【心得】.集结而来的群星会唤起全新的力量,化为闪耀之路吧–游星魂垃圾牌组介绍分享

嗨,大家好,我是轩老
之前脱坑DL将近1年多,6月底无聊重看5DS动画后就重新迷上游星,就回锅入坑
牌组是上网查游星的整副牌组内容,然后自己边看效果边找觉得适合的牌组成
上个赛季研究了好一阵子边打边调整,有些卡因没钻了所以没得用,还在挖矿中
因为主轴是游星魂,怪的部分只能放游星有使用过或动画有用过的牌,很固定,就挑了以下怪使用
唯一能调整加强的就只剩魔法卡和陷阱卡,如下说明,目前也还在逐步替换测试中
最后完成了一副自己很喜欢又魂的「游星魂垃圾牌组」介绍给大家
上一季时间短只能打到白金3,这季从黄金3开始冲,8/2冲到白金1后卡了8天还在白金1
不过没关系,慢慢打慢慢找牌调整,目标上王!!

PS:小弟不是高手玩家,也知道这种娱乐牌组会被主流牌组打到生活无法自理
分享一下实测白金段9场胜率,胜率约3成,之后自己私下打了4.50场,胜率也差不多3成左右
所以追求强度想上王的玩家就不太推荐这副牌了,还是组主流牌组会好打很多
玩这种牌一值输其实内心也要能承受才行,自己会玩DL是因为看动画后喜欢游戏王而玩的
加上脱坑很久,所以在对上其他牌组的效果或对应玩法并没有很强
只是分享自己喜欢玩的人物娱乐牌组给大家,然后希望可以把游星魂打上王为目标
目前还在存钻,下一副想组自己第二喜欢的十代的英雄牌组,配上BGM超燃
不专业心得分享:
1.怪兽卡的部分
这副牌的主轴就是4+45+23+43+33+2同步招唤
(1)最常用的是垃圾同步3+拉墓地2星同步,或多叫一只刺猬变3+2+2同步7
(2)手牌天胡的话可以加速同步(特招)5+丢刺猬2星复活同步7星后
从手牌通召3星同步怪(垃圾同步or垃圾转换者),拉墓地2星或手牌可以特召垃圾仕从等
同步的顺序和怪兽特召点要想好,因为目前牌组额外还没抽到8星的垃圾破坏王和7星未绑定的同步怪,所以像垃圾转换者3+垃圾仕从4星就不能召
额外卡依场上和手牌情况找适当的额外怪来使用,随机应变吧
(1)想要除外对手一回杀或有守护者之力可稳定战场后除外找垃圾弓箭手
(2)想要降攻反打+直接破坏对方守备怪找垃圾狂战士
(3)想要缅怀主角王牌+用突进战士效果打两倍攻击或多一只2星怪加攻找垃圾战士
(4)想要贯穿对手防守怪+空场可多召一只怪撑场面找星尘突进战士
(5)想要看帅气的龙+怕被战破效破找闪光龙星尘
(6)想要一上场就破坏对方卡片+帅气度找垃圾破坏王
(7)想要攻击力高+手上有魔法卡可用+对方刚好有表侧守备怪找硝基战士
2.魔法卡的部分
(1)垃圾牌组打点低,所以靠守护者之力+力量补足
(2)害怕对手后台恶心,所以靠宇宙炫风+银河旋风拆光光
(3)怕对手打过来+抓别人怪来反打一波,靠攻守神卡敌人控制器
(4)怕对手怪兽效果恶心或连锁多,靠禁忌的圣杯
(5)想要尝试一拳超人的爽感,和有机会破防反杀,欢迎使用废铁拳”(非必要)
3.陷阱卡的部分
(1)大怪打不赢+想清对方场,靠 狡猾陷坑
(2)断召神卡+2星怪档刀或同步,靠加拿大虫
(3)怕被直击+3个愿望一次满足,靠反击之门
自己打到目前几十场后觉得牌组内的废铁拳和1只螺丝刺猬为非必要
其他皆为必要,刚加入的首席审判就是拿掉废铁拳后目前还在测试好不好用的
之前还有拿废铁像测试,不过感觉不好用,首席审判也是很看脸
现在还在逐步替换调整,其实最想换的是波纹和无底陷坑,非常好用
可惜已经没有钻可以抽了,垃圾破坏王已经抽到剩85包还抽不到
速攻同步者 怪兽/效果/协调 等级5 机械 700/1400
此卡可以代替「同步者」协调作为同步素材。此卡作为同步素材的场合,只能同步召唤以「同步者」协调为素材的同步怪兽。①:此卡可以将手牌1只怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。
可以自体特召的五星协调+让其他怪通召,又能够丢弃手牌累积墓地触发效果EX:螺丝刺猬等。可以同步出垃圾弓箭手、垃圾狂战士等强力同步怪。缺点是只能替代有素材的同步怪,不过不吃通召是最大优点,只抽到1张,放1
垃圾同步者 怪兽/效果/协调 等级3 战士 1300/500
