嗨,大家好,我是轩老
之前脱坑DL将近1年多,6月底无聊重看5DS动画后就重新迷上游星,就回锅入坑
牌组是上网查游星的整副牌组内容,然后自己边看效果边找觉得适合的牌组成
上个赛季研究了好一阵子边打边调整,有些卡因没钻了所以没得用,还在挖矿中
因为主轴是游星魂,怪的部分只能放游星有使用过或动画有用过的牌,很固定,就挑了以下怪使用
唯一能调整加强的就只剩魔法卡和陷阱卡,如下说明,目前也还在逐步替换测试中
最后完成了一副自己很喜欢又魂的「游星魂垃圾牌组」介绍给大家
上一季时间短只能打到白金3,这季从黄金3开始冲,8/2冲到白金1后卡了8天还在白金1
不过没关系,慢慢打慢慢找牌调整,目标上王!!
PS:小弟不是高手玩家,也知道这种娱乐牌组会被主流牌组打到生活无法自理
分享一下实测白金段9场胜率,胜率约3成,之后自己私下打了4.50场,胜率也差不多3成左右
所以追求强度想上王的玩家就不太推荐这副牌了,还是组主流牌组会好打很多
玩这种牌一值输其实内心也要能承受才行,自己会玩DL是因为看动画后喜欢游戏王而玩的
加上脱坑很久,所以在对上其他牌组的效果或对应玩法并没有很强
只是分享自己喜欢玩的人物娱乐牌组给大家,然后希望可以把游星魂打上王为目标
目前还在存钻,下一副想组自己第二喜欢的十代的英雄牌组,配上BGM超燃
不专业心得分享:
1.怪兽卡的部分
这副牌的主轴就是4+4、5+2、3+4、3+3、3+2同步招唤
(1)最常用的是垃圾同步3星+拉墓地2星同步,或多叫一只刺猬变3+2+2同步7星
(2)手牌天胡的话可以加速同步(特招)5星+丢刺猬2星复活同步7星后
从手牌通召3星同步怪(垃圾同步or垃圾转换者),拉墓地2星或手牌可以特召垃圾仕从等
同步的顺序和怪兽特召点要想好,因为目前牌组额外还没抽到8星的垃圾破坏王和7星未绑定的同步怪,所以像垃圾转换者3星+垃圾仕从4星就不能召
额外卡依场上和手牌情况找适当的额外怪来使用,随机应变吧
(1)想要除外对手一回杀或有守护者之力可稳定战场后除外找”垃圾弓箭手”
(2)想要降攻反打+直接破坏对方守备怪找”垃圾狂战士”
(3)想要缅怀主角王牌+用突进战士效果打两倍攻击或多一只2星怪加攻找”垃圾战士”
(4)想要贯穿对手防守怪+空场可多召一只怪撑场面找”星尘突进战士”
(5)想要看帅气的龙+怕被战破效破找”闪光龙星尘”
(6)想要一上场就破坏对方卡片+帅气度找”垃圾破坏王”
(7)想要攻击力高+手上有魔法卡可用+对方刚好有表侧守备怪找”硝基战士”
2.魔法卡的部分
(1)垃圾牌组打点低,所以靠”守护者之力”+”力量”补足
(2)害怕对手后台恶心,所以靠”宇宙炫风”+”银河旋风”拆光光
(3)怕对手打过来+抓别人怪来反打一波,靠攻守神卡”敌人控制器”
(4)怕对手怪兽效果恶心或连锁多,靠”禁忌的圣杯”
(5)想要尝试一拳超人的爽感,和有机会破防反杀,欢迎使用”废铁拳”(非必要)
3.陷阱卡的部分
(1)大怪打不赢+想清对方场,靠” 狡猾陷坑”
(2)断召神卡+缺2星怪档刀或同步,靠”加拿大虫”
(3)怕被直击+想3个愿望一次满足,靠”反击之门”
自己打到目前几十场后觉得牌组内的废铁拳和1只螺丝刺猬为非必要
其他皆为必要,刚加入的首席审判就是拿掉废铁拳后目前还在测试好不好用的
之前还有拿废铁像测试,不过感觉不好用,首席审判也是很看脸
现在还在逐步替换调整,其实最想换的是波纹和无底陷坑,非常好用
可惜已经没有钻可以抽了,垃圾破坏王已经抽到剩85包还抽不到
速攻同步者 怪兽/效果/协调 等级5 风 机械 700/1400
此卡可以代替「同步者」协调作为同步素材。此卡作为同步素材的场合,只能同步召唤以「同步者」协调为素材的同步怪兽。①:此卡可以将手牌1只怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。
此卡可以代替「同步者」协调作为同步素材。此卡作为同步素材的场合,只能同步召唤以「同步者」协调为素材的同步怪兽。①:此卡可以将手牌1只怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。
可以自体特召的五星协调+让其他怪通召,又能够丢弃手牌累积墓地触发效果EX:螺丝刺猬等。可以同步出垃圾弓箭手、垃圾狂战士等强力同步怪。缺点是只能替代有素材的同步怪,不过不吃通召是最大优点,只抽到1张,放1
垃圾同步者 怪兽/效果/协调 等级3 暗 战士 1300/500
①:此卡召唤成功时,以我方墓地的1只等级2以下的怪兽为对象才能发动。以守备表示特殊召唤该怪兽。此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
①:此卡召唤成功时,以我方墓地的1只等级2以下的怪兽为对象才能发动。以守备表示特殊召唤该怪兽。此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
