解∣码
宗师弗拉迷米尔(Vladimir)攻略文
血哥粉专 直播频道 YT频道
Rorrens 解码心得文Decryption of Vladimir – Montage|弗拉迪米尔Vladimir|
A
『大小象征着相对性 彼此相互抵消』
『两者对抗后的产物 喜悦和希望 愤怒和失落』
『只有一方会胜出 然而胜出的那一方』
『却也和世上另一处的情感 相互抵消』
想成为怎样的人?第一码为:『_ 』。
(个位数字)
ZoneZ
(92Wake+60Learn)*4.36= Devote-0,351350}+V.
『我正追寻着我的方向 当我走向耸立的悬崖边眺望』
『第三波的浪潮 冲上崖壁 打湿了我』
『我也想像海浪一样 到达更高的地方』
『回忆起 今年已是第几个年头』
『第三波的浪潮 冲上崖壁 打湿了我』
『我也想像海浪一样 到达更高的地方』
『回忆起 今年已是第几个年头』
尝试成为你想像中的模样。第二码为:『ˍ 』。
(个位数字)
一.技能简介(只讲重点)
「P」▍
–以AP换取血量的CP值远大于反过来的效果。
「Q」▍
–红怒Q对于野怪的吸血量也是100%。
–红怒Q的持续时间可以被E技能、血池、金人延长。
–施放此技能会施放集气中的E技能。
「W」▍
–有很多细节在后面会特别介绍。
「E」▍
–在血量只剩10%左右的时候施放技能不会耗血。
–集气时若死亡将不会造成伤害。
「R」▍
–若被施法的敌方英雄在爆炸之前就先死亡的话,则R的回复效果会提早发动。
–施放此技能会施放集气中的E技能。
二.基础角色理解
▍角色定位
微坦型法师,前期乏力,中期能持续输出,后期持续输出和一套爆发兼备,发育型英雄。
▍角色劣势
前期:几乎谁都打不赢,推线速度极慢,支持作用趋近于零。
中期:没有闪现的话需要仰赖队友卖肉和控场技能打会战,受限于不好的组合。
后期:由于手不算长,若靠前时不慎吃到一个令你无法使用技能的控场,很容易直接被秒。
▍角色优势
前期:因为Q的技能机制补兵不太容易漏,有血池不容易死于gank。
中期:团战表现已非常良好,在线续航力明显增加。
后期:推线极快,会战魔王,甚至可以充当开战英雄和刺客。
▍总结
前期可凶可稳,只要兵不漏。打字提醒打野少搞事,因为你没什么作用。前中期若你的对手跑线基本上都不跟,闪队友退灯为上上之策;只有一种情况可以跟跑线或是主动跑线,那就是你有线权。后期血鬼人人玩起来不会差太多,差别只在于闪躲对手控场技能的意识和操作到不到位。
三.符文
▍左侧巫术+启示:
关键符文绑定相位冲击,第二排选光辉披风,如果够有自信就别考虑除魔晶球了。
启示一律点魔法灵靴+银河视界,不会有其他更好的选择了。
这一套通用于绝大部分的情况,最下方生命、物防、魔防,看在线对手属性决定。
▍右侧巫术+意志:
关键符文绑定相位冲击,第二排选光辉披风,如果够有自信就别考虑除魔晶球了。
意志第一排打悟空和菲斯的时带骨甲,打刚普朗克和葵恩的时候带回春,然后绑定过度生长。
这一套只有极少的情况下会使用到,如果你对于前期的控线和微操能力非常有自信,仍然可以选择巫术+启示的点法。
▍上路起风法书(等我研究研究之后再补上)
四.召唤师技能
▍
有梦想的吸血鬼。
▍
当你完全不打算在对线期击杀对手或明白自己杀不到(例如对线冰鸟或马尔),且对面并没有过多回复能力强的英雄时带鬼步。
▍
发送就是一个带了感觉用不到,但不带对手就会想尽办法让你需要用到的技能。除非是打达瑞斯,否则走上路一律建议带发送。
▍
打柔伊时我会看对面打野是否也拥有强力控场来考虑,打丽珊卓和安妮则是一定这样带。
五.禁用英雄
▍禁用时考量的因素优先级
1.如果你是走中路ban:
对手main角 > 推线快的支持型英雄 =
对手main角 > 推线快的支持型英雄 =
对线克制血鬼的英雄 > 会让你难受的打野
2.如果你是走上路ban:
对手main角 > 对线克制血鬼的英雄 >
