沒像現在成為自動技能必需品的2016年,維克多卻已經無條件擁有它們,而且還在S1和S2分別可以把移速和攻速再推個+50%(也就是自身已經帶了移/攻速+100%)
專武也努力推爆他的移速,血量80%以上再加個+50%,共加了+150%的移速,加上本身的龍騎職業,完全是失控的代表。
為何要推爆移速?因為最初版的自動技能還有一條「攻擊力隨移速上升,最高加200%」。
那你能不推爆嗎?
而且最初版已經有相當稀有的HP1500的盔甲盾(armor barrier*),還自帶回復,以4星的程度來說算得上是十分硬。
*盔甲盾(armor barrier*) = 敵人的傷害在1500以下的話,直接擋下,盾不會消失,可以重複使用
後來全體龍騎士都被調整過,維克多也不例外,但調整不算太好,因為初版的維克多的自動技能是「SP量越高,主動技能傷害越高」,調整後卻變了「SP量越高,攻擊、會心、主動技能傷害越高」
也就是SP量變得更重要了。但破億的傷害還是有的,所以還不算很不差。
維克多的人設是
– 無口屬性、話超少、跟人說話很容易冷場、不太懂跟人交談、不善於表達感受、說笑話會全場安靜 (所以基本上是冰龍代替說話跟道歉,和教他應該跟人說甚麼、做甚麼)
– 家有一個雙子妹妹叫アメリア(Amelia),但白貓沒登過場
– 喜歡吃砂糖菓子 (反差萌!)
– 實力超強,一個人就可以打敗所有手下
– 心地善良 (根據冰龍)
維克多和其他人的關係:
– 騎士團:維克多是北方冰之國的「北方冰槍騎士團」團長,有一堆(傻傻的)的手下。因為手下各種原因會很吵,維克多會直接下手痛毆再冷冰冰加一句「不準吵」
– 蘇菲:蘇菲作為北方冰之國皇女,維克多帶領的就是蘇菲的騎士團啦~
– 克萊夫和布萊(ブライ):兩人所屬、バルラ城塞王國的「王立騎士團」,和「北方冰槍騎士團」曾經有過交流,和維克多互相認可實力,雖然兩個騎士團之間的關係還是…嗯。
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3. 角色能力介紹

基本數據:
職業
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大劍 (又稱狂戰士/バーサーカー, CC後亦稱ヘレティックバーサーカー)
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類型
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平衡 (バランス)
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屬性
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水 (自帶燃燒無效)
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所有自動技能:
CC技能
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提升物理傷害 (效果值50,不可重複) |
就普普通通的技能,沒有特別 | |
隊長技 | 提升我方全員攻擊傷害 (效果值50) |
也是普普通通的技能,雖然當隊長沒差但也沒有非隊長不可的程度
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自動技1
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移速、蓄爆發速度+50%;蓄氣、被當傷害-50% |
因為大劍本身沒有攻速可言,以今天的白貓來說,十分標準。 | |
自動技2
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攻擊、會心、通常攻擊傷害+350% |
很標準的加攻加會心,但是無條件!非常有用,尤其維克多主動技能1可以再攻擊+150%,老手的話要攻擊+800%相當容易。會心+350%也令會心到達5000的頂點相當容易。 | |
