终于⋯从年十月开始玩,只买了最便宜的新手包,因为输太惨中间断了两个月,只能说这游戏送东西和收集卡都太大方了!
原本一开始玩最爱用的群岛,历经多次改版中间群岛直接被遗弃,只剩一句「群岛已死,有事烧纸」。只好默默转成松鼠党,主玩和谐松虽然胜场也不少,但就是一直卡牌位在5左右。爬到心累就暂时不想玩了。这次改版后群岛又变蛮强的,所以回来玩一下。先分享爬分牌:
从牌位9开始用这套,最一开始有点不同,迪门海盗->草药师。后来觉得草药师有点难用,一定要有人受伤,不然会亏点。迪门海盗一出人人喊打啊⋯自带嘲讽
这套我觉得好用的地方在大招有两个,剧情系列和海上野猪+莫克+巨剑。而且剧情不用怕被中断。
这几天打下来发现主流是帝国列阵,十场有九场吧!分享一下应对心得:
帝国列阵的大招就是用两次领主技能总共21点,8+5+8,不过通常不会用在同一局,所以放大的时候一次爆约17点左右(正负2)。大招可以用战船+蛇蝎毒药解,不过前提是没有卫士。第一局最理想的状态是乌鸦之母+鸭母+莫斯萨克,剩下如果是先攻,最好有野猪或莫克择一+巨剑,没有也没关系,因为这套牌主要战略是磨对方牌,先攻就算亏一张赢,如果手牌剩下2-3张结束,第二局有抽到剧情,亏一张也能赢,剧情的大招放下去可以爆29点,而且对方原本预期你会没打几张就pass他还想预留战力打第三局,所以出牌顺序可能会有误。但如果对方察觉可能第二局不打王牌会输,可以等对方用一堆高分牌后果断pass,剧情留在最后一局炸,或者没打算第二局赢,但一直出到只剩剧情才弃牌。另外帝国可以留一张震撼猛击,关键时刻很好解牌。
另一个主流是松鼠,但遇到的没帝国多,也比较好打,尤其是和谐。遇到和谐松,一样用磨的,他们没牌的情况下和谐不起来,而且大绿字就怕莫克,就算没剧情复活莫克也是一个好选择。精灵松要用海上野猪,最好能用战船先耗掉一滴血,这样野猪下去,剩两滴血的精灵暗部才能清掉,这样他们的大招就使不上了。和谐松可以留震撼猛击,专打侏儒。
怪兽也蛮常遇到的,都是虫群,起手要注意捕食俯冲,可以先下乌鸦之母。震撼和莫克必留,领主技大多是用一定要用莫克,所以要注意手牌有足够的德鲁伊唱剧情。
北方这版被改太弱,机乎没遇到,但遇到一个非主流牌组,最后差一分输。很少遇到就不多说了。
辛迪加也不太常遇到,比较烦的就是美人儿,用莫克对付,会特别留格雷密斯特解毒。
群岛内战,比较多遇到自残群岛和标准大剑群岛,我这套目前只遇过一两次,大剑群岛比较难打。但没太常遇到,只能见招拆招了。看谁的莫克先用。
就分享到这边了。希望下个版本群岛不会被改弱。