一、前言
首先感謝殘劍影大的詳盡攻略(【攻略】大型天空攻略重製版)及問題的指點。最終爬高有穩定達到預期目標層數。
距離上次爬高解成就(【心得】手撕天空成就-無盡的天空)、試水溫已過了半年。隨著春節更新,戰力與四維都增加了不少,消費也從死星晉陞到赫拉(宙斯、蓋亞還差很遠)了,本來想先再進行一次無消耗預爬高2300層,不過開局不錯就直接上了。(如果有能力蓋亞的務必有蓋亞再爬,差距極大)
爬高几大關鍵:運氣、符石、飛艇、火力、戰力、決策等,運氣最為重要,但幾乎不可控不做說明,其他以下分別說明。
目前層數:(應該還能磨掉幾個,不過也差不多極限了)

二、前置準備
《基礎素質》
初始克隆:黑山羊幼仔、墮落之眼、處決者、天使、巨型殭屍、死靈騎士、縛魂惡魔、變種人
總素質:6374350/677/502/418/474
最終克隆:黑山羊幼仔、墮落之眼、處決者、天使、巨型殭屍、死靈騎士、巨神兵、巨噬蠕蟲
總素質:6374350/655/524/418/474
基礎戰力及附帶稱號數據






※選擇巨神兵是為了第3輪爆發;選巨噬蠕蟲針對2800-3000層巨像、野豬+獸人、獸人等剛好前兩輪是破甲臨界範圍,第三輪因為有巨神兵、深海咆哮以及多個降甲升火秘寶,火力容易溢出,所以改用蠕蟲大幅提高第一輪輸出,加超級力量可3輪殺。
※破甲臨界:火方大約在敵方裝甲正負70的範圍,傷害倍率差距可達2倍。所以知道自己破甲極限非常重要,尤其需要先知道完美進化(中期符石)的破甲範圍,可大幅減少其他符石消耗。
舉例我自己初期火力677,677*1.5+15 = 敵甲 * 0.9(毀滅公爵) – 45(審判侯爵) – 18(MR-切割者) – 9(黑暗信徒) – 3(獵魔人)- 12(食骨者),求得敵甲原始素質為1242時洽於破甲臨界。
前期怪戰力低時只要甲低於1200~1300都可以用完美進化嘗試,因為完美進化符石數量通常溢出很多(有用完美進化贏過1348甲的光元素),後期怪物戰力太高就算能破甲勝率也極低,視符石量自行嘗試(以我自己打的難度,建議可嘗試區間光元素2300層、水族館組2400層、鼴鼠礦工+岩石2400層、水晶龜+自爆南瓜2600層、元素組2600層)
※爆發上限:我們不須要知道最極限輸出,只要在運氣不錯之下大概3輪總輸出有多少,如此才能評估是否可以3輪殺。有宙斯、有蓋亞、及兩者皆無,會有明顯差距。我自己大約是3輪3000~3500萬,約能3輪秒2300層低甲低幸怪;加超級力量約6000~7000萬(實際上我的頂標輸出大約1億多一點,也就是到3500層都還有機會3輪殺,但觸發機率太渺茫,不列入考慮。)
《符石篇》
此次爬高準備:橄欖枝60、避難所218、傀儡核心693、光明原力228、超級力量102(中途大約刷了200顆)、完美進化773、奧術飛彈848。
※橄欖枝、避難所、傀儡核心:決定爬高上限,任何怪都能打,如果和我一樣赫拉號,我有把握臉不黑能爬上3000層的符石量:橄欖枝60、避難所150、傀儡核心550。不過建議還是愈多愈好(如果是蓋亞號消耗可少很多)。如果要爬到接近帳號極限,建議符石量:橄欖枝無上限、避難所350、傀儡核心1000。
※光明原力,2400層以下非常舒服;2400~2600層就需要嘗試幾次了,到了2700層多數已無作用(少數秘寶簡單的應可磨到2900),建議準備350顆。(我自己228顆,有約5個我認為可以用光明原力磨,但數量不夠的)。
※完美進化:對中高甲怪破甲用(低幸佳),其實500顆就差不多了,後面幾乎無用。
※超級力量:對中低甲怪破甲用,最強爆發,建議準備300~400顆。(其實如果要極限爬高直接準備個500~1000顆,很多傀儡核心都能省下,不過手刷真的太累了……)
※奧術飛彈:這符石不強,超級力量、太陽薔薇、迦瓦娜之卷等都爆發比這還強,但打低層怪或高層弱怪你不會想拿超級力量去磨,我到2610層巨像、2800層純高攻怪都用這個打),600顆差不多。
