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【攻略】天空3000层心得(无宙斯盖亚)

一、前言
首先感谢残剑影大的详尽攻略(【攻略】大型天空攻略重制版)及问题的指点。最终爬高有稳定达到预期目标层数。
 
距离上次爬高解成就(【心得】手撕天空成就-无尽的天空)、试水温已过了半年。随着春节更新,战力与四维都增加了不少,消费也从死星晋升到赫拉(宙斯、盖亚还差很远)了,本来想先再进行一次无消耗预爬高2300层,不过开局不错就直接上了。(如果有能力盖亚的务必有盖亚再爬,差距极大)
 
爬高几大关键:运气、符石、飞艇、火力、战力、决策等,运气最为重要,但几乎不可控不做说明,其他以下分别说明。
 
目前层数:(应该还能磨掉几个,不过也差不多极限了)
二、前置准备
《基础素质》
初始克隆:黑山羊幼仔、堕落之眼、处决者、天使、巨型僵尸、死灵骑士、缚魂恶魔、变种人
总素质:6374350/677/502/418/474
 
最终克隆:黑山羊幼仔、堕落之眼、处决者、天使、巨型僵尸、死灵骑士、巨神兵、巨噬蠕虫
总素质:6374350/655/524/418/474
基础战力及附带称号数据
      
  
 
※选择巨神兵是为了第3轮爆发;选巨噬蠕虫针对2800-3000层巨像、野猪+兽人、兽人等刚好前两轮是破甲临界范围,第三轮因为有巨神兵、深海咆哮以及多个降甲升火秘宝,火力容易溢出,所以改用蠕虫大幅提高第一轮输出,加超级力量可3轮杀。
 
破甲临界:火方大约在敌方装甲正负70的范围,伤害倍率差距可达2倍。所以知道自己破甲极限非常重要,尤其需要先知道完美进化(中期符石)的破甲范围,可大幅减少其他符石消耗。
举例我自己初期火力677,677*1.5+15 = 敌甲 * 0.9(毁灭公爵) – 45(审判侯爵) – 18(MR-切割者) – 9(黑暗信徒) – 3(猎魔人)- 12(食骨者),求得敌甲原始素质为1242时洽于破甲临界。
前期怪战力低时只要甲低于1200~1300都可以用完美进化尝试,因为完美进化符石数量通常溢出很多(有用完美进化赢过1348甲的光元素),后期怪物战力太高就算能破甲胜率也极低,视符石量自行尝试(以我自己打的难度,建议可尝试区间光元素2300层、水族馆组2400层、鼹鼠矿工+岩石2400层、水晶龟+自爆南瓜2600层、元素组2600层)
 
爆发上限:我们不须要知道最极限输出,只要在运气不错之下大概3轮总输出有多少,如此才能评估是否可以3轮杀。有宙斯、有盖亚、及两者皆无,会有明显差距。我自己大约是3轮3000~3500万,约能3轮秒2300层低甲低幸怪;加超级力量约6000~7000万(实际上我的顶标输出大约1亿多一点,也就是到3500层都还有机会3轮杀,但触发机率太渺茫,不列入考虑。)
 
《符石篇》
此次爬高准备:橄榄枝60、避难所218、傀儡核心693、光明原力228、超级力量102(中途大约刷了200颗)、完美进化773、奥术飞弹848。
 
※橄榄枝、避难所、傀儡核心:决定爬高上限,任何怪都能打,如果和我一样赫拉号,我有把握脸不黑能爬上3000层的符石量:橄榄枝60、避难所150、傀儡核心550。不过建议还是愈多愈好(如果是盖亚号消耗可少很多)。如果要爬到接近帐号极限,建议符石量:橄榄枝无上限、避难所350、傀儡核心1000。
 
※光明原力,2400层以下非常舒服;2400~2600层就需要尝试几次了,到了2700层多数已无作用(少数秘宝简单的应可磨到2900),建议准备350颗。(我自己228颗,有约5个我认为可以用光明原力磨,但数量不够的)。
 
