以下是由日本攻略网站评选出来的术士排行,当然台版目前还没有开放这么多术师供大家使用,版本也可能不一样,有道是一代版本一代强,不过还是先给大家做个参考。
三大势力的术师介绍已经完成,大家有需要也可以配合著比对:
东京势力术师介绍&简评
伦敦势力术师介绍&简评
巴黎势力术师介绍&简评
评价基准:
1.主动技的性能:
术师技能是在构成牌组时最重要的参考指针,以下会从火力、妨碍力、战术展开能力的观点下去评断
2. SP消耗也是评价标准
虽然不同型态的术师,主动技所需要SP也不同,但可以在一场战斗中能重复使用主动技的术师也将成为评价的标准
3.被动技的泛用性
比起主动技,被动技能有效体现出一个术师的附加价值,被动技效果是否能灵活搭配也是评价的重点之一
※以下为日版数据,实际能力与数值请以台版现版本为主
※以下皆为技能等级、术师性能强化到最大值
※参考数据源
贝阿朵莉切(ベアトリーチェ)
|
‧巴黎势力唯一的速攻技能
可以让我方所有红色单位立即进行攻击,虽然攻击的时候技能会被封印,但在技能强化到满的时候是不会有任何降低能力的副作用,搭配自身的被动技使得自己成为相当强势的术师
|
‧HP50%以下将我方单位全部变为红色单位的被动技
拥有每回合开始时将4阵以下单位全部变成红色,在血量50%后则套用到全单位,等于每回合开始时都可以全体转红,虽然平时无法做到转色后马上合体进行攻击,若搭配主动技则可以做到一口气摧毁敌阵的效果
但由于因为技能的关系,转色后等级会下降,在长期战中算是稍微不利
|
蜂须贺伽月
|
‧能够目标8阵炼神的技能
能召唤出火力强化30%的4阵单位,虽然召唤出来的时候颜色是随机,但可以先行配置在场上做为坦克,后方单位就能安心展开战术,最后根据配置就可以目标纵8阵的炼成。
|
龙之介:4年后
|
‧一回杀
拥有可以给予对方最大体型的单位3200伤害的技能,若对方是2阵的场合可以一击必杀,若是4阵的话靠着技能和场上链神则可以做到一回杀,在各种场合都能有效活用的主动技。
尽量在对方炼成8阵神之前多多使用吧。
|
‧一定可以炼成纵2阵的技能
被攻击时可以在随机地方炼成纵2阵,血量30%以下的时候炼成数可以多加1~2体,虽然等级偏低,但是透过牌组的辅助技能或装备就能成为安定的战力
|
夏琳‧福尔摩斯(シャーリーン・ホームズ)
|
‧稀少且强力的速攻技能
将任意纵2列的单位立刻发动攻击,虽然会有火力减半的问题,但可以将刚炼成的4阵或8阵神可以立刻攻击,在战局控制上相当强力。
因为回合结束后能力下降的副作用会清除,所以也算是夏琳技能优秀的其中一点。
|
‧独一无二的幻影炼成技能
虽然被攻击后就能炼成幻影单位的术师有好几位,但确定一定能炼成单位的只有夏琳,炼成的幻影只要能成功存活到下回合,对于输出则有相当正面的帮助。
|
萨贝兹社警备员(サヴェッジ社警备员)
|
‧作为收尾非常强力的即时强化技能
由于有着让单位可以强化+速攻的技能,虽然在攻击后单位会有死亡的缺点,但依旧是无法掩盖技能本身的优点。
终盘胶着的时候甚至可以采用炼解掉不必要的攻击单位,并且放置复数的纵2阵单位,靠着这招甚至连力量型术师都有机会一回杀,为了达成这种战术,在辅助技能内也可以多选择”纵2阵KILL+”的编队
|
康斯坦丝
|
‧能够轻松炼成纵8阵的变色技能
可以任选纵2列的单位并改为红色,只要透过配置就能够快速的做成纵8阵炼神,并且在合体纵8阵炼神后还能顺便累积大量的SP,只要不断重复的做成2、4阵炼神,就可以再次使用主动技。
因为可以尝试做成16阵炼神,在平衡型术师中算是相当推荐的一位。
|
‧100%发动的被动炼成
在被攻击时可以炼成一体40等的单位,虽然颜色是随机产生,但可以用来合体,根据配置也能立刻做为坦克使用,由于是100%发动,换句话说是相当安定的技能。
|
夏鲁鲁‧多‧摩格(シャルル・ド・モコー)
|
‧可以一口气做出8阵以上链神的强力变色技
有着将我方4阵以下的炼神全部换成同一种颜色的主动技,只要有先配置好位置,只要发动技能就可以立刻做出8阵炼神,搭配上被动技的被攻击就会增加SP,更是大大的加强了这个术师的强度。
目前台版还尚无此术师,如果将来有开放并且入手的话,可以尝试培养看看。
|