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玩陰陽師也有兩年多了,看見許多式神起起落落,雖然為求平衡是該有所削弱或增強
自己算不上什麼超級大佬,但這遊戲該體驗的各種玩法,我都會花上時間去玩玩看
有些人玩了很久,對於某些式神還是不知道其重要性,甚至不知該如何使用…
更別提新手玩家剛入坑,萌新時期的各種資源投入困惑
製作這篇文章是單純想給予幫助,知道該先練誰,誰在哪邊有其用處等等
只希望能幫助喜歡陰陽師的你/妳,讓遊戲能永續經營!







除了SP式神以外,因其他階級式神數量過於龐大,內容文本過長會無法發布貼文,故分成兩部分做區隔,敬請見諒!

(別稱:小白)
萌新時期推薦★☆☆☆☆
邁向大佬推薦★☆☆☆☆
探索★☆☆☆☆
大招三段倍率不高的群攻,前面章節帶狗糧還可以,但不算快,後面章節就不夠力了~
魂土★☆☆☆☆
倍率不高,持續型傷害在這邊不吃香,不推薦
日輪★☆☆☆☆
同上
叢原★☆☆☆☆
同上
覺醒★☆☆☆☆
同上
逢魔★☆☆☆☆
同上
活動★★☆☆☆
新手時期可以配合控制御魂,當作控制+半輸出使用,不過本身技能沒有控制效果,所以控場不是很穩定,新手過渡期堪用。
秘聞★★☆☆☆
同上
地域★☆☆☆☆
段數不足,倍率不高,新手日常通關尚可,沖排名不優
陰界★☆☆☆☆
開場收尾都不穩,不推薦
鬥技★★☆☆☆
帶上控制御魂,配合般若被動封印,可以邊控邊輸出,與雪女是類似的定位,但是控制的效果沒有雪女穩,且自保能力不足,優點是倍率比雪女高些,且對上復活角有一定的剋制效果。
結界★☆☆☆☆
同上
御魂推薦
PVE ①針女+歌技(2攻4攻6爆傷/爆擊)
②控制(2速4命6生/攻/爆)
③日女(2速4攻6生/攻/爆/爆傷)
PVP ①控制(2速4命6生/攻/爆)
②日女(2速4攻/抗6生/攻/爆/爆傷)

(別稱:小黑、新手戰神)
萌新時期推薦★★★★★
邁向大佬推薦★★★★★
探索★★★★★
對上血量高於50%的怪物,自帶50%爆擊與傷害,這意味著新手在御魂上的配置,可以大幅度的降低滿爆門檻,專心堆上攻擊與爆傷就好,大招揮下去,只要有打死怪,就可以再進行普攻2下的追擊,而且這兩下一樣是+50%爆擊,對新手非常的友好,配上歌妓魂的話,後面追擊中間菁英怪物必定觸發歌妓,可以穩定收頭。
魂土★★★★☆
配合鬼吞開場增傷+醜女拉草人,光靠鬼使黑就可以直接一個人清場收工,甚至還可以外帶兩位狗糧。如果御魂練度不夠,也可以塞上二號收尾打手幫忙,新手時期攻打魂十魂土重要的角色,當然速度沒有燼天陣容快速,不過也算是沒有燼天的替代陣容。
日輪★★★☆☆
前面雖然很暴力,但是當血量降下50%以下就會很無力,後期必須仰賴其他打手幫忙輸出。
在茨木速清陣容中,可以替代蟹姬/雲外的位置。
叢原★★★☆☆
前兩輪開場沒問題,進入BOSS回目需要後面輸出幫忙,不然會後繼無力。
覺醒★★★★★
御魂練度夠高的話,也是可以一個人帶走全部
逢魔★★★★☆
可以取代SP妖刀上陣”鬼靈歌妓”,是一套很重要的御魂,每星期一必打的逢魔。
利用第一輪打死小怪回火的機制,鬼使黑可以無限大招秒小怪,速度比SP妖刀還要快上許多。
活動★★★★☆
開場攻打群體怪物時,如果能在一輪內結束,鬼使黑會是不錯的選擇。
只要開場負責把怪物血量大幅度削弱,後面交給收尾式神即可。
秘聞★★★★☆
開場負責將怪物血量大幅度削弱,後面交給其他式神收尾,是萌新攻打秘聞時,很不錯的SR輸出。
地域★★☆☆☆
這邊主要是看針女臉,鬼使黑不適用,日常通關加減用還行
陰界★★★★★
配合鬼吞與一速妖琴,在前面層數先壓低鬼使黑血量,等血量進入殘血後,就可以一速妖琴固定拉小黑自動輸出,直接通往70層大門,因為怕會有沒打死的跳哥或犬神,配上尾速薰才能保證不翻車。
鬥技★★☆☆☆
雖然開場爆發力十足,但是這邊血量是翻倍,而且還有各種御魂的觸發,更何況如果打進殘血沒打死,後面更有可能進入收不了頭的困境。
結界★★★★★
在薄皮模式下的結界,開場配合拉條與增傷,鬼使黑開場揮下,基本上是差不多全收了~就算沒有全收,也可以利用追擊把剩下的敵方收光。
對上不知火的陣容有優勢,開場把不知火打進離傷,後續追擊直接拿下不知火。
御魂推薦
PVE ①破勢+荒骷髏/歌妓(2攻4攻6爆傷)
②傷魂鳥+荒骷髏/歌妓(2攻4攻6爆傷)
PVP ①破勢/網切/傷魂鳥(2攻4攻6爆傷)