※完美进化:对中高甲怪破甲用(低幸佳),其实500颗就差不多了,后面几乎无用。
 
※超级力量:对中低甲怪破甲用,最强爆发,建议准备300~400颗。(其实如果要极限爬高直接准备个500~1000颗,很多傀儡核心都能省下,不过手刷真的太累了……)
 
※奥术飞弹:这符石不强,超级力量、太阳蔷薇、迦瓦娜之卷等都爆发比这还强,但打低层怪或高层弱怪你不会想拿超级力量去磨,我到2610层巨像、2800层纯高攻怪都用这个打),600颗差不多。
 
※灰烬:效果是重置浮岛消耗,非必须,但可减少金币消耗,使用时机建议是后期台面上有些迫切希望清掉的(如挡在激光旁的低甲浮岛、或准备为高能炸弹清台面时)。
 
《飞艇篇》
过程中常用组合
1. EMP能量砲 + 死亡棱光 + 女武神之怒:低层或玩家飞艇用。
2. 死亡棱光 + 女武神之怒(深海咆哮)+ 死星光束:输出最常用组合,破甲边缘用深海,其余用女武神。
3. 能量波纹 + 水之誓约(天后之威) +空间折跃:打麻烦的连段型秘宝用天后之威,取代型秘宝用水之誓约。
4. 魔神之力(死亡棱光)(混沌能量) + 天后之威(女武神之怒) + 死星光束:邪门歪道!符石绑定傀儡核心或避难所,主要中后期高甲高火低幸用,主要就是靠信仰免疫。
(有盖亚上盖亚,没有盖亚输出严重不足,死亡棱光抵不上魔神之力,才用这种邪门歪道组合,不然一般爬高魔神之力很鸡肋。不过带死亡棱光也行,我部份高层组合对方伤害过高我也是带死亡棱光,我也不确定哪个胜率高。)
(天后之威可换女武神之怒,但因无法破甲势必要靠秘宝堆血及暗物质输出,所以我比较喜欢带天后提高秘宝率。)
 
三、决策
战力建议有600万以上,消费积分必须有死星。后续有黑帝斯提升火力战力上限;有赫拉对付秘宝有奇效;宙斯配合奥德赛称号,输出上限大幅提升;盖亚号克隆损耗大降,且输出大幅上升。
 
请确保能源充裕,没有盖亚号势必损耗大量克隆体!再尝试了数十次之后,耗费大量符石,好不容易赢了一次,你不会希望取消的。
 
※金币很缺!平时若是月卡党,建议先屯够金币,并准备一定数量的眼泪,兔狲建议满(虽然金币不够多等重置也行,这点不是必要)。每12小时重置刷3~5次(我自己前期5次,后期视状况调整,仅少数状况有到6次)
 
※尽管残剑影大的攻略非常详尽,对数据了解详尽会对规划上有很大帮助,但因每个人的符石存量不同,基础能力、运气亦不同,且一般人都没有实际爬高经验(像我这次爬高之前,上一次有用过符石爬高还是残剑影大出旧版攻略的时候。我甚至一次都未曾使用过超级力量!只知道很强。)
 所以为了爬高,最重要的一件事就是合理分配符石,把重要符石留到后面用,虽然如残剑影大攻略所说简单的怪物浮岛到3000层以上都能赢,但哪怕战力最低的怪3000层以上削减后也会有6000万战力,势必都需要符石去磨。像我这次完美进化、傀儡核心、避难所量还算不少,但因傀儡核心、避难所潜力最大,所以我留到较后面使用(到我卡关的2798层,我的傀儡核心还剩500、避难所160)。
 
※阵营称号如残剑影大攻略建议:深渊中中左左左左,游荡中中左中中中,卡纳和奥刃全中。不过其中深渊第4阶我建议可以点中间,多一些火力,对于2900层左右的中甲怪会有帮助。
 
