一样先上数据
黑魔女 | LV.10 | LV.20 | LV.30 | LV.40 | LV.50 | 每增加一级 |
HP | 32200 | 55200 | 78200 | 101200 | 124200 | 2300 |
硬度 | 6440 | 11040 | 15640 | 20240 | 24840 | 460 |
攻击力 | 7000 | 12000 | 17000 | 22000 | 27000 | 500 |
DPS | 1207 含烈4828 |
2069 含烈8276 |
2931 含烈11724 |
3793 含烈15172 |
4655 含烈18620 |
86.2 |
攻击频率 | 5.8 | 出招时间 | 1.83 | 射程 | 400 (275~675) |
远方 范围 攻击 |
KB | 5 | 跑速 | 10 | 再生产 | 124.86 | |
召唤金额 | 一章 | 3200 | 二章(传说) | 4800 | 三章 | 6400 |
特殊能力 | 在400~700的范围发动Lv3烈波(合计2秒),对所有敌人诅咒4.5秒,免疫(降攻,发送,波动,诅咒,烈波) |
敌人会被弄掉的特效有: 缓速,降攻,击退,静止,诅咒,发送,毒击。
附上白圣女的体质对照:
白圣女 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | 每提升一级 |
HP | 20300 | 34800 | 49300 | 63800 | 78300 | +1450 |
硬度 | 4060 | 6960 | 9860 | 12760 | 15660 | +290 |
攻击力 | 7000 含烈14000 |
12000 含烈18000 |
17000 含烈34000 |
22000 含烈66000 |
27000 含烈81000 |
+500 含烈1500 |
DPS | 1228 含烈3684 |
2105 含烈6316 |
2982 含烈8947 |
3860 含烈11579 |
4737 含烈14211 |
+87.7 含烈+263.2 |
攻速 | 5.7秒/下 (171F) |
出招时间 | 约1.83秒 (55F) |
射程 |
接触点375 范围275~675 烈波400~700 |
远方范围攻击 + 烈波 |
间隔 | 0秒 (0F) |
收招时间 | 约3.87秒 (116F) |
|||
KB | 5 | 跑速 | 10 | 再生产 | 118.2秒 (3546F) |
|
召唤金额 | 一章 | 3200 | 二章(传说) | 4800 | 三章 | 6400 |
特殊能力 | 对有色敌(白敌、使徒、魔女除外)50%机率击退 100%机率产生Lv2烈波(持续2秒) 无效(波动、降攻、诅咒) 击退反击特性 |
表格我是抄情报串的大哥们的(感谢终夜, 勋章, 红茶), 懒得改, 再次感谢每次辛苦耕耘的情报大哥们
其实都差不多, 主要的差异是血量, 射程, 以及黑魔女烈波多一段
在开始之前, 先上一个屌虐天使肥普的影片:
乍看一下, 唉唷, 黑魔女好可怕, 直接让一个BOSS残废! 有没有这么残暴呀?!
按照以往黑版蓝眼的惯例, 白版对全属, 黑版则是对白专业户, 不过这次黑魔女不一样, 也是对全属(含白), 而且是一个完全有别以往的控场能力: 诅咒
诅咒相比起以往”主动”的控场, 是属于被动的, 要那种打你的控场效果很显著效果的敌人身上(灯笼鱼青蛙甚么的), 你才能感受到, 所以是被动的, 比较不直观, 所以诅咒不是个很容易掌握的控场.
先来聊聊体质的部分, 以往白版蓝眼都有刻意设计对白敌贫弱的特点, 但这个现象在白圣女身上看不到, 白圣女在LV30时的DPS就有9000, 以一个控场来说是很夸张的, 血量有5W, 以射程375来说虽嫌稍少, 但应也还足够用, 尤其攻击后摇很长, 并不会轻易走进敌人火力区
而黑魔女就黑蓝眼一惯的优秀传统, 作为后排挺高的血量, 作为控场比白圣女更夸张的DPS, 又双叒叕做坏啦?!
然而, 我认为并没有, 实际上黑魔女的控场能力实在太不好发挥了, 要发挥等于是一定要给敌人打, 敌人打不到你根本看不出来效果, 或许还比不上直接把敌人推走的白圣女, 上面天使肥普属个案, 其他场合不是想怎么用就怎么用
关于那些让你恨得牙痒痒的敌人, 无非就以下几种:
缓速一分钟的青蛙, 停你砲灰的灯笼鱼/大小狂战猫, 让你的猫残废的外星鱿鱼/天使猪, 很会推的天使马/古代鸵鸟, 缓速的外星女王/红色食蚁兽/天使铃木, 各种使你的猫无效的古代敌人
仔细想一想, 真的有必要用到黑魔女的敌人有哪些? 这当中有不少是不需要的, 用其他的猫甚至可以更轻松解决的; 甚至是无太多猫可应对的青蛙和灯笼鱼, 想要诅咒到他们得让黑魔女先走, 但关卡哪会这么轻易给你? 一定会有队友阻拦你路的, 或许这问题不在诅咒上面, 要是黑魔女免疫暂停跟缓速, 这就不是问题, 不过要是一只猫免疫缓速和暂停, 那本来就可以屌打青蛙和灯笼鱼了, 好像也跟诅咒没什么关系
言至于此, 黑魔女好像很烂?
并不是, 上述是说效果可能不是你想像这么好, 不是放出来就能让敌人全残, 攻击力还是在, 能打到还是能打到, 没让黑魔女摸到敌人就没用, 但只要给黑魔女弄到这么一下, 效果就出来了, 即使烈波没有完整吃到, 也要持续4.5秒
在这个4.5秒的期间, 你可以放很多输出跑进这种控场敌人怀内, 这类的敌人大部分血量不多, 被一波重创也差不多完蛋,
此外, 对于对付古代敌人使其诅咒无效也是极有用的, 古代混其他属性的关可以让你的耐打保持坚挺, 让你的大伤猫不再萎靡, 用诅咒来对付诅咒, 效果卓越, 古代敌凶恶大部分都在这个诅咒上, 被拔了诅咒, 形同拔牙的老虎
比起控场能力, 黑魔女的输出也是不凡, 免疫降攻与中长射程保证了其在队伍中间位置的输出, 烈波的随机性给予其打击敌人后方的能力, 不同于白圣女的软弱, 黑魔女有较高的机会在打出烈波后才被KB(而烈波持续输出), 而白圣女的烈波附带击退, 有时也变相减少输出, 但黑魔女的烈波则无此问题
黑魔女, 是一只兼具输出与控场的猫, 尽管控场并不是非常直接, 但它的效果偶尔还是很显著的(说白了就是吃操作)