你守不住他分推的英雄 > 会让你难受的打野
▍我个人推荐的ban角(不枚举全部,以最常见和对血鬼影响最大的英雄为主)
1.中路
–推线快的支持型英雄
–对线counter血鬼的英雄
–会让你难受的打野
2.上路
–对线克制血鬼的英雄
–你守不住他分推的英雄
–会让你难受的JG
六.技能点法
▍1~3等
Q → E → W
常规点法,有助于触发相位冲击进攻或逃跑。
Q → W → E
打特定英雄如勒布朗、潘森,或只要你觉得有需要时,就这样点。
Q → W → Q
对手没把你兵线推进塔,也不太跟你打时的点法,反正就跟他互农。
▍4~18等
R > Q > E > W
▍特殊情况
如果对手强行推线使得你兵线处理出现困难,难以回城补装的时候,
可以在5等时点出2等的E,推线拿回主动权。(示范影片)
七.装备选择
▍起手装
1.
除了打纳瑟斯之外,对上任何角色都可以出。
2.
只要你觉得不出多兰盾,也能安稳吃兵,度过1~5等,就出多兰戒。
另外如果有要打一等团战的话可以只买一瓶药水(省50元),这样如果你幸运地拿到首杀,可以直接回家掏出多兰盾,戒盾组合,前期无敌;若只有拿到助攻,也可以回家买出治愈宝珠或单纯多补几瓶水。
3.
打那种前期不会对你造成血量威胁的坦克英雄或卡萨丁的时候可以出。
▍前期出装选择和顺序( > 表示下一件 ⇋ 表示顺序可互换)
1.丸子教
a. >
丸子教教徒最理想的出装顺序。
b. >
第一趟回家钱只有800元的出装顺序。
c. 合成>
第一趟回家有超过1250元的时候,我会买一个大棒直冲丸子,
d. ⇋ >
对上厄萨斯、伊瑞莉雅、奥莉安娜或任何会让你难打到只想发育的英雄时这样出。
2.腰带教
a. >
最早体现强行换血和推线效果的出装顺序。
b. ⇋ 合成>
同时兼具稳定发育和不会过度拖装的优点,打谁都可以这样出。
▍中后期出装选择和顺序
1.腰丸教经典版(血哥的最爱)
⇋ > ⇋ ⇋ ⇋
血鬼顶级出装,适用于所有非回复力强大的敌方阵容。
死帽、虚空、金人的出装顺序,很难硬性规定,简单几个原则:
–有钱买出一根大棒就先死帽。
–回家钱都只够钱买小棒或增幅典籍就先买虚空和金人。
–对手出了很多魔防同时你每次回家都买不出大棒,就先出虚空。
2.腰丸教重创版
⇋ ⇋ ⇋ > ⇋
前四件要用什么顺序完成都可以,金人可以视情况替换成虚空。
3.面具
打纳瑟斯或茂凯这种迂回时间长的角色时可以直冲,或垫个小面具先出别的装备。
⇋ > ⇋ ⇋ ⇋
用丸子、腰带或金人,其中一件替换成面具即可。
这时你可能会有问题啦:「如果同时需要黑书的重创,我前期又买了面具的话怎么办呢?」有以下两种方法:
–重创效果交给队友不出黑书。
–同时舍弃腰带和虚空出大面具和黑书。
4.振奋
对面3AP以上的时候可以考虑牺牲腰带出振奋。
–出装顺序摆在第4~6件出。
▍鞋子选择
–首选穿透鞋。
–打纳瑟斯必出三速鞋,打欧拉夫和贪啃奇时可考虑出。
–对面4AD时可考虑出忍足。
–你只要觉得被控到会很伤就可以出。
–我个人不考虑CD鞋,当然你想出还是可以出。
※叠书和其他非主流装备选择,我在这就不介绍了。
八.血鬼出装哲学
▍出装通则
总概念:回城时尽量把钱花光。
但还是有些更细部的分析,我们用购买一把炼魔魂仪来做举例。
–处于优势时若金钱还不足1250元,那么:
把钱存到够再回家买大棒——好于
总概念:回城时尽量把钱花光。
但还是有些更细部的分析,我们用购买一把炼魔魂仪来做举例。
–处于优势时若金钱还不足1250元,那么:
把钱存到够再回家买大棒——好于
把钱留着等下次回家再买大棒–好于
把钱花光先买苍穹神火水和眼
–处于劣势时若金钱还不足1250元,那么:
–处于劣势时若金钱还不足1250元,那么:
把钱花光先买苍穹神火水和眼–好于
把钱存到够再回家大棒——–好于
把钱留着等下次回家再买大棒
▍小件购买
1.假设我现在要出
而我回城时身上有1235元,哪一种购买方式会比较好呢?