自動技3
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現有SP量越高,技能越強化,最高+1650% |
效果很高,但也成了維克多最大硬傷。首先,因為是整個技能強化,而不只是傷害,換言之,主動技能1的HP自動回復量也會受到影響。其次,如果想有相當的傷害,就必需維持SP量,雖然有Just Guard (JG),問題不算嚴重,只是可能要好好練習一下了。 |
所有主動技能:

主動技1
(消費:27)
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給予三次無視敵方防禦力的攻擊,方向可控。同時給予自己以下效果:
(a) 提升攻擊力 (60秒內+150%)
(b) HP自動回復 (60秒內,每4秒一次)
(c) 盔甲盾 (維持60秒,其防禦力隨HP最大值起上升;HP20000時,盔甲盾防禦力會到達最大值20000)
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三次攻擊作用不大,重點是所給予的效果。
首先是提升攻擊力,如上面所說,因為自動技本身已經提升了350%,所以到達攻擊力提升800%的目標相對容易。
另外HP自動回復雖然相對慢,但回復量很可觀,回復兩次就已經全補回來。但再一次提醒,因為自動技3令回復量受到發動技能前的SP量影響,所以一進場先開,之後也最後先把SP補回來,才再上效果。
盔甲盾受HP最大值影響,對新手不太友善,即使老手如小弟也可能要花點功夫才能達到最大值,成為另類的硬傷。
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主動技2
(消費:42)
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自動追尾的可控衝浪攻擊(同一敵人約10 HIT),攻擊為全會心攻擊且無視敵方防禦力,技能中擊破敵方時會回復少量SP。
同時展開以自己為中心的傷害陣,傷害陣會奪取敵方SP和付與極度凍結狀態。
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主輸出技能,小弟拿著木大劍都已經3.5億,全裝備的話,基本上10億起跳的了。
可控但非防紅光,所以還是要稍微留神。
因為攻擊是全會心所以是裝飾可以不用戴上12島提升會心率的裝飾,改戴其他更好的裝飾,全力推會心傷害就可以了。
擊破敵方時的SP回復量不受主動技3影響,回復量大概是消費量一半左右。
傷害陣在使用主動技時也能回收SP,付與極度凍結狀態也不錯,但一秒才打一次,SP回收量有限,加上敵人數量不多時更只能加減回,還是好好練習JG吧。
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4. 專武介紹
冰牙的大劍 (氷牙の大剣) | |
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(只限CC角) HP 80%以上時,會心傷害+50%,水屬傷害+200% |
HP15%以上時,迴避死亡 | |
(只限CC角) 對被極度凍結的敵人,提高傷害+200% | |
武器技能 | 回復自身異常狀態,和付予以下效果: (a) 60秒內,移速提升+50% (b) 60秒內,會心提升+50% |
先說結論:如果素材足夠的話,請好好考慮換這張大劍。原因:
(a) 光是自動技2就已經是個理由。4星大劍武器至今共有29把,但有死回的,連同冰牙的大劍在內,只有僅僅三把(另外兩把是傑歐路格(ゲオルグ)專和4周年男主專)。當然大劍本身的爆發也有另類死回,但你總不可能一直都在爆發吧?所以這方面的耐久,就很有價值了
(b) 會心傷害在自動技而不是武技內,而且只是HP條件,給誰也能用
(c) 能回復異常狀態 (29把大劍,只有6把喔)
當然也有不足之處:
(a) 沒提升攻擊,對比全方位攻擊提升的加爾加(ガルガ)專或賽法(サイファー)專比下去
(b) 異常狀態只能回復而不是預防 (預防勝於治療啊!)