:此卡召唤成功时,以我方墓地的1只等级2以下的怪兽为对象才能发动。以守备表示特殊召唤该怪兽。此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
游星招牌怪怎可不放,一卡能够复活墓地二星怪,进行五星同步,配合螺丝刺猬进行七星同步,能用调整后往墓地抓高速战士同步,也是灵魂卡之一,可惜只抽到1张。
螺丝刺猬 怪兽/效果 等级2 机械 800/800
:我方的主要阶段才能发动。此卡从墓地特殊召唤。此效果在我方场上有协调存在的场合才能发动和处理。此效果特殊召唤的此卡从场上离开的场合除外。
游星招牌怪之一,同步主力怪,进墓地后只要场上有协调怪就能一回合不限一次特召,可以同步或是用控制器抓怪,好用,是牌组的核心,放23,有时候放3感觉会很卡手牌,因为牌组没啥能丢墓的功用。
垃圾侍从 怪兽/效果 等级4 战士 1500/1000
我方场上有「垃圾」之名的怪兽表侧表示存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
非常好用,可以搭配其他垃圾一起从手牌特召,EX配合垃圾同步者一起3+4招唤七星同步,没其他副作用,可惜无课所以只能买一副套牌,只有1张。
垃圾前锋 怪兽/效果 等级3 战士 900/1500
我方场上没有怪兽存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
跟垃圾仕从一样好用,不吃通召,空场时可以特召,增加3星怪兽,方便同步,可以3+33+4都行,惜无课所以只能买一副套牌,还是只有1张。
垃圾转换者 怪兽/效果/协调 等级3 战士 1500/900
「垃圾转换者」的效果1回合只能使用1次。①:此卡召唤、特殊召唤成功的场合,以场上1只「垃圾」怪兽为对像,从以下效果选择1个才能发动。 ●作为对象的怪兽的等级上升1 ●作为对象的怪兽的等级下降1
不错用,也是垃圾系列,可以搭配垃圾仕从使用,最重要的是用来调整星数使用,依场上需求可以(3-1)+4 or 3+3=星尘战士、(3+1)+3同步七星怪、(3+1)+4同步星尘龙。虽然没有连锁点,且无法召唤绑定素材的同步怪,但是变化性高,也能拉螺丝刺猬,放1
突进战士 怪兽/效果 等级2 战士 300/1200
「突进战士」的①②效果1回合只能各使用1次。:我方的「战士」同步怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算时,将此卡从手牌送去墓地才能发动。进行战斗的那只我方怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成2倍。:除外墓地的此卡,以我方墓地的1只「同步者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手牌。
超级好用,两个效果都实用,一效果可以让垃圾战士或星尘战士有回杀对手的两倍输出,二效果则是能够回收同步怪,因为牌组协调怪少,所以用完回收方式就是使用突进战士。放2
额外
以下有特定同步者之名的怪兽,都可以用速攻同步者代替。
垃圾破坏者 怪兽/效果/同步 等级8 战士 2600/2500
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 此卡同步召唤成功时,可以选择最多在此卡协调以外的同步素材数量的场上存在的卡破坏。
很好用,也是招牌怪,可惜砸锅卖铁还没抽到,这张最好用是可以速攻同步5+3或垃圾同步3+2+3。可惜非洲人还没抽到,放0
硝基战士 怪兽/效果/同步 等级7 战士 2800/1800
「硝基同步者」+协调怪兽以外的怪兽1只以上 此卡在场上表侧表示存在为限,我方的回合我方发动魔法卡的场合,此卡的攻击力只在这回合的伤害计算时有1次上升1000 此卡的攻击破坏对手怪兽的伤害计算后才能发动。选择对手场上1只表侧守备的怪兽变成攻击表示,只有1次可以继续攻击该怪兽。
招牌怪之一,有发动过魔法后可以变3800打点,用来解场输出用,战破可以把对手表侧守备的怪转攻继续打,可惜7星同步怪太多,额外格不够,只能忍痛让给垃圾弓箭手使用,放0
垃圾弓箭手 怪兽/效果/同步 等级7 战士 2300/2000