A.800 + 435 = 1235
而我回城时身上有1235元,哪一种购买方式会比较好呢?
A.800 + 435 = 1235
B.1050 + 150 = 1200
答案为A稍微好于B
因为A使用了更多的钱,同时冷却减免和生命值给予血鬼的好处,远大于科技左轮的被动效果。而绿水在回城多次后,带来的经济效益虽然也蛮不错的,但绿水每一趟回家都很有机会可以补出来。
2.假设我现在要出和
而我回城时身上有1700元,哪一种购买方式会比较好呢?
A.1250 + 435 = 1685
B.900 + 850 = 1650
3.假设现在要出(道理同于出大面具)
答案为A稍微好于B
其实这两种出法原本是一样好的,只是用途不同而已。考量到购买机会的问题,先买出大棒是比较好的,因为你不知道下一次必须回城前,能不能赚到1250元。
3.假设现在要出(道理同于出大面具)
而我回城时身上有1300元,哪一种购买方式会比较好呢?
A.860 + 435 = 1295
A.860 + 435 = 1295
B.860 + 400 = 1260
C.400 + 435 = 835(可以最快买出 )
像这样的千古难题,在参考出装通则后:
-优势时答案为C好于A好于B
-劣势时答案为A好于B好于C
-优势时答案为C好于A好于B
-劣势时答案为A好于B好于C
▍最后一波会战前的买装选择
假设我现在身上的装备为
(还缺)
而我回城时身上有1600元,哪一种购买方式会比较好呢?
A.860元
B.860+ 500= 1360
C.1600元
答案为C好于B稍微好于A
–先单纯说C,最大优势在于它花光了所有的钱。哪怕不幸地这一波会战并不是最后一波会战,而遗忘宝珠并不是你最终满装的考量,但这1600元的装备本来就有它的效果存在,也能再合上黑魔禁书,所以不会太亏。
-再来说B和A,如果这波会战不是最后一波会战,那这500元的药剂就有可能导致严重拖装,但考量到出装通则,回家时花光所有的钱,总是稍微好一点的。
-再来说B和A,如果这波会战不是最后一波会战,那这500元的药剂就有可能导致严重拖装,但考量到出装通则,回家时花光所有的钱,总是稍微好一点的。
※以上情况都只是一小部分的举例,愿血粉们能融会贯通,多多举一反三!
Zone X
{(61wrath+23Laceration)*5.22=Dynasty-2,379501}-N.
