前言:
不知道有多少的香菇咪,在奋力格挡与被投掷中,丧失了性命
#少一点飞盾,少一点伤害
一样是以低洞数为原则(虽然坦真的洞多也不知道要干嘛),分享足以应付大部分王的坦克。
个人选择了拳盾agi-men的异抗坦,虽然剑盾可以帅气的拿灯管,但比起拳盾少了100%翻覆的技能,但剑盾却拥有流星坠击的100%眩晕(眩晕时,怪的阻挡闪躲率减半)
坦的原则很简单
不死/吸仇,剩下的都是额外提升性能或是辅助队友的技能
把王调整成好打的形状、维持惯性、辅助技能、拉人、补血、解状…等等
在目前的环境中,异常抗性非常重要,王给的异常都是一套又一套的,百异抗基本上已经是标配(后续会介绍如何不靠时装达成百异抗),在大部分玩家都百异抗后,官方又隆重推出红异常,一般玩家认知的红异常是“无视异常抗性”,但我曾经听别人说过在他异抗撑到120附近的时候,面对必定上红异常的攻击时有机会不吃到异常状态,因此推测红异常为“无视100异抗”,但可能要等玩家能把异常抗性堆到200才能确定。
减伤知识小补帖:
防御的减伤在250时为20%,直到1250才会变成30%,是趋缓的曲线
抗性每50%会衰减一次,第一个50%是100%的效益(50%抗性),第二个50%只剩50%的效益(25%抗性),第三个50%只剩25%的效益(12.5%抗性)
防具减伤是每+1,减伤1%,一般衣追S就是30%减伤,持盾时3S=45%减伤
以上全部独立计算(相乘的意思)
皮肤:
men点满255的时候自带75%异常抗性,在装备/时装上补足剩下的25%即可达成百异抗
至于选择agi而不是vit,其实在高物魔抗的配置下,大部分会让坦受伤的是比例伤害,在比例伤害前,人人平等,10万血被打10%就1万,1万血被打10%就1千,血越多受到比例伤害扣的就越多,换成另外一个角度来说,在需要喝水的情况下,血越少水的效益就越高(1万血跟10万血,1万血喝一瓶的效益是10万血是10倍),当然这是纯讨论比例伤害的情况,所以血量只要到“足以吃下大部分非比例伤害攻击”的量就够,何况坦还有完善、优雅架势等无敌技能可以使用。
而agi有什么好处呢?首先,主拳的情况agi能提供最多的皮肤atk和aspd,较高的皮肤atk在几乎所有破位技能(3控)都是坦掌握的情况下,能够协助破位,而aspd越高,行动速度越高,你的回魔就越快,同样时间内能做的事情就越多,因此选择agi。
技能:
分身—
回魔用,其实蛮看场合用的,如果是无法拉着定点坦的王(比如超!香草波多姆),就直接不放了。
体术锻炼—
这15点是optional的,如果点数不够可以不点,反正就是多一点攻速
滑步—
距离8m即可触发的优秀贴身技能,速度较缩地快,1mp又能开连击,选择主拳的原因之一
HP突破—
这也是optional的,其实血量一般来说足够,我是顺便兼职了空手坦佣兵才点
异常抗体—
点5路过或是点满,点满解异常时是耗100补100=无魔耗,有人会好奇为什么都百异抗了还要点这个?因为现在有一个异常叫做疾病,疾病这个异常状态本身无视或是无视100异常抗性(我不确定,我百异抗疾病都照样吃),疾病时一样无视或是无视100异抗(就是你被上了疾病接下来整套异常状态就得吃饱饱),如果对王够熟悉知道他什么时候会放带疾病的攻击,可以解状或是预防。
还有现在王很流行的魔力爆发,一般魔力爆发都是红异常,以目前玩家的状态是挡不掉的,为了魔力爆发把魔耗光其实非常危险(没魔的坦做不了事),直接异常抗体解掉就好(还能帮队友解)
