人权
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牌组
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正文
从金牌一路爬到大师所使用的,样本数应该也是足够,确定有强度才发上来,其实过程也尝试过逆命版本的,但打到白金真的开始难用,瑞文版本强度还是有明显差异,公布主要是为了版本末期想要快速爬分朋友,这套是你的最佳选择。
优势:
1.高稳定:弃牌改版,新的立即性给予极高的滤牌速度,减少抽不到Key Card(斩杀.英雄)的情况。
2.快速:在8水晶左右基本上就能以法术斩杀,速度往往才是决定爬分速度的关键。
3.抗主流牌能力:虽然打冰蜘蛛是劣势开(猪女版本没输过就是),但打其他如:火艾希基本上是73开,
好运鸟也将近64开,遇到探底更是10 0开(不开玩笑,从没输过),EZ卡玛82开。
缺点:
1.思考量:大多在Jinx在场且残局与竞技场组头在场的时候,弃牌.攻击顺序,该冒险先打法伤在弃 光,还是直接弃光确保拿到火箭,思考错很容易导致伤害那几滴,甚至牌多时弃牌顺序也 会影响。
2.他是快攻:没想到这版本竟然完全没有遇到快攻,但从现在可能开始有了:)
牌组基本玩法:
起手留牌:
对所有牌组皆相同,只留1-3费生物.至多一张的弃牌(通常应急>咬咬,洞察不留),且不重复(达瑞文>污水,小乞丐>学者),全力找123顺子,伤害法术全丢。
弃牌顺序:
弃牌(根据情况有所不同,防止优势交换且抢血咬咬>应急)>自我强化科学家(手上有第二张)>聪慧学者>弃牌生物>杂物堆>其余根据情况>Jinx除非斩杀不然绝对不弃。
核心思想:
1. 4血以下的英雄卡有机会还是优先法伤解。
2. 有咬咬手榴弹,开场可先下有办法弃牌怪,不需Open Attack,最常见的是三费达 瑞文+咬咬手榴弹 Combo,对手解达瑞文基本上不能下怪,他下怪手榴弹拉走其他 怪抢血。
3. Jinx通常只在可立刻升级时下与五费后安全时下(6费科学家可立刻升级,但仍有风 险),
4. Jinx几乎绝对不弃。
5. 7T后开始靠狂躁.诺克萨斯狂热.火箭斩杀(斩杀线约在10-12点血量)。
6.只要Jinx有机会死,一定在后台。
7.请把达瑞文当成普通怪,无须升级
8.鲜血转换通常不抢血,主要用于保护英雄
可更动单卡介绍
身为快攻1费能有机会抢血是很重要的,且之后回合基本上很容易跑到3攻以上,但2T后基本上就是拿来弃牌的,甚至有时1T小乞丐也有,这张牌也会被优先弃掉。
就是个3费配合弃牌的生物,但是3T若有达瑞文,100%是下达瑞文,而过了铺怪期,他也很少被丢出,为了省费用,甚至会拿小乞丐将他丢弃,可以改为2张。
提高前期上限的牌(最高纪录3T活活把人打死,对方甚至2费都有下怪来挡),主要可配合咬咬手榴弹或让对方错算达瑞文攻击上限与前4回合的抢血,但后期我们靠法术,铺场显得不重要,这张牌效果会大幅降低,2-3张可个人斟酌。
牌组对抗其实大同小异,他做啥不太重要,我们顺不顺与伤害期望值是否有算对才决定会不会赢。
以上祝爬分愉快。