『我 独一无二 所向披靡』
『我坚持的程度 是你无法想像的』
『我会用我的一生 紧紧拥抱这个称号』
『别妄想能够取代我 只有我配得这称王的加冕』
『我 独一无二 所向披靡』
『我坚持的程度 是你无法想像的』
『我会用我的一生 紧紧拥抱这个称号』
『别妄想能够取代我 只有我配得这称王的加冕』
成功了?失败了?第三码为:『ˍ』。
(个位数字)
一.血鬼连招
▍血哥的按键设置
会这样改的原理并不复杂,就是尽量平分每一个指头的工作量,这样子的接技速度一定会是最快的,和弹钢琴是一样的道理。(回城想改到哪看自己喜欢)
–右手大拇指:MB5 (MB5腰带为鼠标侧边键)
–左手大拇指:B、N、Space (Space角色回中心)
–左手 食指:E、R、3、4 (3金人)(4饰品)
–左手 中指:W、2 (2丸子)
–左手无名指:Q、Tab (Tab信息版)
–左手小拇指:Ctrl (Ctrl点技能)
※仅供参考,非下定决心者勿轻易尝试。新的肌肉记忆跟旧有的会互相冲突,导致两边都使用不好。快的人一天去练习模式狂按,也至少要一个礼拜才能习惯,慢的可能会长达一个月以上上;准备好后回到NG实战又是另一个情况,一到要操作的时候就很容易全部崩盘。
▍基础连招
-E+Q
-Q2+W
-E+W
▍高端连招
-Q+EW
–腰带+Q2+E(+W)
-E+QR点燃(+W)
▍终极接技
-E+丸子+闪现+QR点燃(+W)
-E+丸子+闪现+QR点燃+腰带(+W)
-E+丸子+闪现+QR点燃+W+腰带
▍进场型连招
–丸子+腰带+R+Q+EW
–丸子+闪+R+Q+EW
▍Rorrens 血鬼连招接技教学-解码|弗拉迪米尔Vladimir|
二.对线
▍血鬼兵线学
1.上中路兵线通则。
-如果你走上路,在发育期把你的兵线控制在塔前一点,那便是最好的。(如图)
-如果你走上路,在发育期把你的兵线控制在塔前一点,那便是最好的。(如图)
原因:血鬼前期极需发育,保持这样的兵线可以让敌方的斗士英雄难以击杀你,想回家补装又会很纠结,因为敌方小兵会吃掉很多来自我方小兵的金钱。
–如果你走中路,让兵线被微推或是推进对方塔下,那便是最好的。(如图)
原因:中路时常会发生河蟹争夺或野区碰撞,保持这样的兵线,可以让你放心地脱机帮队友,因为在这期间我方小兵会一直被敌方小兵击杀,而当碰撞结束,你走回在线,就能吃到一大波正要进塔的兵。
2.如何让兵线变成自己想要的样子?
若你想把兵线维持在中线或被微推的情况,你可以在对方推线时根据他推线的程度,也跟着一起推差不多的量;若对方想强推兵线进塔阻止你控住兵线,那就视你目前续航的能力来决定要不要扛着敌方小兵和对手的伤害,等你的下一波小兵来卡住兵线,若扛不住则放弃。(如图)
3.如何避免对方把兵线变成他想要的样子?
–以上路线来说,若对方英雄在前期比你强势,那你可以选择完全不打他,只看情况推兵和吃兵,你就比较有控制兵线的可能性。
–以中路来说,他推线你跟着他推,一般来讲不太会有太严重的兵线问题;即使你被控线,也不会惨到吸不到经验值。
–只要不要被击杀,问题都不大,由于血鬼可以吸血,能做到大部分英雄不能做到的控线效果。
4.怎样的兵线才适合回城?
a.对手没有回城。
–把兵线推进敌方塔下后回城。
–砲车波来了,且兵线持平或者对方小兵稍微多一点时回城。
–帮助你回城后取得优势的推线技巧:大招推线+血池推线原理说明。
※这一部真的太好用,而且是天时地利人和才能在一个RP中拍出来,所以请容许我拿旧的影片出来用ε:′D
b.对方率先回城
–若你的兵线是推的,则无论如何都要把所有兵都推进塔才能回城。
–若兵线是被推的,则可以选择推兵进塔或稍微推一点点之后回城。(如图)
c.被控线的时候。
–处于劣势时,找打野来帮你强推整波兵线后回城。
–优势时则把兵线推进塔,阻止对方控线后回城。
▍血鬼吃兵教学
1.吃兵通用技巧
–前排小兵被塔打两下后A一下就能吃到。
-后排小兵A一下,被塔打一下,再A一下就能吃到。
-后排小兵A一下,被塔打一下,再A一下就能吃到。
–远程英雄才会用到的吃兵技巧。(示范影片)
2.血鬼吃兵技巧
-多运用A-Q-A,可以在前期一次补到数只几乎同时死亡的小兵。
-多运用A-Q-A,可以在前期一次补到数只几乎同时死亡的小兵。
–对后排小兵E一下马上放开,加上防御塔打一下,再A一下就能吃到。
–要快速推线时Q技能给砲车和前排兵为主,普攻和E技能给后排兵为主。
–当你在安全的情况下,可以用血池打伤害来防止漏兵。(示范影片)
–找了几个补塔兵的画面,大家可以看一下。(示范影片)
▍血鬼对线通则
1.怎么样对线算赢?