※27个雷达位,不卡探索神殿,卡裂缝*4、高能炸弹*1、废弃的激光炮*1、单向发送门*1,所以会常态占用7个雷达位。
 
※各阶段决策
1. 400~2000层(速刷期):
开局从400层开始,高能炸弹、冠军斗士必须要拿,刷到再爬高,否则重置;食骨者建议要拿(但因事件层数较高,看个人,我是刚好运气好一次就有),虽然大后期这两称号的这点属性多数状况下无用,但仍能积少成多。处刑人(必监控)、火术士必须,但一定会拿到,不多谈。奥德赛有宙斯选宙斯(这个强度会强蛮多的),没有选海神(我没宙斯选这个)。祷告室选黑暗信徒。其他机率性称号能拿就拿。前面怪物浮岛不用纠结策略,先用科技球速刷到1700~1800层,再用死亡棱光+女武神之怒+死星光束无符石无消耗刷到2000层,再来考虑要怎么打。
 
2. 2000~2300层(前期):
尽量不使用重要符石!低火高甲类能用圣盾、时光匣来取代光明原力(甚至能用到2100或2200),或中高甲能用完美进化破甲杀(常见如鼹鼠矿工+岩石傀儡、水晶龟+自爆南瓜、水族馆组),其他低甲类不使用符石或用奥术飞弹。不要使用傀儡核心、避难所!
 
3. 2300~2500层(中期):
我到2286层第一次雷达满位,开始可以对低火高甲怪使用光明原力、部分高机动或高幸运的低甲怪若很懒能用傀儡核心(不过还是建议不要太早用)、高火甲低一样奥术飞弹(还有其他如伊甸园公式、高模量纤维、迦瓦娜之卷、太阳蔷薇等,随意使用,少用超力就好)、中高甲一样先用完美进化尝试。
 
其实从2400多层有些难打的高甲怪种(混高幸、高火、高机)光明原力的使用效率就很低了,光明原力数量多的人能磨,数量不多就先挑纯高甲(防御性秘宝佳)的使用(纯高甲到2900层还能用)
这区段还算舒服,怪物都还有解,大概每12小时等重置(我自己这区间是都打3~4次)都还能让台面保持在7(门、裂缝等)+10~13(无法一波清掉)
 
4. 2500~2700层(后期):
2500层是个界线,战力有600万以上者(不论四维),2500层以下都不该用炸弹、激光、橄榄枝,这层数以下所有难度怪种都能打(部分高甲怪能靠免疫打)。我自己就是遇到2450层低语之森认为赢不了就浪费了一次激光,结果后面依序打赢2470、2528、2611层低语。
 
44+1种怪物中,正常打法2500层开始大概会出现3~4种高甲无解怪:圣者之塔组(高幸、无法破甲、高战力、连段秘宝)、鼹鼠矿工+岩石傀儡(完美进化无法破甲、高战力)、光元素(会被破甲)、水族馆组(高幸、无法破甲、最高战力、连段秘宝);2600层开始会多2种无解怪:大闸蟹(高幸、无法破甲)、低语之森(高战力、高机动);2700层开始近1/3都无解(残剑影大攻略的困难浮岛类)(并非真的完全不能打,只是到这时光明原力可能会不够磨)。
 
5. 2700层~(终盘):
我自己到2798开始第二次雷达满位,激光剩5发、炸弹、发送门、裂缝未用。重要符石存量:橄榄枝60(未用)、傀儡核心500、避难所160、光明原力40、完美进化350、奥术飞弹350、超级力量0。台面上大概一半算可以打,但即使如此也需要多次重置才能磨掉,另一半则几乎无解,为了不让炸弹乱炸,且剩余光明原力40为了不浪费,故开始用橄榄枝清无解怪(如果出2800层坚果或土元素会比台面上其他2700层高甲怪有机会,所以需爬更高来确保光明原力有效率使用,最高遇到2864层土元素,消耗4颗光明之力打过)。并开始刷超级力量。
 
此阶段符石消耗大增,又爬了70层,仅剩傀儡300、避难所114,因此阶段怪物战力多已达到5000~6000万以上,就算是低甲怪,如果混了高幸,加超力也无法3轮秒;如果混了高机,也需要多回避一轮;且到后期就算我方运气好触发回血秘宝到1000万血,对方不论是主炮或附带的连段秘宝也能一炮秒,如果带傀儡核心,伤害不足很可能需打6轮以上,回避须达5~10轮,胜率惨烈,很常20颗以上傀儡核心才磨赢一次中低难度浮岛。
 
