貼吧看到的 作者是AlanL 戰士和牧師現在很猛 後面我看不少大陸玩家說變成跟渣一樣
先從下水道和版本職業幻神說起吧。我從這個遊戲開服的前一個月開始關注遊戲。開服的第一天就選了戰士。然後我就經歷了大部分說戰士曾經強勢過的版本——撕裂戰。撕裂戰當初的確很厲害在當時唯一的聯機玩法鑰匙中打了大部分的傷害。但是戰士撕裂強勢是因為當時有個bug。bug就是戰士吃球會觸發低語散華。以至於撕裂戰壽命極短很快被修復。當時我低語剛五星還沒快樂過就跌入谷底。
我們看看那個遠古版本的強勢職業。最具有代表性的應該就是強勢的火木遊俠了。火木遊俠在古神版本的體驗老玩家應該有目共睹。當然這也和後面的玩家沒什麼關係。因為在魔界島版本遊俠屬實艱難。我見過我身邊的工會裡的遊俠在魔界島版本刷圖有多心酸。
在這之後的稍微強勢的可能就是手柄無內置cd的法師和牧師了吧。牧師我不太清楚因為當時不怎麼看論壇。但是田佬還是給大家留下了深刻的印象的。畢竟當初單機大家非常關注一個職業的木樁。不過這也是遠古時期了和現在關係不大就一樣不提了。
以上幾個職業只是我印像中稍微快樂過的。有什麼遺漏或者說錯的地方你們可以補充一下。
接下來我們來看看這個遊戲真正進入中後期的版本——魔界島。提到魔界島所有玩家想起來的第一個職業應該就是木法。木法可以利用屬性和強力的刷圖機制快速達到120層搬磚。但是木法這個職業我覺得還是屬於遊戲特色技能特色的產物之一。畢竟我們的勇者是一個模仿暗黑的刷刷刷遊戲。而木法的技能和魂卡機制就代表他是這個版本的版本之子。對木法我認為只要打不過就加入就好了。木法成型其實很快。有資源的大佬稍微做一下就可以達到搬磚的水平。在當時我也很羨慕木法可是做了把武器後還是堅持繼續玩冰戰了。因為冰戰範圍性技能刷圖其實不慢。而我又不喜歡從頭開始的感覺。
在木法成為搬磚之神之後的最大變動應該就是裂隙輸出最強的電法了。電法這個職業對boss的輸出大家應該都有了解。但是其實細看電法也是技能特色和遊戲特色的產物之一。作為ios首通150工會的小成員之一的我對這個職業雖然算不上很了解。但也知道這個職業的養成難度有多高。可以說是幾乎超越虛空職業護甲戰的程度。因為電法任何屬性幾乎都不能有很大的短板。還要盡量去提升能量並且在滿輔助的情況下去輸出才導致他成為單體輸出最強的職業。這樣一個養成難度大並且只適用於boss還能為工會發光發熱的職業也不必去酸。那是大佬們用資源和練度換來的。
在電法之後的更新最大受益者應該就是火忍了。不過我不了解火忍並且火忍要經歷疊buff疊賭狗各種條件下打出的破億木樁我認為也是合情合理沒有吐槽的點的。然後就是爭議很大的冰戰。也就是我自己玩的職業。首先我很認真在玩這個職業。只玩這個職業。甚至我冰戰的同花裝備做了二十件以上的更新換代。所以我想我是有資格對這個職業做出評判的。大家應該知道冰戰刷圖其實不慢因為破冰範圍傷害加上技能皮膚極高所以清圖一流。但是一到世界boss和裂隙。固定的揮刀和飛天浪費的時間導致冰戰幾乎沒有輸出的機會。在更新後取消了破冰的間隔才和火戰好兄弟們有了競爭。當時我和紗霧等幾位玩冰戰的朋友們對此其實是十分開心的。當時tap很多人說冰戰木樁沒加強。紗霧也是冒著被瘋狂帶節奏的風險去解釋實戰才是冰戰真正的加強。後來的一切也證明了冰戰實戰的確強勢了很多可以和火戰一較高下。然後說起火戰重點又來了。tap說戰士戰士也強過現在在下水道呆一會怎麼了的玩家。除了舉例撕裂戰剩下的就是八萬火戰了吧。八萬那次先不去細說。但自那次之後火戰和其他職業世界boss的傷害平行對比真的有差很多嗎?火戰為什麼會被這麼多人吹的這麼神?火戰大佬的練度你們不會去看看嘛。大部分人張嘴就來☁火戰有多厲害多厲害。但是到那個練度的玩家又有幾個?回到這個版本。從我上面的舉的例子你們可以仔細回憶下戰士除了撕裂戰和八萬分那兩回真正的有快樂過。戰士真的有讓人的資格過?
如果你要和我提之前的冰戰加強我也可以很負責任的告訴你。那次只是把當時天花板的冰戰和沒加強的水忍拉到了一個水平在線。只是從刷圖體驗上領先忍者。
然後我來不仔細的☁一波細數現在的職業強度。首先遊俠的四個職業。不看凌宸大佬的數據。1300能量的天花板五六千萬應該是有的吧。遊俠我認為是這次加強中比較平衡的一類。雖然刷圖體驗不清楚改善沒有。總之是一次讓玩家滿意的加強
然後法師。木法雖然削弱但是搬磚本質不變。電法雖然沒改但是依舊boss強勢。兩極和火法依舊不夠突出。
接下來是牧師兄弟。牧師我實在不好☁強度但是牧兄弟真的很慘。
戰士依舊沒有改變。火戰改動了藍耗部分。鎚子史詩級加強。根據我☁的數據來看應該和遊俠的個別職業一個強度。冰戰沒有任何改動。只看以上的話這更新我給策劃至少打八分。策劃只要在下次對牧進行調整和其他職業微調我覺得可以達到一個大家幾乎都能接受的地步。大家的努力都能友好地和其他職業競爭。
但是!!!這次的忍者的加強真的讓我一個佛系玩家有了心態失衡的感覺。或許真的有人能體會在裂隙中1300能量冰戰被1100能量水忍甩開近一倍的體驗?或許你們能明白我在tap看見一個一千一百能量的木忍說出:「就這個皮膚才勉強達到一億還冒著斷藍的風險」話是什麼感受?當然我也看開了很多。工作室人很少我知道。我也能理解他們不能一次很完善的對所有職業進行平衡。所以我前兩天靠著曬卡為樂。
但是真的看到那些說出戰士有什麼好酸別人的。別人下水道這麼久了出來了還要來酸的言論。我真的想給他來一套進小黑屋的經典對線。還有那些☁玩家們都帶點常識。大佬們打出的離譜的傷害完全是因為他們的皮膚你花幾個月才能去追趕。但是這次的水忍木忍加強就是超出了以前遊戲發展的合理性就是在風口浪尖上被人架著來評論的職業。如果你在這種情況下去和那些心態失衡的職業說你們有不是沒強過。下水道這麼久加強一下怎麼了。那真的屬實情商低下。
寫這麼多不是說這次加強忍者對其他人有多麼不公平。但是別仗著自己加強了就說別人酸你。大家都經歷過別的職業強自己弱的時候。不酸幾句不吐不快怎麼了?還有戰士真的沒有那麼強。如果你真的要說撕裂戰的話我真的無話可說。
最後球球了。大家幫一幫戰士兄弟和牧師兄弟哭一哭。