游星招牌怪怎可不放,一卡能够复活墓地二星怪,进行五星同步,配合螺丝刺猬进行七星同步,能用调整后往墓地抓高速战士同步,也是灵魂卡之一,可惜只抽到1张。
螺丝刺猬 怪兽/效果 等级2 地 机械 800/800
①:我方的主要阶段才能发动。此卡从墓地特殊召唤。此效果在我方场上有协调存在的场合才能发动和处理。此效果特殊召唤的此卡从场上离开的场合除外。
①:我方的主要阶段才能发动。此卡从墓地特殊召唤。此效果在我方场上有协调存在的场合才能发动和处理。此效果特殊召唤的此卡从场上离开的场合除外。
游星招牌怪之一,同步主力怪,进墓地后只要场上有协调怪就能一回合不限一次特召,可以同步或是用控制器抓怪,好用,是牌组的核心,放2或3,有时候放3感觉会很卡手牌,因为牌组没啥能丢墓的功用。
垃圾侍从 怪兽/效果 等级4 地 战士 1500/1000
我方场上有「垃圾」之名的怪兽表侧表示存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
我方场上有「垃圾」之名的怪兽表侧表示存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
非常好用,可以搭配其他垃圾一起从手牌特召,EX配合垃圾同步者一起3+4招唤七星同步,没其他副作用,可惜无课所以只能买一副套牌,只有1张。
垃圾前锋 怪兽/效果 等级3 地 战士 900/1500
我方场上没有怪兽存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
我方场上没有怪兽存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
跟垃圾仕从一样好用,不吃通召,空场时可以特召,增加3星怪兽,方便同步,可以3+3或3+4都行,惜无课所以只能买一副套牌,还是只有1张。
垃圾转换者 怪兽/效果/协调 等级3 地 战士 1500/900
「垃圾转换者」的效果1回合只能使用1次。①:此卡召唤、特殊召唤成功的场合,以场上1只「垃圾」怪兽为对像,从以下效果选择1个才能发动。 ●作为对象的怪兽的等级上升1。 ●作为对象的怪兽的等级下降1
不错用,也是垃圾系列,可以搭配垃圾仕从使用,最重要的是用来调整星数使用,依场上需求可以(3-1)+4 or 3+3=星尘战士、(3+1)+3同步七星怪、(3+1)+4同步星尘龙。虽然没有连锁点,且无法召唤绑定素材的同步怪,但是变化性高,也能拉螺丝刺猬,放1
突进战士 怪兽/效果 等级2 风 战士 300/1200
「突进战士」的①②效果1回合只能各使用1次。①:我方的「战士」同步怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算时,将此卡从手牌送去墓地才能发动。进行战斗的那只我方怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成2倍。②:除外墓地的此卡,以我方墓地的1只「同步者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手牌。
「突进战士」的①②效果1回合只能各使用1次。①:我方的「战士」同步怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算时,将此卡从手牌送去墓地才能发动。进行战斗的那只我方怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成2倍。②:除外墓地的此卡,以我方墓地的1只「同步者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手牌。
超级好用,两个效果都实用,一效果可以让垃圾战士或星尘战士有回杀对手的两倍输出,二效果则是能够回收同步怪,因为牌组协调怪少,所以用完回收方式就是使用突进战士。放2
额外
以下有特定同步者之名的怪兽,都可以用速攻同步者代替。
垃圾破坏者 怪兽/效果/同步 等级8 地 战士 2600/2500
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 此卡同步召唤成功时,可以选择最多在此卡协调以外的同步素材数量的场上存在的卡破坏。
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 此卡同步召唤成功时,可以选择最多在此卡协调以外的同步素材数量的场上存在的卡破坏。
很好用,也是招牌怪,可惜砸锅卖铁还没抽到,这张最好用是可以速攻同步5+3或垃圾同步3+2+3。可惜非洲人还没抽到,放0
硝基战士 怪兽/效果/同步 等级7 火 战士 2800/1800
「硝基同步者」+协调怪兽以外的怪兽1只以上 此卡在场上表侧表示存在为限,我方的回合我方发动魔法卡的场合,此卡的攻击力只在这回合的伤害计算时有1次上升1000。 此卡的攻击破坏对手怪兽的伤害计算后才能发动。选择对手场上1只表侧守备的怪兽变成攻击表示,只有1次可以继续攻击该怪兽。
