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【心得】「賽多里斯,你坐阿。」重製CD與減CD的決鬥-琥珀隊通關《殘酷的行刑者》

這好幾天下來
他讓一個又一個的技能坐下
這一次 是時候了
(我就南極P 咬我啊)
(打文章時一直分心別的事 所以才拖到現在)

前言
一開始看到信息中的那個場景特性
我唯一的想法就是:「CD算起來好複雜
應該沒救吧? 就當沒救吧 我真的懶得思考了」
之類的 總之就是覺得麻煩到爆
所以就乾脆當無解想逃避現實
但在地獄級開了之後
我還是抱著不會過的心態試著進去實驗了一下
想說既然不想計算 那就實際調CD試看看
然後就誤打誤撞的得出一些結論(後面會說明)
於是 一條不歸路就這麼走上了.
然後先警告一下 這次通關真的太燒腦
以下會有大量沒人想聽懂的說明
所以可以只看關鍵的通關流程即可

流程
(橘字是實際通關流程 其餘為可無視的詳細說明)
R1
技能配置和隊伍組成的部分留到後面再做說明
畢竟技能跳之前就死了的話 後面都沒得談
這次R1真的偏賭 左右都6千多萬的血量
在不開翡翠的情況下炮擊傷害實在是不夠
前面四回合都是要好好消6C並大吼心珠
第五回合更是必須要有4粒或以上的心才扛的住
第六回合轉完開三排心龍刻扛攻擊+用15心炮一波
如果不夠 就退出重來
一開始時我試了2條體才過R1(心珠掉落率跟屎一樣)
R2
經過了不斷地大吼心珠才終於到R2
我前言中所說的實驗也就此展開
也就是通關核心的技能配置環節
最初想說怕奇數CD會導致計算上出問題
所以一開始沒裝妲的武裝(CD:8/6)
CD調著調著意識到 若照著原本永動的流程
全程消妖珠 妲2->左鑽-左鑽->妲2->右鑽-右鑽
的話 會發現鑽石開下去後到下一次開
會經過6個回合 但全程消妖珠的話1回合-2CD
CD10的鑽在第5回合便會提早跳起 並被壓掉
於是最初的解法是:2張CD12的鑽石
但問題是 誰他媽有那種東西
退化到5星也仍是技12 基本上不切實際
後來我繼續嘗試 將開技順序改為
全程消妖珠 妲2->左鑽-左鑽->右鑽-右鑽
這樣可以解決鑽石需間隔5回合的問題
但變成需要間隔3回的妲2變間隔5回
解法則是:不開妲1 利用CD重製來調整間隔
但這樣又有個大問題
R3-1 R3-2都是需要妲1的路徑轉強功能處理
不能開的話解盾上會極度不便
R5更是會面臨更大的問題(後面解釋)
所以這一選項也被放棄
最後 在群組討論的過程中有人提出了
照著上述第一種的開法(但妲要武裝)
用戰術性不消妖珠的方式
達成6回合才使CD10的鑽跳起
一樣是妲2->左鑽-左鑽->妲2->右鑽-右鑽
規則為:開完任意鑽後的5回合內
只能減那隻鑽石8~9的CD
也就是那5回合內任挑1~2回不消妖珠
(注:妲1一跳就必須開)
上面那些偏複雜 沒懂就算了
反正估計只有我這個瘋子才會親自打
總之這關就利用重製來調CD
調完後開翡翠慢慢炮死
後面無時無刻都要一直維持著技能配置的順序
每一回合開轉前要先想好至少4~5回合內的事
容錯率 接近0. (妖珠視情況開琥珀補)
R3-1
這邊較單純 血也不多
該維持的維持好
在開妲1時用光強拼拼圖
R3-2
這關壓力極大
輸出不穩定 一出錯就死 黑白珠傷眼
開妲1時才能破五屬強 且心珠掉落率好低
導致在這關註定會待的較久
時間一拉長便會使一個嚴重問題浮現