※灰燼:效果是重置浮島消耗,非必須,但可減少金幣消耗,使用時機建議是後期檯面上有些迫切希望清掉的(如擋在激光旁的低甲浮島、或準備為高能炸彈清檯面時)。
《飛艇篇》
過程中常用組合
1. EMP能量砲 + 死亡棱光 + 女武神之怒:低層或玩家飛艇用。
2. 死亡棱光 + 女武神之怒(深海咆哮)+ 死星光束:輸出最常用組合,破甲邊緣用深海,其餘用女武神。
3. 能量波紋 + 水之誓約(天后之威) +空間折躍:打麻煩的連段型秘寶用天后之威,取代型秘寶用水之誓約。
4. 魔神之力(死亡棱光)(混沌能量) + 天后之威(女武神之怒) + 死星光束:邪門歪道!符石綁定傀儡核心或避難所,主要中後期高甲高火低幸用,主要就是靠信仰免疫。
(有蓋亞上蓋亞,沒有蓋亞輸出嚴重不足,死亡棱光抵不上魔神之力,才用這種邪門歪道組合,不然一般爬高魔神之力很雞肋。不過帶死亡棱光也行,我部份高層組合對方傷害過高我也是帶死亡棱光,我也不確定哪個勝率高。)
(天后之威可換女武神之怒,但因無法破甲勢必要靠秘寶堆血及暗物質輸出,所以我比較喜歡帶天后提高秘寶率。)
三、決策
※戰力建議有600萬以上,消費積分必須有死星。後續有黑帝斯提升火力戰力上限;有赫拉對付秘寶有奇效;宙斯配合奧德賽稱號,輸出上限大幅提升;蓋亞號克隆損耗大降,且輸出大幅上升。
※請確保能源充裕,沒有蓋亞號勢必損耗大量克隆體!再嘗試了數十次之後,耗費大量符石,好不容易贏了一次,你不會希望取消的。
※金幣很缺!平時若是月卡黨,建議先屯夠金幣,並準備一定數量的眼淚,兔猻建議滿(雖然金幣不夠多等重置也行,這點不是必要)。每12小時重置刷3~5次(我自己前期5次,後期視狀況調整,僅少數狀況有到6次)
※儘管殘劍影大的攻略非常詳盡,對數據了解詳盡會對規划上有很大幫助,但因每個人的符石存量不同,基礎能力、運氣亦不同,且一般人都沒有實際爬高經驗(像我這次爬高之前,上一次有用過符石爬高還是殘劍影大出舊版攻略的時候。我甚至一次都未曾使用過超級力量!只知道很強。)
所以為了爬高,最重要的一件事就是合理分配符石,把重要符石留到後面用,雖然如殘劍影大攻略所說簡單的怪物浮島到3000層以上都能贏,但哪怕戰力最低的怪3000層以上削減後也會有6000萬戰力,勢必都需要符石去磨。像我這次完美進化、傀儡核心、避難所量還算不少,但因傀儡核心、避難所潛力最大,所以我留到較後面使用(到我卡關的2798層,我的傀儡核心還剩500、避難所160)。
※陣營稱號如殘劍影大攻略建議:深淵中中左左左左,遊盪中中左中中中,卡納和奧刃全中。不過其中深淵第4階我建議可以點中間,多一些火力,對於2900層左右的中甲怪會有幫助。
※27個雷達位,不卡探索神殿,卡裂縫*4、高能炸彈*1、廢棄的激光炮*1、單向發送門*1,所以會常態佔用7個雷達位。
※各階段決策
1. 400~2000層(速刷期):
開局從400層開始,高能炸彈、冠軍鬥士必須要拿,刷到再爬高,否則重置;食骨者建議要拿(但因事件層數較高,看個人,我是剛好運氣好一次就有),雖然大後期這兩稱號的這點屬性多數狀況下無用,但仍能積少成多。處刑人(必監控)、火術士必須,但一定會拿到,不多談。奧德賽有宙斯選宙斯(這個強度會強蠻多的),沒有選海神(我沒宙斯選這個)。禱告室選黑暗信徒。其他機率性稱號能拿就拿。前面怪物浮島不用糾結策略,先用科技球速刷到1700~1800層,再用死亡棱光+女武神之怒+死星光束無符石無消耗刷到2000層,再來考慮要怎麼打。
2. 2000~2300層(前期):
盡量不使用重要符石!低火高甲類能用聖盾、時光匣來取代光明原力(甚至能用到2100或2200),或中高甲能用完美進化破甲殺(常見如鼴鼠礦工+岩石傀儡、水晶龜+自爆南瓜、水族館組),其他低甲類不使用符石或用奧術飛彈。不要使用傀儡核心、避難所!