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 1回合1次,选择对手场上1只存在的怪兽来发动。选择的怪兽除外。因此效果除外的怪兽在该回合的结束阶段以相同的形式回到场上。
非常好用,也是招牌怪,几乎很多次的反杀获胜都是靠他,可惜打点2300低,只能把对手怪兽暂时除外,通常下回合就GG,搭配守护者之力站场不错,主要还是用在除外后一回杀,放1
垃圾狂战士 怪兽/效果/同步 等级7 战士 2700/1800
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 将我方墓地存在的1只「垃圾」之名的怪兽从游戏中除外,选择对手场上表侧表示存在的1只怪兽来发动。被选择的对手怪兽的攻击力下降被除外怪兽的攻击力数值。另外,此卡攻击守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算将那只怪兽破坏。
整副牌出场率最高的同步怪,好用,打点2700还算可以,对攻击怪兽可以效果降攻战破,对手防守怪可以直接破坏,打地底恐魔这类不错,缺点是反转效果还是会发动。放1
星尘突击战士 怪兽/效果/同步 等级6 战士 2100/1200
协调+协调以外的怪兽1只以上 「星尘突击战士」的①效果1回合只能使用一次。①:此卡同步召唤成功时,我方场上没有此卡以外的怪兽存在的场合,选择我方墓地中1只「垃圾」怪兽为对象发动,那只怪兽特殊召唤。②:此卡攻击守备表示怪兽时,攻击力若超过守备表示怪兽的守备力,该数值差距给予对手战斗伤害。
很好用,虽然打点2100很低,但可以同步此卡后在复活垃圾怪,多一只怪可以用控制器抓对方怪来用,二效果的贯穿虽然本身攻击力不高,但使用守护者之力或配合突进战士可以打高伤害贯穿,放1
垃圾战士 怪兽/效果/同步 等级5 战士 2300/1300
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 :此卡同步召唤成功的场合发动。此卡的攻击力上升我方场上等级2以下的怪兽的攻击力合计数值。
这不用说了,游星的招牌,5DS头尾连贯的main角,虽然3+2又绑定协调,但可以可以配合螺丝刺猬等低星怪升攻击力,或配合突进战士打2倍攻击,也有魔法卡废铁拳可用,招牌能不使用吗,放1
闪珖龙 星尘 怪兽/效果/同步 等级8 2500/2000
协调+协调以外的怪兽1只以上 1回合1次,选择我方场上表侧表示存在的1张卡才能发动。选择的卡在这个回合只有1次不会被战斗以及卡片效果破坏。此效果在对手回合也能发动。
游星招牌怪之一,特色是能保护自己场上的卡,包含自己,不过一次只能选择一张,缺点是打点低,而且因为只能防战破效破,很怕被除外,还没抽到星尘龙和垃圾破坏王,所以拿他垫档一下,放1
星尘龙 怪兽/效果/同步 等级8 2500/2000
协调+协调以外的怪兽1只以上 ①:破坏场上的卡的魔法、陷阱、怪兽效果发动时,解放此卡才能发动。那个发动无效并破坏。 ②:此卡的①效果适用的回合的结束阶段时才能发动。从墓地特殊召唤为了发动该效果而解放的此卡。
游星的招牌怪之一,防各种效果很不错用,还能复活,可惜还没抽到。
废铁拳 魔法/速攻
:以我方场上的1只「垃圾战士」为对象才能发动。这个回合,那只我方怪兽和对手怪兽进行战斗的场合,适用以下效果。对手到伤害步骤结束时为止不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。对象怪兽攻击守备怪兽的场合,给予对手攻击力超越其守备力数值的战斗伤害。对手受到的战斗伤害变成2倍。对象怪兽不会被战斗破坏。进行战斗的对手怪兽在伤害步骤结束时破坏。
8月初才用U/S卡兑换出来,一开始场合对的心得还不错,可以防止攻宣魔陷或是某些打了会有麻烦的怪兽效果,还附带两倍伤害,贯穿,缺点是打完后才会效果破坏,无法解决效果破坏抗性的怪。而且最重要的,直接攻击没有效果,只能用在有怪时,之前放1试过感觉不太好用,现在改用首席审判尝试
宇宙炫风(限制3
支付1000分生命值,以场上1张魔法、陷阱卡为对象才能发动。 该卡片除外。
拆后台神卡之一,虽然扣1000生命值有点伤,但可以让对方魔法或陷阱卡除外,而不是破坏送墓,可以解除很多危机,最重要的是搭配上垃圾牌组好用在于游星会使用技能调整,需要生命值在3000以下才能使用,所以用完后下回合可以直接开调整拿同步怪相当方便