(c) 會心傷害有HP條件
(d) 沒有強化技能
(c) 會心傷害有HP條件
(d) 沒有強化技能
視乎用戶,武器合成可以選擇攻擊/會心提升、提升普攻SP回復量、提升會心傷害等。
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5. 推介武器
散發出瘴氣的大劍 (瘴気を発する大剣) | |
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HP達100%時,提升攻擊及技能強化+75% |
提升會心傷害+50% | |
(只限CC角) 提升會心、移速+30%,蓄力時間-30% | |
武器技能 | 回復自身異常狀態及給予敵方雷屬傷害,並付予以下效果: (a) 60秒內,雷屬傷害提升+100% (b) 60秒內,提升通常攻擊的SP回復量+3 |
加爾加(ガルガ)專就是狂。
無條件提升會心傷害,還可以推攻擊、會心、技能強化,還有推移速。
而且通常攻擊的SP回復量也有所上升,對需要維持SP量的維克多而言絕對是不可多得。
完全是捨棄防禦的最高力量之選。
重鋒大劍 (ヘヴィバンター) | |
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蓄力時,提升會心傷害及技能強化+50% |
HP 80%以上時,提升移速+50% | |
蓄力時間-30% | |
武器技能 | 付予以下效果: (a) 60秒內,HP自動回復 (b) 60秒內,提升攻擊+50% (c) 60秒內,水屬傷害提升+100% |
賽法(サイファー)專 基本上是 加爾加(ガルガ)專 的下位替代品
少了個會心提升,攻擊提升和技能強化也少了25%,換來移速再上升20%和HP自動回復,可惜放在維克多都不算十分有用
基本上想盡推攻擊,但沒有加爾加專,才會考慮它。
冰牙之大劍 (氷牙の大剣) | |
![]() |
(只限CC角) HP 80%以上時,會心傷害+50%,水屬傷害+200% |
HP 15%以上時,迴避死亡 | |
(只限CC角) 對被極度凍結的敵人,提高傷害+200% | |
武器技能 | 回復自身異常狀態,和付予以下效果: (a) 60秒內,移速提升+50% (b) 60秒內,會心提升+50% |
加爾加(ガルガ)專 捨棄耐久換攻擊力,那冰牙的大劍就是另一邊的選擇。
稀有的死回對維克多來說,始終有著一定的重要性,加上維克多驚人的自動回復力,配合度相當高。
提高對被極度凍結的敵人的傷害也是完全為維克多而設
新月之大劍 (新月の大剣) | |
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蓄力時,提升會心傷害及技能強化+50% |
(只限CC角) JG追擊、爆發時傷害提升+200% | |
提升移速+25% | |
武器技能 | 付予以下效果: (a) 60秒內,攻擊提升+75% (b) 60秒內,給予5個異常狀態盾 |
最大的特點顯而易見:5個異常狀態盾。
同時可以提升會心傷害和攻擊力。如果關卡的異常狀態處理有困難的話,新月之大劍可能比加爾加專來得更好。
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6. 推介飾物
由於維克多以主動技2為主要輸出,但主動技2已經全是會心攻擊,所以可以不用12島飾物。
另一方面,維克多的自動技3要求任何時間的SP量都在高水平,因此也可向SP消費減少/回復SP為主。
當然較新的玩家也可以提升攻擊/會心。
クマのぬいぐるみ | |
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提升會心傷害+20% |
通常攻擊的SP回復量+1 | |
封印無效 |
神飾物,不解釋。
キング武者のネックレス | |
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SP消費-10% |
SP消費-5% | |
SP消費-5% |
這飾品當初刷得要命,但回報相當好。
直接減少20%的SP消費,維克多表示很高興。
樹冠のアミュレット | |
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平衡類(或水屬性)角色的攻、防、會提升+10% |
平衡類(或水屬性)角色的攻、防、會提升+10% | |
平衡類(或水屬性)角色的攻、防、會提升+10% |
攻防會不足就用這個幫忙推吧。
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7. 結語/心得
本來還想寫推介石板但我累了。
基本上夏日維克多和初版維克多的共通點還是很多的,包括盔甲盾和最不希望你繼承的強化技能要看SP。
維克多還是有好幾個缺點,包括:
(a) 耐久度稍稍不足 (今天的白貓,高難度時盔甲盾很容易就被爆了)
(b) 本身沒有方法預防異常狀態
(c) 缺乏完全無敵技能 (專武可解決)
(d) 看SP做人
當然優點也很多,例如:
(a) 帥,而且是白髮,還脫了衣加上有抓痕更是唯一男角 (啊不然你以為我是為了甚麼丟3500石?)
(b) 自動追尾的衝浪大砲還是不錯的啦,操作起來也很爽
(c) 配合擊破敵人時回復SP的飾物就是爽
(d) 盔甲盾在白貓日常其實是很足夠的
(e) 推武器塔超快
如果單人玩的時候,因為回復SP不是問題,維克多還是掃得很高興的。
協力的時候,也只是留意一下SP回收就行了。多練習JG啦!
祝大家也抽到帥哥,吸吸大胸肌WWWW