3. 2300~2500層(中期):
我到2286層第一次雷達滿位,開始可以對低火高甲怪使用光明原力、部分高機動或高幸運的低甲怪若很懶能用傀儡核心(不過還是建議不要太早用)、高火甲低一樣奧術飛彈(還有其他如伊甸園公式、高模量纖維、迦瓦娜之卷、太陽薔薇等,隨意使用,少用超力就好)、中高甲一樣先用完美進化嘗試。
其實從2400多層有些難打的高甲怪種(混高幸、高火、高機)光明原力的使用效率就很低了,光明原力數量多的人能磨,數量不多就先挑純高甲(防禦性秘寶佳)的使用(純高甲到2900層還能用)。
這區段還算舒服,怪物都還有解,大概每12小時等重置(我自己這區間是都打3~4次)都還能讓檯面保持在7(門、裂縫等)+10~13(無法一波清掉)
4. 2500~2700層(後期):
2500層是個界線,戰力有600萬以上者(不論四維),2500層以下都不該用炸彈、激光、橄欖枝,這層數以下所有難度怪種都能打(部分高甲怪能靠免疫打)。我自己就是遇到2450層低語之森認為贏不了就浪費了一次激光,結果後面依序打贏2470、2528、2611層低語。
44+1種怪物中,正常打法2500層開始大概會出現3~4種高甲無解怪:聖者之塔組(高幸、無法破甲、高戰力、連段秘寶)、鼴鼠礦工+岩石傀儡(完美進化無法破甲、高戰力)、光元素(會被破甲)、水族館組(高幸、無法破甲、最高戰力、連段秘寶);2600層開始會多2種無解怪:大閘蟹(高幸、無法破甲)、低語之森(高戰力、高機動);2700層開始近1/3都無解(殘劍影大攻略的困難浮島類)(並非真的完全不能打,只是到這時光明原力可能會不夠磨)。
5. 2700層~(終盤):
我自己到2798開始第二次雷達滿位,激光剩5發、炸彈、發送門、裂縫未用。重要符石存量:橄欖枝60(未用)、傀儡核心500、避難所160、光明原力40、完美進化350、奧術飛彈350、超級力量0。檯面上大概一半算可以打,但即使如此也需要多次重置才能磨掉,另一半則幾乎無解,為了不讓炸彈亂炸,且剩餘光明原力40為了不浪費,故開始用橄欖枝清無解怪(如果出2800層堅果或土元素會比檯面上其他2700層高甲怪有機會,所以需爬更高來確保光明原力有效率使用,最高遇到2864層土元素,消耗4顆光明之力打過)。並開始刷超級力量。
此階段符石消耗大增,又爬了70層,僅剩傀儡300、避難所114,因此階段怪物戰力多已達到5000~6000萬以上,就算是低甲怪,如果混了高幸,加超力也無法3輪秒;如果混了高機,也需要多迴避一輪;且到後期就算我方運氣好觸發回血秘寶到1000萬血,對方不論是主炮或附帶的連段秘寶也能一炮秒,如果帶傀儡核心,傷害不足很可能需打6輪以上,迴避須達5~10輪,勝率慘烈,很常20顆以上傀儡核心才磨贏一次中低難度浮島。
橄欖枝無解怪都能用;激光請確認最近怪為無解怪再使用;炸彈待更高一點檯面上已多數無解怪再使用,避免誤炸(我自己2898層使用,可惜僅炸3格);後面發送門如果巨像已太難打可考慮利用發送門跳過兩區間的巨像(我是2968層跳至3011層,共43層);最終才開出裂縫(建議剩傀儡100再開出,一來可減少再開出裂縫的機會,二來至少出普通怪物時還有一些符石存量能嘗試),做最後掙扎。
※怪物評價(列出幾項特別的怪物)
《聖者之塔組》:最難怪種!超高裝甲不可破甲,高幸打不出傷害,秘寶又是連段型,
再加上游的戰力係數。符石多還能用光明原力磨,符石少最優先放棄。
打贏2433層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