银河旋风
「银河旋风」的(2)效果1回合仅能使用1次。 (1) 以场上1张覆盖的魔法、陷阱卡为对象才能发动。 该卡片破坏。 (2) 我方的主要阶段时可以将墓地的此卡除外,以场上1张表侧表示的魔法、陷阱卡为对象发动。 该卡片破坏。 此效果不能在此卡送入墓地的回合发动。
拆对方后台神卡之一,两个效果一次满足,垃圾牌组因为后台和效果薄弱,很怕对方的连锁和后台,所以两张拆后台卡一定要放,银河旋风还能使用两次,效果1先拆对方后台,到墓地还能用效果2拆对方装备卡或是场地卡.永续魔法卡,对黑魔导就很好用
禁忌的圣杯
选择场上表侧表示1体怪兽来发动。到结束阶段时为止,选择的表侧表示怪兽攻击力上升400分,效果无效化。
也是断招用。可惜效果没陷坑或加拿大虫这么好用,但因为是速攻魔法卡,可以先无效对方怪兽效果,避免连续招唤或怪异效果,有时候攻击力不够,400点的上升也能救你一命
敌人控制器  种类  速攻魔法
从以下效果之中选择1个来发动。选择对方场上表侧表示存在的1体怪兽来发动。选择的表侧表示怪兽变更表示形式。解放我方场上的1体怪兽,选择对方场上表侧表示存在的1体怪兽来发动。直到结束阶段时为止得到选择的表侧表示怪兽的控制权。
 
攻守兼备的一张神卡,防守时可以改变对方怪兽攻防模式,最常用是攻击时解放我方一体怪兽,抓别人怪进行反打,因为垃圾牌组的怪都可以特召,如果有多余的怪 就抓过来一回杀反打,很多时候都好用,可惜限2,放1
守护者之力  种类  装备魔法
(1) 装备怪兽进行战斗的攻击宣言时发动。 给此卡搭载1个魔力计数器。 (2) 装备怪兽的攻击力、守备力上升此卡搭载的魔力计数器数量×500 (3) 装备怪兽被战斗、卡片效果破坏的场合,可以移除我方场上的1个魔力计数器作为代替。
 
N卡耽误的真UR,这张卡被摆在N卡真的委屈了,可以战斗攻击宣言时上升攻守500点,还能移除counter防战破效破,真的强,有时候靠这张+随便一只怪就战全场到底,不过只抽到1张,也没办法放多,所以放1
力量
选择场上表侧表示存在的2体怪兽来发动。直到结束阶段为止,选择的其中1体怪兽攻击力变为发动当时数值的一半,选择的另外1体怪兽攻击力上升前者下降之数值。 
不一定要放,但是因为垃圾牌组打点实在低,没一只超过3000,加上怪的连锁能力也不如主流,像青眼白龙站一只上场就很难打了,所以有时候靠小怪配力量至少先清一只关键怪,不错用,加上有时候弹尽援绝,很多时候靠特召怪+力量反杀场面也很多次,所以还是放1
狡猾陷坑 (2)
选择场上2体怪兽来发动。选择的怪兽破坏。我方墓地存在陷阱卡时不能发动此卡
牌组中最好用的卡,断召王,开局陷坑在手希望无穷,在对方特召怪或连锁一堆恶心怪的时候,断召直接破坏,让对方空场,可惜限2而且墓地不能有陷阱卡,所以只放1,他和加拿大虫堪称垃圾牌组断召王
加拿大虫
(1):以对手场上1体表侧表示怪兽为对象才能发动。该怪兽变里侧守备表示。
(2):陷阱卡被发动时,可以连锁该发动从墓地将此效果发动。此卡变为通常怪兽(水族、水、等级2、攻1200/0)在怪兽区域特殊召唤(不视为陷阱卡)。以此效果特殊召唤的此卡不受怪兽效果影响,离场的场合除外。
两大断招王之一的神卡,千万要放,效果两个都好用,在垃圾牌组这种后台和怪兽效果薄弱的牌组完美补足缺点,效果1断召,让对方变成守备下回合想办法战破,效果2可以在危险时特召,好处是让墓地没陷阱卡,可以用陷坑,二是招唤一只2星怪,能用来挡召或同步用,放1
反击之门
对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。那次攻击无效,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是怪兽的场合,可以把那只怪兽表侧攻击表示通常召唤。
三个愿望一次满足的卡1.被直接攻击时档攻击无效,2.可以多抽1张卡,3.如果是怪兽还能招唤出来,在有时双方都弹尽援绝时,不但能档对方攻击,还能利用特召进行反打,建议要放,放1
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