【心得】S10 菁英辛吉德教戰手冊

人權的部分:

上兩張圖是剛上大師時的勝率(98場勝率68%)
達菁英時,258場勝率64%(忘記截屏)
————————————————————我是分隔線———————————————————–使用的天賦共有4套:
1.

2.
上兩套所帶的召喚師技能為,只有打達瑞斯則為
這兩套所帶的天賦頁依據對付的角色而變動,
骨甲法書為對付:達瑞斯、鱷魚、賽特所用(角色特色為一套技能幾乎能完美觸發三層骨甲)
吸血法書為對付在線一套壓力不大時的角色所用
3.
這套所帶的召喚師技能必為
帶點燃的理由很簡單,帶徵服者沒帶點燃一輩子不可能觸發,
就算你硬用普攻觸發起來,你的血量跟已經死了沒差太多。
點攻速(狗頭換韌性)則是盡量愈快觸發征服者,效益極高,同時也佔了辛吉德不少輸出。
對付的角色:卡密爾(如果你想單殺他這樣帶一波才會贏。)、蠻王、狗頭人、劍魔
4.
這套所帶的召喚師技能為
我稱這套為頭鐵艾莉,就是來頭鐵打線的。
對付的角色只有:賈克斯、悟空
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裝備的選擇:
在此僅討論各項核心裝備的選擇
核心裝備的出裝順序:大面具->二等鞋->冰杖->依狀況與天賦購買後續裝備

1.關於科技腰帶
這件裝備適合在對面後排C位肥時所出,便於增加機會抓取對方關鍵且裝備好的後排輸出。
科技腰帶的突進能力有時候會讓對方的C位反應不來,逃跑時候那段小位移有時候也有神奇功效。
最後,若對方上路玩泛、葵恩、路西恩等遠程想噁心你的時候
直接放棄兵杖、大面具,而轉往科技腰帶與金人等功能性道具
對方那樣的角色選擇勢必沒有前排讓你的發揮毒氣,你的團戰工作也只是翻取後排與切割戰場

2.石像鬼盤核
這件裝備在搭配征服者天賦時有極其強大的效果,在冰杖與大面具後直接補上,在那個階段開R進場時直接按下去,有將近4800血量以及230的雙防讓你盡情A出征服者。
若你取得了裝備優勢
這樣的搭配會戰接近無敵,觸發完征服者的辛吉德於會戰可以達到
非常強大的回復效果。

3.中亞沙漏
這件裝備給的數值對辛吉德也相當不錯,通常於第三件(大面具、冰杖)後出
特殊狀況(上路為非血鬼的噁心遠程)於第二件(科技腰帶)後出,直接轉為功能型坦克
這件裝備使用得當可以躲掉致命傷害,甚至造成極限越塔塔殺等,操作
值得一提的事情是若對方在點擊你的時候按金人
會因為頓時失去點擊目標而向你走,這個特性搭配冰杖與大面具的組合可以偷毒對面非常多血
近來凱特琳興盛,對方AD為凱特琳時我會考慮放棄這件裝備,因為金人下去采夾子跟死了其實沒太大區別。

4.靈魂竊取者(疊書)
這件裝備我90%以上的場都會出,通常於順風或是大逆風所出。
這件裝備非常吃對整體會戰預設的理解,有些儘管看似平局(人頭數差不多的局),
在戒指2層甚至0層時就會購買,然後藉由即將發生且必贏會戰一次疊到10層以上。
一位好的辛吉德可以於會戰做完切割戰場、抓取關鍵C位卻依舊不會死的狀況發生
因此這件僅1400塊的裝備對於我來說常常能發生極大的CP值。

