在游戏中,玩家有三种层面可以提升!
1角色认识与操作
2个人地图观念与发育
3团队营运(节奏)
暑期看到很多人想要上分
我会推荐提升2、3
此篇着重3来分享
我们可以透过选择简单的角色
简易角色推荐
中路:拉兹/蝴蝶/狄拉克/卢密亚/图伦
(有控场/伤害基本能稳定打完)
辅助:青蛙/萨尼/朗博/提米/欧米茄
(有控场/青蛙提米视情况
克制对方隐身打野或是物法刺客)
打野:刀锋/甲虫/达尔/齐尔/蝙蝠
(操作相较其他打野容易/
野区碰撞强度很够)
团队营运弥补我们的操作能力不足
也是最短时间能够进步的关键
透过节奏营运的掌握
1多打少
2野区经济控制
3破坏对方游戏节奏
即便我方出现空冰空滑等各种失误
也能因为「人数」或「经济」
让容错率提升
开局营运:(0:00-2:00)
我们可以采取
1中辅连动(中辅前期角)
中辅快速洗第一波兵转打野
「最后」吃完野怪那边进攻第一次
不论成功与否,有消耗骗取技能后都能让打野上4后进行第二次进攻
高机率奠定前期优势
2辅野连动(中辅后期角)
辅助陪同打野与边线帮吃第一个爸爸
通常我推荐红开
(减少被反风险甚至敌方敢侵入,
重击不失误,进来的都别想走)
例如:
遇上对面夸克拉蓝
或是套路纳克开蓝反红
都能造成对面浪费时间(逛街)掉节奏
刷完红区三野有两个选择
1对面前期弱(中野辅)
直接中野辅共享中二波兵(时间会刚好)
而且重击也会刚好转好!!
直接走靠古龙的路线反对方红!
a
敌方中清兵少人,成功反红跟一只小野
打野上四,敌方皆为2-3等,热血开团
b
敌方中路弃兵防守,我方看情况33开(若敌方辅助双人线
或逛街不用客气直接反!!!)
若换血失利或边线输线未能支持
果断拉退吃我方蓝,
敌方中路损失一波兵线晚上四,
下波打架优势很大,依旧不亏
2对面前期强(中野辅)
刷完红区,野辅「不露头」
刷我方蓝区野怪
(一般打野单吃结束时间为1:15-1:30)
由于我方有开场边线及辅助帮吃
(帮吃套路可以开场语音打字提醒路人)
(1:15内可吃完全部获得打野优先权!)
集结中野辅强行入侵对方野区
运气好对方还在吃红优先抢爸爸再打架
(吃野失误或是赵云这种单吃慢的)
正常情况可以直接反掉小野
破坏对方节奏!
这个碰撞切记不一定要杀人!!!
(打残就好,不深追!)
(十秒钟有风险的追杀
不如十秒稳定发育反野等等)
敌方因为等级人数劣势势必残血
可为我们下波攻势准备
也是刚刚提到「不深追」的理由
此时我们「不开魔龙」,古龙可以拿!
(魔龙前期高风险低报酬)
此时的时间约为1:40-2:00
整理我方残余野区及兵线
续中期营运说明
(若对方回补,我方可反另一边野)
(若对方不回补,杀完再反野)
中期营运:(2:00-8:00)
中野辅直接转中清兵再入对方蓝!
正常敌方蓝开重生时间约2:05-2:10
同时带掉对方一只小野怪!
不是为了贪心!这里的细节是,
小野与爸爸的重生时间差30秒,
但是加上吃野的时间与伤害提升
第二轮以后的重生时间会差10-20缩短
我方可以透过小地图观察敌方小野一亮
提前这10-20秒布局!!控野!!
形成所谓的打野三角公式
切记!!!!!
控野可以是蓝或红根据局势调整,
切勿贪心强行碰撞控四只,
很大机率团战转线失误!
且会破坏打野三爸爸吃的节奏
(一个合格的打野不能让我方的爸爸
在这个世界上活超过十秒!除了开局)
在把我方的爸爸适时礼让队友
(点英雄点爸爸来提醒队友)
制造团队优势
这个时期不断做控野
视情况推掉三外塔
通常是刷三圈后(九个爸爸)
经济高了才拔塔
1风险低(经济差距已创建)
2效率(前期时间宝贵发育更重要)
3凯中塔没过五分钟不用硬拔
因为我到站了,所以晚点在更新!
感谢各位~