橄榄枝无解怪都能用;激光请确认最近怪为无解怪再使用;炸弹待更高一点台面上已多数无解怪再使用,避免误炸(我自己2898层使用,可惜仅炸3格);后面发送门如果巨像已太难打可考虑利用发送门跳过两区间的巨像(我是2968层跳至3011层,共43层);最终才开出裂缝(建议剩傀儡100再开出,一来可减少再开出裂缝的机会,二来至少出普通怪物时还有一些符石存量能尝试),做最后挣扎。
 
※怪物评价(列出几项特别的怪物)
《圣者之塔组》:最难怪种!超高装甲不可破甲,高幸打不出伤害,秘宝又是连段型,
再加上游的战力系数。符石多还能用光明原力磨,符石少最优先放弃
打赢2433层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
打赢2506层:避难所,魔神之力+天后之威+死星光束
补一张2506层靠信仰免疫,7轮中只被秘宝摸到一下(第8轮处刑人),暗物质单发输出超过1000万。
 
《鼹鼠矿工+岩石傀儡》:高甲高火,秘宝是取代型秘宝,前期可破甲杀,2450层起,虽然还是能破甲,但破甲倍率已接近1.0倍,且战力系数超高,遇到2491层的洽等于我的破甲临界,应该还能赢,但尽管尝试近100颗完美进化还是没赢,最后还是靠回避杀。
打赢2491层:傀儡核心,魔神之力+天后之威+死星光束
 
《光元素》:高甲高火(火力很高装甲相对低一些),但战力系数超低,且秘宝是取代型秘宝,2350层前能用完美破甲杀,2500层能光明堆血杀(胜率不高,因为会直接被破甲灌爆,甚至比大闸蟹难打),2500层后回避杀(大闸蟹高幸不易回避杀)。
打赢2345层:完美进化,死亡棱光+女武神之怒+死星光束
打赢2472层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
打赢2626层:傀儡核心,魔神之力+天后之威+死星光束
 
《水族馆组》:高甲高幸、最高战力、连段秘宝。我遇到2570层仅1187甲幸,用完美进化应该能磨,但实际上到最后还是没能赢,用光明打应该有希望,但我数量太少,放弃尝试。
打赢2333层:完美进化,死亡棱光+女武神之怒+死星光束
 
《低语之森组》:超高装甲不可破甲,高机动失去先手(但没有高幸难打),加上超高的战力系数,体质领先所有超高甲怪,但幸好秘宝是垃圾。大概2500层前能用光明堆血杀,2500层后可用回避杀。(其实如果光明多,我认为可以磨到2600层,不过我数量不多就没尝试几次了。)
打赢2470层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
打赢2528层:傀儡核心,魔神之力+女武神之怒+死星光束
打赢2611层:傀儡核心,魔神之力+天后之威+死星光束
 
《大闸蟹》:超高装甲不可破甲,高幸打不出伤害,但秘宝是取代型秘宝,且中下游的战力系数(约比圣者之塔素质低100层),所以不算最难。
打赢2586、2591层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
 
《小精灵》:连段秘宝必触发,机动幸运高,高层可以考虑放弃。前期如残剑影大推荐记忆消除,后期避难所。不过后期要回避太多次了,只能放弃。
打赢2657层:避难所,死亡棱光+天后之威+死星光束
 
《岩石傀儡、花岗岩傀儡》:看似四维配置相近,但请找黄色的岩石打,黄色战力低、秘宝是取代型(灰色的秘宝是连段且破甲)。黄色后期能用回避杀。
灰色打赢2512层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
黄色打赢2713、2733层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
黄色打赢2741层:避难所,死亡棱光+天后之威+死星光束
 
