終於⋯從年十月開始玩,只買了最便宜的新手包,因為輸太慘中間斷了兩個月,只能說這遊戲送東西和收集卡都太大方了!


原本一開始玩最愛用的群島,歷經多次改版中間群島直接被遺棄,只剩一句「群島已死,有事燒紙」。只好默默轉成松鼠黨,主玩和諧松雖然勝場也不少,但就是一直卡牌位在5左右。爬到心累就暫時不想玩了。這次改版後群島又變蠻強的,所以回來玩一下。先分享爬分牌:



從牌位9開始用這套,最一開始有點不同,迪門海盜->草藥師。後來覺得草藥師有點難用,一定要有人受傷,不然會虧點。迪門海盜一出人人喊打啊⋯自帶嘲諷
這套我覺得好用的地方在大招有兩個,劇情系列和海上野豬+莫克+巨劍。而且劇情不用怕被中斷。
這幾天打下來發現主流是帝國列陣,十場有九場吧!分享一下應對心得:
帝國列陣的大招就是用兩次領主技能總共21點,8+5+8,不過通常不會用在同一局,所以放大的時候一次爆約17點左右(正負2)。大招可以用戰船+蛇蠍毒藥解,不過前提是沒有衛士。第一局最理想的狀態是烏鴉之母+鴨母+莫斯薩克,剩下如果是先攻,最好有野豬或莫克擇一+巨劍,沒有也沒關係,因為這套牌主要戰略是磨對方牌,先攻就算虧一張贏,如果手牌剩下2-3張結束,第二局有抽到劇情,虧一張也能贏,劇情的大招放下去可以爆29點,而且對方原本預期你會沒打幾張就pass他還想預留戰力打第三局,所以出牌順序可能會有誤。但如果對方察覺可能第二局不打王牌會輸,可以等對方用一堆高分牌後果斷pass,劇情留在最後一局炸,或者沒打算第二局贏,但一直出到只剩劇情才棄牌。另外帝國可以留一張震撼猛擊,關鍵時刻很好解牌。
另一個主流是松鼠,但遇到的沒帝國多,也比較好打,尤其是和諧。遇到和諧松,一樣用磨的,他們沒牌的情況下和諧不起來,而且大綠字就怕莫克,就算沒劇情復活莫克也是一個好選擇。精靈松要用海上野豬,最好能用戰船先耗掉一滴血,這樣野豬下去,剩兩滴血的精靈暗部才能清掉,這樣他們的大招就使不上了。和諧松可以留震撼猛擊,專打侏儒。
怪獸也蠻常遇到的,都是蟲群,起手要注意捕食俯衝,可以先下烏鴉之母。震撼和莫克必留,領主技大多是用一定要用莫克,所以要注意手牌有足夠的德魯伊唱劇情。
北方這版被改太弱,機乎沒遇到,但遇到一個非主流牌組,最後差一分輸。很少遇到就不多說了。
辛迪加也不太常遇到,比較煩的就是美人兒,用莫克對付,會特別留格雷密斯特解毒。
群島內戰,比較多遇到自殘群島和標準大劍群島,我這套目前只遇過一兩次,大劍群島比較難打。但沒太常遇到,只能見招拆招了。看誰的莫克先用。
就分享到這邊了。希望下個版本群島不會被改弱。