至於為什麼特別紅標大逆風時也出呢?
因為大逆風要逆轉的局面是靠單抓與對方會戰佔位不佳強開逆轉
這種場次你只能寄望對方有愚蠢的失誤,雙方正常營運是絕對不可能贏的
基於這個原則疊書正是投注逆轉的極佳裝備,既然在正常營運下不可能獲勝,
那麼便選擇有機會超出自身價格的裝備作為逆轉的選擇。
在對方C位都肥的要死的場次,千萬別以為你拿1050去買個巨人腰帶還啥的會有啥用,
正常打起來你們會戰絕對爆開,去買多於的裝備也於事無補,反正都大逆風了就賭一把。
5.鞋子的選擇
若對方陣容搭配不恰當(上中野都菜刀、法師)直接選擇相對應防禦的鞋子即可。
那如果是對方上中野是攻擊屬性混合的狀況呢?
1.對在線有特別需求:例如鱷魚->直接上物防鞋;狗頭、達瑞斯->三速鞋
你在線都炸開了別再多想會戰了
2.上野同屬性:例如:對方上野為 艾克+血鬼->魔防鞋
鞋子選擇大部分以考慮上野為優先,因為他佔比了大部分前面河道碰撞的局面。
3.屬於沒什麼威脅:例如:對方上野為 魔斗+葛雷夫->直接上三速鞋
便宜且跑速選擇絕對不吃虧,又不會面臨只防一個角色的屬性的尷尬。
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幾個常對線角色點評:
1.瑞斯叔叔:難度:易
他帶你也帶所以技能上你沒吃半點虧然後打他
千萬別一等越塔洗線,轉角遇到愛你就直接掰。放兵線等他亂凶你就好,盡量把兵線控在塔前。
我有時候會想婊達瑞斯一等點E二等點W,他亂刮我瞬間直接EW翻塔下,三等前塔連續吃3發+你的兩個普攻就死了,而達瑞斯一次失誤之後他就掰了。
2.賈克斯:難度:難(前提為對方會玩且沒有JG幫忙)
很多人誤以為辛吉德屌康JAX,但其實沒有JG幫忙的狀況下你會發現你跟JAX對線永遠差一點傷害才能將他即殺,對於辛吉德來說與賈克斯互農其實是非常傷的,因為他裝備起來之後你的邊線壓力也很大,但與JG配合即殺一次之後他就裂開了。
會玩的JAX永遠是你貼他直接W敲你,你翻他他再EQ回來敲,就算你EW還是至少先被敲個有W的普攻,所以其實換血上真的不會多賺,而若你直接洗線也只是讓他一起發育而已。
所以真正重要的反而是控兵線與call jg噁心jax,最佳的狀況是把兵線控再塔前讓他吃不了後排兵,吃前排兵又會被翻到塔下他就會很難受
3.劍姬:難度:?(心理戰)
打劍姬的原則就是於對線期間觀察她w的時機與培養她對你e時機的錯誤認知。
對線期若她都不先出w,那你就她q上來直接翻,來回幾次之後她就會以為你有這種習慣,
這時候在改成扣E騙她W,總之就是個神秘的心理戰遊戲。
會玩的劍姬辛吉德是不可能單殺她的,但遇到比較菜一點的劍姬放風箏、把R騙掉後
開鬼步反追再加上騙W的細節有機會擊殺,不過打起來真的偏累。
4.血鬼:難度:難(若沒JG)
以前辛吉德打血鬼躺著打都贏,但由於相位衝擊的出現,如今辛吉德單殺血鬼近乎天方夜譚,但你每個W都能逼掉她的血池,而你必須把握這黃金的血池CD與相位衝擊CD,預先CALL JG後,
先R鬼步硬追一波、騙血池+打血量後才方便與JG塔殺。
若你家JG整場像個孤兒JG沒來過上路半次,那血鬼發育起來也是沒辦法的事情。
大多上路血鬼都會點靈鞋,換句話說前12分鐘是配合JG造成擊殺的黃金時機,錯過之後請直接叫JG滾蛋,你的打法也請轉變為洗線、亂野、上中野三夾中等等。
5.鱷魚:難度:難
辛吉德打鱷魚對線期一輩子都不會贏他,前面歸著等級起來之後直接轉為越塔洗線拚支持,千萬不要頭鐵想跟他打,他Q幾波兵血就起來了你只是在浪費你的狀態。也不要CALL JG來,只要一不小心變成上野2V2,你們直接炸開。
只要鱷魚沒拿到優勢,他會戰基本上就是個拉基而已,你會戰能做的事情永遠都比他多
6魔豆:難度:易

基本上打他沒啥壓力CS都能穩穩吃,大家比較有疑問的可能是他上六之後,他敲到你6成血之後你在提高戒心就好,扣好EW他開R直接EW往後翻之後跑走,打他策略多為等級起來越塔洗線,噁心對面中野或TP下路幫隊友拿優勢,千萬別想啥在線單殺他,你一輩子都打不贏魔豆。
7泛:難度:他就是來噁心你的
在線一輩子都打不贏,他就算被JG GK個2 3次死掉,一把殞若出完你還是要被射下去,你需要做的就是吸經驗跟吃不會被打三下的兵,然後找機會放兵直接晃去二塔洗兵發育,對方選這種想噁心人的遠程上路,會戰陣容勢必爛的要死,請於會戰時讓他知道他的錯就好。
8.狗頭人:難度:極易~普(看對方狗頭人觀念)
請絕對不要洗線,而是一等上去拉兵線讓兵線回推,1等只用普攻吃兵,2等可以qe一套(但線不可以推過去),3等他想吃危險兵的瞬間直接一套送他回家(因此難度特別標註狗頭人觀念),打狗頭人一定出三速鞋,不然他等級起來之後你會被w緩到死,精華期為他上六之前,狗頭上六之後請直接轉變為洗線拚支持,隊友有優勢的狀況下狗頭人會戰就是個廢物而已,再加上自身的保牌能力,會讓狗頭人會戰完全沒事情做就死了。
9.劍魔:難度:普(看對方劍魔操作)
會玩的劍魔打辛吉德一定是往後E,如果他是個憨兒往前E請直接ALL IN送他回家或逼招,劍魔等級起來之後會越來越難打,然後有煩死人的大招逃跑。ALL IN的時候靠走位躲Q1 Q2的尖端,E翻掉Q3就會贏,但比較會玩的劍魔不會跟你頭鐵,而是慢慢噁心你把你血量壓低靠E和被動拉出血量差,所以打劍魔較佳的策略是抓緊他不良的佔位直接打到底。
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最後抱怨一下這季打起來的感受:
我在爬菁英的過程,說實話大多數的場次的體感奇差無比,很多場次看雙ID就可以知道會不會贏了,台服現在水準真的很…低落,平均一百場裡面有水準的場次不到十場,儘管雙方是菁英宗師都是這麼噁心,所以我上路單排爬完菁英後,就開始場場補位想體驗躺分的快樂,然後就下來鑽一鑽二了(現在查我ID是這個牌位)。
而更遺憾的事情是,我放分下來之後遇到的大多還是以前那些人,
換句話說台服積分環境真的是跟一攤死水沒差太多。
我想遇過我的人大概也對我評價相當兩極,那就要看你是在我想爬分還是補位亂玩的時候遇到我了
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