打贏2506層:避難所,魔神之力+天后之威+死星光束
補一張2506層靠信仰免疫,7輪中只被秘寶摸到一下(第8輪處刑人),暗物質單發輸出超過1000萬。

《鼴鼠礦工+岩石傀儡》:高甲高火,秘寶是取代型秘寶,前期可破甲殺,2450層起,雖然還是能破甲,但破甲倍率已接近1.0倍,且戰力係數超高,遇到2491層的洽等於我的破甲臨界,應該還能贏,但儘管嘗試近100顆完美進化還是沒贏,最後還是靠迴避殺。
打贏2491層:傀儡核心,魔神之力+天后之威+死星光束
《光元素》:高甲高火(火力很高裝甲相對低一些),但戰力係數超低,且秘寶是取代型秘寶,2350層前能用完美破甲殺,2500層能光明堆血殺(勝率不高,因為會直接被破甲灌爆,甚至比大閘蟹難打),2500層後迴避殺(大閘蟹高幸不易迴避殺)。
打贏2345層:完美進化,死亡棱光+女武神之怒+死星光束
打贏2472層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
打贏2626層:傀儡核心,魔神之力+天后之威+死星光束
《水族館組》:高甲高幸、最高戰力、連段秘寶。我遇到2570層僅1187甲幸,用完美進化應該能磨,但實際上到最後還是沒能贏,用光明打應該有希望,但我數量太少,放棄嘗試。
打贏2333層:完美進化,死亡棱光+女武神之怒+死星光束
《低語之森組》:超高裝甲不可破甲,高機動失去先手(但沒有高幸難打),加上超高的戰力係數,體質領先所有超高甲怪,但幸好秘寶是垃圾。大概2500層前能用光明堆血殺,2500層後可用迴避殺。(其實如果光明多,我認為可以磨到2600層,不過我數量不多就沒嘗試幾次了。)
打贏2470層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
打贏2528層:傀儡核心,魔神之力+女武神之怒+死星光束
打贏2611層:傀儡核心,魔神之力+天后之威+死星光束
《大閘蟹》:超高裝甲不可破甲,高幸打不出傷害,但秘寶是取代型秘寶,且中下游的戰力係數(約比聖者之塔素質低100層),所以不算最難。
打贏2586、2591層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
《小精靈》:連段秘寶必觸發,機動幸運高,高層可以考慮放棄。前期如殘劍影大推薦記憶消除,後期避難所。不過後期要迴避太多次了,只能放棄。
打贏2657層:避難所,死亡棱光+天后之威+死星光束
《岩石傀儡、花崗岩傀儡》:看似四維配置相近,但請找黃色的岩石打,黃色戰力低、秘寶是取代型(灰色的秘寶是連段且破甲)。黃色後期能用迴避殺。
灰色打贏2512層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
黃色打贏2713、2733層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
黃色打贏2741層:避難所,死亡棱光+天后之威+死星光束
《秘法蝸牛》:戰力係數低,但秘寶連段且禁療,很麻煩,建議帶赫拉。因低火且秘寶屬於打我方%數型,被秒的壓力較小,且低幸運、機動,後期能用迴避殺。
打贏2689層:光明原力,能量波紋+天后之威+空間折躍
打贏2857層:避難所,魔神之力+天后之威+死星光束
補2857層圖片

