青莲
-改善了自动狩猎时经常使用回避技能的现象。
-强化:降低移动速度,强化:增加攻击时造成减速效果的数值,并将持续时间更改为4秒。
(意思是青莲将以缓速敌人为主要牵制手段,适用于野外及战场
深化:移动速度降低
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
-5%
|
-10%
|
2级
|
-7%
|
-20%
|
3级
|
-9%
|
-30%
|
4级
|
-12%
|
-40%
|
5级
|
-15%
|
-50%
|
深化:攻击速度降低
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
-5%
|
-10%
|
2级
|
-7%
|
-15%
|
3级
|
-9%
|
-20%
|
4级
|
-12%
|
-25%
|
5级
|
-15%
|
-30%
|
月极
-深化:增加了移动速度降低效果。
顽强枪击
-使用技能时,可以向前跳跃,如果在跳跃过程中与敌人碰撞,在改进之后,可以立即进行攻击。(不确定是不是这个技能可以多一段位移)
-最大的命中数增加了一次。(7次-> 8次)
PVE
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
285%最多7次命中
|
285%最多8次命中
|
10级
|
370.5%最多7次命中
|
370.5%最多8次命中
|
PVP
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
228%最多7次命中
|
228%最多8次命中
|
10级
|
最大296.4%7次命中
|
296.4%最高8次命中
|
迎月
-将“深化:降低攻击速度”的效果更改为“深化:提高暴击率”的效果
-增加了该技能对PVE的损害。
PVE
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
300%最多4次打击
|
350%最多4次打击
|
10级
|
350%最多4次打击
|
420%最多4次点打击
|
满月屏障(移除霸体效果)
-将“技能使用时超级盔甲”效果移至月光席卷。 (不确定前防会不会留着,如果会的话这样青莲就有四招霸体,真的猛)
-增加了技能的PVE伤害。
PVE
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
650%x 2
|
700%x 2
|
10级
|
845%x 2
|
910%x 2
|
月光席卷 (青莲新的霸体技,同时也是位移技,弥补了青莲追不到远程的硬伤)
-增加了“跳跃攻击中超级盔甲”效果。(字句中有无敌,不确定是无敌还是霸体,若是前者,将不怕抓技)
-增加了“最后一击命中时击倒”效果。
-改善技能动画,以便在使用其他技能时能立即使用月极(或月光席卷?)。
-冷却时间减少了3秒。(13秒-> 10秒) (这里不知道官方是不是打错,原本技能CD为11秒)
-在使用技能时,攻击将穿透目标。(不确定是不是这样翻)
-深化:移动速度降低 已更改为深化:攻击速度降低。
-增加了移动速度和最大移动距离。
花月满开
-最大使用次数增加了1次。(1次-> 2次)
-冷却时间减少了2秒。(8秒-> 6秒)
-将“深化:减少冷却时间”的效果更改为“加深:减少攻击速度”的效果
-稍微增加技能范围。 (还是技能移动距离?)
-增加了技能的PVE和PVP伤害量。
PVE
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
610%x 3
|
665%x 3
|
10级
|
732%x 3
|
798%x 3
|
PVP
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
518.35%x 3
|
565.25%x 3
|
10级
|
622.2%x 3
|
678.3%x 3
|
冰山一角
-冷却时间减少了1秒。(8秒-> 7秒)
-技能动画改善,使用该技能后可以快速使用其他技能。 (不然原本的后摇超久的==)
-效果效果已更改为清楚显示攻击范围。
-增加了技能的PVE和PVP伤害量。
PVE
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
385%x 3
|
460%x 3
|
10级
|
500.5%x 3
|
598%x 3
|
PVP
|
变更前
|
后变化
|
1级
|
308%x 3
|
368%x 3
|
10级
|
400%x 3
|
478.4%x 3
|
满月屏障
-技能改善,在使用该技能后可以快速使用花月满开。
-修复了伤害量无法正常作用的问题。 (应该吧不确定)
烙印 (这招我自己会用,戳到人可以马上击倒,但现在改这样我不知道两段的意义何在)
-“打击成功的时僵硬”的效果已更改为“打击成功时反弹”。
◎开发者(一群智障)评论
青莲的主要目的是通过刺伤(意思就是戳刺类的攻击)对其前方的敌人造成大量伤害。
但是,在处理快速移动的目标时,效率低下,因为有许多主要的攻击技能可以使用。
因此,在此补丁中,我们根据冰冻主题提高了青莲的移动性并放慢了目标的速度,以便青莲可以更轻松地攻击对手。
|