简而言之:不死,补兵不要输太多,就算是赢。
2.在中路遇到骚扰能力很强的英雄时,推线反而会让自己的压力减小,因为当他必须花心思在防止兵线被你推进塔的时候,他poke你的次数会少很多。
3.野区碰撞和对手跑线到底要不要跟?
简而言之:请看影片。
▍血鬼对线技巧
1.控兵线:上面已经有提过了,血鬼就是围绕着兵线在打的。
2.隔墙插眼到野区用红怒Q吸野怪,以获得100%的吸血量:
–中路吸三狼和六鸟。
–上路吸蟾蜍。
3.时间差Q:
运用反应时间差来完成的技能消耗。
原理:我们的操作是计划好的,对方的操作是看我们的操作而产生的,所以我们不需要反应时间,对方需要,因此有了时间差。(示范影片)
原理:我们的操作是计划好的,对方的操作是看我们的操作而产生的,所以我们不需要反应时间,对方需要,因此有了时间差。(示范影片)
▍个别角色对线教学
–中路
Rorrens 个别角色对线教学播放清单-中路
–上路
Rorrens 个别角色对线教学播放清单-上路
三.会战
▍理论基础
这个环节我想改用影片教学的方式呈现,所以理论方面简短地说:
-有机会秒后排就放手去操作。
-有机会秒后排就放手去操作。
–没机会秒后排就和队友站在一起,卖肉、切割阵行。
–进场方式血鬼接技环节的影片中有教学。
▍实战讲解
Rorrens 实战讲解播放清单
Zone S
{(81Wandering+41Laborious)*5.35= Decrepit1-32,1689303}-Adj.
『现实 对自身的了解 他人的评价』
『聪明愚蠢 和善邪恶 勇敢胆小 矛盾 都是我的样貌』
『它们的总和 就是我所被订定的值』
『是正是负 无人知晓 又或者说 是好是坏 无从定义』
『现实 对自身的了解 他人的评价』
『聪明愚蠢 和善邪恶 勇敢胆小 矛盾 都是我的样貌』
『它们的总和 就是我所被订定的值』
『是正是负 无人知晓 又或者说 是好是坏 无从定义』
或许成为了非你期盼的模样。第四码为:『ˍ』。
(个位数字)
一.血花宝典
▍Q万年BUG
专精血鬼的基本上都知道,那就是你去Q一只即将死亡的单位时(我是指那种Q还没有读条完成他就死掉的那种即将),Q会进CD但不会有任何的吸血效果,你也不会拿到该单位死亡所给予的金钱。所以在使用Q技能的时候可以稍微留意一下,避免产生影响到对线的亏损。(示范影片)
专精血鬼的基本上都知道,那就是你去Q一只即将死亡的单位时(我是指那种Q还没有读条完成他就死掉的那种即将),Q会进CD但不会有任何的吸血效果,你也不会拿到该单位死亡所给予的金钱。所以在使用Q技能的时候可以稍微留意一下,避免产生影响到对线的亏损。(示范影片)
▍延长红怒Q的用途
文章前段有提到红怒Q的持续时间,是可以用E、血池、金人来延长,现在来看看它的用途吧!(示范影片)
▍利用腰带后方火箭触发相位冲击
拉开距离超实用的方法,且操作俐落。(示范影片)
▍火箭腰带根本推兵神器
腰带除了能帅气接技、利用位移强制Q2外,推线能力也是极强,尤其在砲车波的时候最能体现出来(一个Q+腰带贴脸推砲车),像血鬼这种不适合跑线的英雄就非常适合出这件装备;当在线对手去跑线时,你如果有出腰带,就能快速地把兵线推进塔,使他多损失点经济。(示范影片)