《秘法蜗牛》:战力系数低,但秘宝连段且禁疗,很麻烦,建议带赫拉。因低火且秘宝属于打我方%数型,被秒的压力较小,且低幸运、机动,后期能用回避杀。
打赢2689层:光明原力,能量波纹+天后之威+空间折跃
打赢2857层:避难所,魔神之力+天后之威+死星光束
补2857层图片
《野猪》:战力系数最低,且秘宝为取代型,低火高甲,前期用光明堆血杀(估计2800层前都还有用,不过我遇到次数少,不确定),后期用回避杀。
打赢2651层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
打赢3018层:避难所,死亡棱光+天后之威+死星光束
(忘了截屏,也不确定几轮。对方原始战力约6700万,试了一下觉得能打,就直接跳过动画拚了,试了第3次即打赢)
《土元素、坚果》:最好堆血杀的高甲怪,秘宝都是防御型的垃圾秘宝,其中土元素因幸运0及较低战力,相较之下更简单。(估计光明原力能到2900~3000层,不过我没再遇到了)
坚果打赢2726层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
土元素打赢2864层:光明原力,能量波纹+水之誓约+空间折跃
 
《巨像》:算简单,取代型秘宝,低幸低机,第一轮接近破甲水准就能杀。
打赢2610层:奥术飞弹,死亡棱光+女武神之怒+死星光束
打赢2940层:超级力量,死亡棱光+深海咆哮+死星光束
补2940层图片
 
※补充一下什么是(高甲怪)回避杀?利用避难所(建议-可免疫秘法蜗牛、仙人掌等附带异常状态秘宝)或傀儡核心,主要靠梦魇结晶堆血达高主炮倍率,并利用暗物质无视装甲特性,打出爆量伤害(单发堆血后可超过1000万)。
 什么怪适合回避杀?一、超高甲,但光明原力已无用(几乎被秒);二、低火力,尽管后期低火怪也皆能单轮杀掉我方,但梦魇结晶能帮助你避开斩杀线,尽管对方的一轮普攻需要1~2轮梦魇才能弥补,但配合避难所回避,试几次仍有机会的,若高火力就真的要几乎达到完全回避才有机会了;三、低幸运,过程中非常需要爆击伤害,没有爆击的普攻单轮连100万伤害都打不出来,后期怪物战力动辄5000~6000万血,磨到天荒地老,且高幸被打爆击有跟高火力一样被秒的问题;四、取代型秘宝,连段型秘宝死亡率大增,除非是伤害极低或无伤害的秘宝;五、低战力,请优先选择低战力怪物,同层数不同怪种可能会造成你需多打1~2轮。
 避难所、傀儡核心打低甲怪胜率更高,怎么不使用在低甲?不一定!高甲怪回避杀大约需要8~9轮,如果有带复活炮的话,加上过程中堆血,运气中等大约能必坦2~3轮(对方普攻一发大概600~800万),所以须回避5~7轮(运气好则是可以7轮杀)。而高火低甲弱怪,许多怪种原本低层好打,后期因为连段秘宝伤害超高,再混高幸,我方要赢也必须打至少5~7轮,且只有复活有机会坦住一次伤害(后面不管怎么堆血,对方普攻无爆击伤害也接近3000万),含秘宝触发可能需要回避近10轮,胜率惨烈。当然这并不是指低甲比高甲难打,大多数情况仍是低甲好打,但也要视怪种、战力而论。
 
※后期怪物总战力的影响很重要,请不要只看层数、四维去选怪,后期同层数怪物高系数与低系数,战力差距高达1000万,2800层的高战力怪约等于3000层低战力怪。
 
四、结语
这次爬高的预期目标至少3000层,算是符合预期,低层怪比想像中简单,高层怪比想像中的难(虽然还未结束,部分还能磨,但已能晋升不多。)另外这次整体运气都算不错,浮岛比例也好。
 
小抱怨……爬高期间到2800层开始卡了,就刚好地鼠出消耗电池包和打巨像;到3000层异族商人则出天空探索,搞谁啊……
 
这次爬高打浮岛最破坏心态的就是,几次明明难打浮岛多次神回避,以为要赢了,结果被打到一发,死亡棱光90%机率复活就偏偏刚好选到那10%,没有盖亚号真的很痛苦。
 
下次就等有生之年能拿到盖亚号(大概再玩个1~2年或许有机会?)再来爬高了!

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