还有一个理由是目前主流的输出职业大多会点怪力乱神,在较为有余俗的场我会帮有在开怪力的队友常驻异常抗体。
圣域—
虽然点满了但真的用不太到,尴尬的是目前能够定着坦的王都按按完善或是发发呆就搞定了,不能定着坦的王你圣域也用不了。
愈合—
短咏唱高奶量的好技能,大失血的时候就靠这个了!队友大失血也能补,在不方便离开坦位去拉人的时候也能用这招边坦边救人
盾牌要领—
点满就不会受到持盾的-aspd负面影响,注重aspd的玩家可以点满,不注重可以路过
飞盾—
20m的晕技,动作也快,还能看香菇咪被丢来丢去
物防魔防—
防、抗、血
黄紫球—
动作偏慢,点满时物/魔抗+30%、魔/物抗-15%,除非非常确定王的攻击偏向某一种类型,不然基本上双球要一起上,再来,没满时上双球会降双抗
移花—
半径6m内的队友能吃到非常有效的增益(减伤、减仇、增ampr),但移花几乎所有的能力都跟盾的精炼绑一起,记得可以的话盾要精到S
在保护到队友的情况下自己也会有ampr增益,算是坦克需常驻的技能之一
完善—
100mp1秒无敌的技能,完善成功抵挡伤害时还能制造额外仇恨
重骑觉醒—
最近添加的骑Lv4的技能,也是optional的技能,在没有Vit的情况下,仅吃的到减伤
现今的王都喜欢乱跑,但重骑3秒就能增加一次层数,个人是以“不无小补”的心态点了
缩地—
追王。
即兴—
坦没办法使用步步(扣双防),后跳会位移跟重骑觉醒不合,且坦随便位移有机会造成队友的危险,因此点了即兴开连击(还能刷后盾)
舞者全部都是optional的,可点可不点,点数不够就不要点,舞者书我自己跑迷宫跑了半个月开出来的,没钱的玩家就跟我一样努力去跑公会迷宫
舞者技能每招时间15sec,在剩余5~15sec的时间再次使用舞者,层数会下降,在0~5sec的时间再次使用舞者,层数会上升
援○之舞—
在6层以上时,耗3全队补2的技能,可以视为1mp的起手技(初次使用是5层计算,耗3补1)
敏捷之舞—
面对当今各种回避高的诡异的王,敏捷的降40%回避(10层)非常有感,若能在敏捷的帮助下变成不会擦伤,相当于全队均输出提升25%
优雅架势—
有完善了还是需要优雅架势,完善连点的时候会有空隙(无法无间断无敌),面对高频度的伤害(多王、技能本身特性(如大绵羊的口水砲)),优雅架势就会很适用,是个看场合使用的技能
风花雪月—
舞者辅坦也不是第一次有了,大部分玩家还会点出风花来帮队友补血,我自己则是觉得,目前的输出大部分都是被碰就死了,没死也都会备水,偶然的大失血在风花均分回血量的情况下效益也不高,动作又久,我非主V本体血量也不高,看玩家自己的需求而定即可
选择主拳的原因之一,粉碎技能
呼吸法—
使用技能时补10%血,施放下一招技能的时候再补5%,30秒CD(30秒内再次使用则回血量剩原本的1%,且30sec的CD重置)
在“破坏者”等级10的时候,呼吸法的补量变成20%,下一招技能释放时的补量则变成10%,而且下一招技能mp消耗减半
呼吸法动作超快,因为是3mp技能而且下招mp消耗减半,在使用补位的情况下,与坦的常驻状态(如移花、重骑觉醒)相性极佳,短时间内恢复30%的HP也非常好用
破坏者—为了呼吸法点的。
重击跟音波没办法使用星石的话,就直接点,持拳下,重只要6就能必胆,而音波要10才能必翻
其他的都是optional的技能,喜欢可以直接点,反正弹性点数很多
装备:
很多想玩异抗的玩家听到还要洗时装就却步,其实附魔拳完全可以解决这个问题,而且在当今爆率路边捡都会满的情况下,计算2种百爆的情况:
1.买的起樱扇的玩家:
拳cr21
追加樱扇+豆妈(买不起就用幽兵2)=cr20
特殊泽雷cr15
基础25
料理26
2.买不起樱扇的玩家
拳cr21+21%(放弃恨+10%)=cr26
追加白色眼罩+豆妈(买不起用幽兵2)cr10
特殊泽雷cr15
基础25
料理26
都可以百爆,在这个情况下,武器可以选择附魔异常抗性+5%,配合白色眼罩或是樱扇发饰(20%异抗)和255men即可达成百异抗
而武器选择附魔武还有一个好处就是武a会比持巨钻高,同样的可以协助破位
精炼度则是视财力而定,没钱可以不精,或是敲个E,反正不影响坦的运作
5周年盾也不错,但和谐盾多一点抗性,玩家可以自己选择
若要使用和谐盾,记得要铁匠叔叔敲的,怪物掉落的和谐盾抗性较低
目前来说我觉得最强的就是樱4衣,双抗有血有魔,搞不到这件可以选择天羽或是皇女
但天羽纯属抗,在非对应属的时候就没有用了
而皇女衣更惨,双抗虽然较高,但没有血量、减恨意值、还抗水-75%,想当初一开始弄了皇女衣,结果连续遇到什么夏翁之类的水高难,坦到都想哭
王石的部分可有可无,刷不到有洞的就用无洞多点一点V,刷到有洞没钱就用灭基亚,不然可以趁现在跟大家去刷龟龟,3000血双抗3%15%仇比札菲好一点
樱扇10暴20异抗,豆妈10暴双抗增仇
没樱扇就用白色眼罩,但武器附魔恨意要改cr%,买不起豆妈就用幽兵2,反正把cr10补上就对了(其他暴率石也可以)
暗耐+泽雷
抗性抗性抗性,暴率暴率暴率!
会发现我整体装备选择并不着重在恨意值上,而是着重在双抗,现在8、9级料理越来越多,输出都自带减仇,基本上恨意值在队友非刻意且坦正常运作下几乎没遇到什么仇恨转移的问题
反正转头了就骂队友干嘛不减仇,我这样很难坦
料理:
暴率/血/魔/攻回,我一般只吃4个,需要转输出的时候再吃下减仇
没ampr烦恼的玩家可以选择暴率血魔双抗等等
连击:
连击知识小补帖:
补位效果有点类似把现在这个技能消耗的mp保存起来,供给后续的技能使用
如果在连击结束的时候,保存的mp尚未消耗完毕,则会变成2倍反馈消耗
举例:
即兴>移花(补位)>重骑(迅速)
即兴耗100
移花补位保存600耗0
重骑迅速消耗500 剩100
100变成200 所以总花费mp是300
后补位会完全覆盖前补位的效果
坦的连击很弹性,善加运用补位/迅速以及补位覆盖的效果,面对不同的王,了解上到什么程度的状态就能应付,并同时支持队友
结语:
其实现在坦的存在感越来越低了,王都喜欢丢随机蓝砲,乱轰,无差别地图砲,但我认为坦是最好理解王行动的一个职业,理解王的combo、行动、什么会对队友造成威胁、什么不会、哪些要断…等等
有一点我觉得很重要的是,不要觉得自己是坦就什么技能都用完善吃,有很多时候可以直接用走位避掉而把那个完善的时间与mp拿去做其他事
坦的装备要求真的不高,图中如果不装札菲改点Vit其实2洞就能完成了,而我的配置可以无水无药坦什么地狱幽兵啊甜点精啥的,这次高难海骑无水坦也没什么问题,省水钱省药钱
新手如果有能力也能试着玩玩坦,首先没有与别人抢输出的压力,坦只要不死/拉仇就没有效率问题,有问题的都是输出(X
再来,这个坦大概200万就搞定了,不怎么花钱,最后,坦到目前为止都还算是好找队伍的职业,也比较不会有等级低就被排挤的情况(我150就在坦甜点精了)
以上 有什么问题与指教欢迎留言!