▍Rorrens 解码血池大全|弗拉迪米尔Vladimir|
※影片维修中,会尽速补上。
二.推荐造型
外观最佳:血之魔王
手感最佳:血之魔王
独特性最佳:窃魂术士
技能音效最佳:暗夜使者
普攻音效最佳:血之魔王
Ctrl1234最佳:血之魔王
大绝特效最不明显之骗敌人也骗自己人:幽黯死海
整体最佳造型:血之魔王
三.游戏心态
▍想要赢
就做会帮助你赢的事情。
就做会帮助你赢的事情。
▍只想要爽
就做会让你爽的事情。
▍每个人使用游戏的方式不同
如果觉得不爽,那就不爽,想骂,那就骂,但不要觉得有权去改变别人,因为我们都没办法证明自己代表着绝对的正义。
如果觉得不爽,那就不爽,想骂,那就骂,但不要觉得有权去改变别人,因为我们都没办法证明自己代表着绝对的正义。
▍逆转胜比赛解说
Rorrens 真·台服奇迹播放清单
『最』
『后』
『一』
『站』
∣平衡基石的其中一端
『理所当然地 我们世世代代为敌』
『当你我都离开了这个## 结局便更近了一点』
『继续交由刚壮大 分别代表我们的新生代 相互对抗』
『当你我都离开了这个## 结局便更近了一点』
『继续交由刚壮大 分别代表我们的新生代 相互对抗』
『直到渺小的人类 完成了自己的任务 那是注定会迈向的##』
《错误报告:解码线索毁损。错误代码:Z-1,Z-7,X-1,S-1》
α δ ζ ρ Σ Ω
终究成为了你注定成为的模样。第五码为:『ˍ』。
(六选一)
请输入密码
ˍ ˍ ˍ ˍ ˍ
▍第一位成功解码的人将获得以下奖励
1.350点(或更多)贝壳币序号。
2.血哥Rorrens军团名额x1。
3.血哥Rorrens好友名额x1,并进入专属好友群组:解码人。
3.血哥Rorrens好友名额x1,并进入专属好友群组:解码人。
4.获得解码人称号,并且游戏ID会永久记载在这篇心得文中。
5.无限次数现场观战语音指导或RP回放检讨(限使用血鬼)。
5.无限次数现场观战语音指导或RP回放检讨(限使用血鬼)。
※注意事项
1.所有解码答案只有在2楼,我的留言串下方留言才算数。
2.一个人只有4次回答机会,不得删除或偷改,发现一律除名。
2.一个人只有4次回答机会,不得删除或偷改,发现一律除名。
3.答案若是错误的,并不能从我这里得知错误在哪。
4.一旦第一个答对的人出现,我就会回复该则留言,请记得和我联系。
5.回答格式范例:1234★
▍解码所要传达的意涵到底是什么? 《输入密码以解锁:_ _ _ _ _》
-?
-?
-?
▍解码意涵和游戏本身有什么关联? 《输入密码以解锁:_ _ _ _ _》
-?
-?
-?
▍各个谜题的答案解释。 《输入密码以解锁:_ _ _ _ _》
-?
-?
-?
▍Zone标题下方的数字和英文。 《输入密码以解锁:_ _ _ _ _》
-?
-?
-?
▍彩蛋与巧合。 《输入密码以解锁:_ _ _ _ _》
-?
-?
-?
解码人:
制作人:血哥Rorrens
协助拍摄:亚咩爹嘎挖派 2182535 57575 小橘姐姐 LTS
协助制作:亚咩爹嘎挖派 2182535
精神粮食供给:我的所有粉丝
血哥粉专 直播频道 YT频道
追踪、按赞、订阅、分享。
感谢。