《野豬》:戰力係數最低,且秘寶為取代型,低火高甲,前期用光明堆血殺(估計2800層前都還有用,不過我遇到次數少,不確定),後期用迴避殺。
打贏2651層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
打贏3018層:避難所,死亡棱光+天后之威+死星光束
(忘了截屏,也不確定幾輪。對方原始戰力約6700萬,試了一下覺得能打,就直接跳過動畫拚了,試了第3次即打贏)
《土元素、堅果》:最好堆血殺的高甲怪,秘寶都是防禦型的垃圾秘寶,其中土元素因幸運0及較低戰力,相較之下更簡單。(估計光明原力能到2900~3000層,不過我沒再遇到了)
堅果打贏2726層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
土元素打贏2864層:光明原力,能量波紋+水之誓約+空間折躍
《巨像》:算簡單,取代型秘寶,低幸低機,第一輪接近破甲水準就能殺。
打贏2610層:奧術飛彈,死亡棱光+女武神之怒+死星光束
打贏2940層:超級力量,死亡棱光+深海咆哮+死星光束
補2940層圖片

※補充一下什麼是(高甲怪)迴避殺?利用避難所(建議-可免疫秘法蝸牛、仙人掌等附帶異常狀態秘寶)或傀儡核心,主要靠夢魘結晶堆血達高主炮倍率,並利用暗物質無視裝甲特性,打出爆量傷害(單發堆血後可超過1000萬)。
什麼怪適合迴避殺?一、超高甲,但光明原力已無用(幾乎被秒);二、低火力,儘管後期低火怪也皆能單輪殺掉我方,但夢魘結晶能幫助你避開斬殺線,儘管對方的一輪普攻需要1~2輪夢魘才能彌補,但配合避難所迴避,試幾次仍有機會的,若高火力就真的要幾乎達到完全迴避才有機會了;三、低幸運,過程中非常需要爆擊傷害,沒有爆擊的普攻單輪連100萬傷害都打不出來,後期怪物戰力動輒5000~6000萬血,磨到天荒地老,且高幸被打爆擊有跟高火力一樣被秒的問題;四、取代型秘寶,連段型秘寶死亡率大增,除非是傷害極低或無傷害的秘寶;五、低戰力,請優先選擇低戰力怪物,同層數不同怪種可能會造成你需多打1~2輪。
避難所、傀儡核心打低甲怪勝率更高,怎麼不使用在低甲?不一定!高甲怪迴避殺大約需要8~9輪,如果有帶復活炮的話,加上過程中堆血,運氣中等大約能必坦2~3輪(對方普攻一發大概600~800萬),所以須迴避5~7輪(運氣好則是可以7輪殺)。而高火低甲弱怪,許多怪種原本低層好打,後期因為連段秘寶傷害超高,再混高幸,我方要贏也必須打至少5~7輪,且只有復活有機會坦住一次傷害(後面不管怎麼堆血,對方普攻無爆擊傷害也接近3000萬),含秘寶觸發可能需要迴避近10輪,勝率慘烈。當然這並不是指低甲比高甲難打,大多數情況仍是低甲好打,但也要視怪種、戰力而論。
※後期怪物總戰力的影響很重要,請不要只看層數、四維去選怪,後期同層數怪物高係數與低係數,戰力差距高達1000萬,2800層的高戰力怪約等於3000層低戰力怪。
四、結語
這次爬高的預期目標至少3000層,算是符合預期,低層怪比想像中簡單,高層怪比想像中的難(雖然還未結束,部分還能磨,但已能晉陞不多。)另外這次整體運氣都算不錯,浮島比例也好。
小抱怨……爬高期間到2800層開始卡了,就剛好地鼠出消耗電池包和打巨像;到3000層異族商人則出天空探索,搞誰啊……
這次爬高打浮島最破壞心態的就是,幾次明明難打浮島多次神迴避,以為要贏了,結果被打到一發,死亡棱光90%機率復活就偏偏剛好選到那10%,沒有蓋亞號真的很痛苦。
下次就等有生之年能拿到蓋亞號(大概再玩個1~2年或許有機會?)再來爬高了!