前面安排的都是妲跟鑽的開技時機
為什麼琥珀卻要隨機應變的開?
在時消時不消妖珠的情況下
琥珀的CD會相當混亂
如在不能消時跳起 那就註定要被壓掉
在妖珠沒了卻跳不起時 就意味著敗北
什麼時候會發生? 不知道 大概都是機率.
我將其稱為不定時炸彈
拖越久 炸掉的概率就越大
這就是為什麼必須帶翡翠來加速
真的要穩解大概只能直接寫完幾百回合的開技劇本
但 又有誰辦的到預知中途所有不確定因素?
這關該做的跟上一條血差不多
該維持的維持 用妲1破五屬強 祈禱炸彈別爆
題外話 如果真的炸了怎麼辦?
當時打到這時便是那種情況
左琥CD6 妲2CD1 左鑽CD8
右鑽CD2 翡CD2 右琥跳起 場上無妖珠
這回合不能消 不然右鑽會太早跳
所以右琥不能開 然後下回會被坐下
然後就會面臨再來的幾回合都沒妖珠
技能循環完全崩壞的情形
但這場已經打了2小時 我真的不想重來
最後想出的解法是:
開右琥 把右鑽和翡減到跳
然後開右鑽 關開翡
卡珠就先消一回雜珠
然後轉五屬強+龍刻轉三排心 直接秒掉
才終於順利解決 但後面琥珀再炸就真沒救了
R4
用來喘口氣的一關
有礙於前一關CD亂掉
所以我在這邊選擇關翡翠調CD
CD調完後開回翡翠
技能維持好 然後把敵人解決
R5
這關壓力也很大 毒一下7萬 痛到爆
有鑒於回血壓力
所以在繼續維持技能順序的同時
每回合都要轉足夠高的C數
並且心珠會在炮擊前就被轉成木
所以整條血都只能正攻 使妲1更加重要
再一個題外話
只要上一關是炮死/彈死之類的
到這關就會繼承上一關的能力
右上角的技能圖標也會消失
但轉橫會永遠是橫 且重開就沒了
R6-1
這邊沒無視減傷且有連擊
所以理論上是該用鑽琥永動來擋
但是 王二被該死的改成了對琥珀不利的技能
所以這邊還是必須維持上述的開技順序
(不然進下一關會來不及調CD)
當妲雙技和琥珀同時跳起時可擠掉狀態
開妲2的那回合要記得轉高C
R6-2
原本的王二打不太痛還能減傷
只要不在黑洞結尾就全程屌打
結果硬是改成了個該死的越扣越強 干
總之一樣是該維持的維持
然後介紹個我這整場中蠻常用到的轉法
首消7C 能留心珠 能留妖珠 能回足夠血
然後祈禱著炸彈不要爆 磨著磨著便通關啦

直播紀錄
全程共直播6.5小時 但實際只有三百多回合
大約1/3時間在思考接下來該幹嘛
1/6在抱怨 1/12在哀號 1/6在邊抱怨邊哀號邊思考
應該只有1/4左右是真的在打
part1 進度:R1~R3
part2 進度R4~通關
然後順便跟平常會跟台的觀眾說一聲
在第二個直播紀錄的信息欄里有個鏈接
是直播時點歌專用的DC
所以看台時想點歌的人可以去加入一波

後話
這次的關卡真的是打起來很痛苦
上面的流程都用簡單的一句”維持”來帶過
但實際在打時需要
看著各卡的CD、根據版面妖珠數、考慮敵人的行動…等
種種因素 並在心中制訂好未來幾回合的步驟
然後在不可控的天降帶來非預期的結果時
再把這幾回合的步驟全部重新制定
總之心真的很累
以後預計在遇到這麼麻煩的關時
我應該會選擇只在小屋打上理論劇本
如果真的有跟我一樣的瘋子可以去考慮
我就不親自通關了
(如果沒那麼麻煩的話我還是會自己打)
應該沒人會真的整篇完整的看完吧
總之感謝看到這的人 有緣再見
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