「硝基同步者」+协调怪兽以外的怪兽1只以上 此卡在场上表侧表示存在为限,我方的回合我方发动魔法卡的场合,此卡的攻击力只在这回合的伤害计算时有1次上升1000。 此卡的攻击破坏对手怪兽的伤害计算后才能发动。选择对手场上1只表侧守备的怪兽变成攻击表示,只有1次可以继续攻击该怪兽。
招牌怪之一,有发动过魔法后可以变3800打点,用来解场输出用,战破可以把对手表侧守备的怪转攻继续打,可惜7星同步怪太多,额外格不够,只能忍痛让给垃圾弓箭手使用,放0
垃圾弓箭手 怪兽/效果/同步 等级7 地 战士 2300/2000
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 1回合1次,选择对手场上1只存在的怪兽来发动。选择的怪兽除外。因此效果除外的怪兽在该回合的结束阶段以相同的形式回到场上。
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 1回合1次,选择对手场上1只存在的怪兽来发动。选择的怪兽除外。因此效果除外的怪兽在该回合的结束阶段以相同的形式回到场上。
非常好用,也是招牌怪,几乎很多次的反杀获胜都是靠他,可惜打点2300低,只能把对手怪兽暂时除外,通常下回合就GG,搭配守护者之力站场不错,主要还是用在除外后一回杀,放1。
垃圾狂战士 怪兽/效果/同步 等级7 风 战士 2700/1800
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 将我方墓地存在的1只「垃圾」之名的怪兽从游戏中除外,选择对手场上表侧表示存在的1只怪兽来发动。被选择的对手怪兽的攻击力下降被除外怪兽的攻击力数值。另外,此卡攻击守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算将那只怪兽破坏。
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 将我方墓地存在的1只「垃圾」之名的怪兽从游戏中除外,选择对手场上表侧表示存在的1只怪兽来发动。被选择的对手怪兽的攻击力下降被除外怪兽的攻击力数值。另外,此卡攻击守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算将那只怪兽破坏。
整副牌出场率最高的同步怪,好用,打点2700还算可以,对攻击怪兽可以效果降攻战破,对手防守怪可以直接破坏,打地底恐魔这类不错,缺点是反转效果还是会发动。放1
星尘突击战士 怪兽/效果/同步 等级6 风 战士 2100/1200
协调+协调以外的怪兽1只以上 「星尘突击战士」的①效果1回合只能使用一次。①:此卡同步召唤成功时,我方场上没有此卡以外的怪兽存在的场合,选择我方墓地中1只「垃圾」怪兽为对象发动,那只怪兽特殊召唤。②:此卡攻击守备表示怪兽时,攻击力若超过守备表示怪兽的守备力,该数值差距给予对手战斗伤害。
很好用,虽然打点2100很低,但可以同步此卡后在复活垃圾怪,多一只怪可以用控制器抓对方怪来用,二效果的贯穿虽然本身攻击力不高,但使用守护者之力或配合突进战士可以打高伤害贯穿,放1。
垃圾战士 怪兽/效果/同步 等级5 暗 战士 2300/1300
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 ①:此卡同步召唤成功的场合发动。此卡的攻击力上升我方场上等级2以下的怪兽的攻击力合计数值。
「垃圾同步者」+协调以外的怪兽1只以上 ①:此卡同步召唤成功的场合发动。此卡的攻击力上升我方场上等级2以下的怪兽的攻击力合计数值。
这不用说了,游星的招牌,5DS头尾连贯的main角,虽然3+2又绑定协调,但可以可以配合螺丝刺猬等低星怪升攻击力,或配合突进战士打2倍攻击,也有魔法卡废铁拳可用,招牌能不使用吗,放1。
闪珖龙 星尘 怪兽/效果/同步 等级8 光 龙 2500/2000
协调+协调以外的怪兽1只以上 1回合1次,选择我方场上表侧表示存在的1张卡才能发动。选择的卡在这个回合只有1次不会被战斗以及卡片效果破坏。此效果在对手回合也能发动。
游星招牌怪之一,特色是能保护自己场上的卡,包含自己,不过一次只能选择一张,缺点是打点低,而且因为只能防战破效破,很怕被除外,还没抽到星尘龙和垃圾破坏王,所以拿他垫档一下,放1
星尘龙 怪兽/效果/同步 等级8 风 龙 2500/2000
协调+协调以外的怪兽1只以上 ①:破坏场上的卡的魔法、陷阱、怪兽效果发动时,解放此卡才能发动。那个发动无效并破坏。 ②:此卡的①效果适用的回合的结束阶段时才能发动。从墓地特殊召唤为了发动该效果而解放的此卡。
游星的招牌怪之一,防各种效果很不错用,还能复活,可惜还没抽到。
废铁拳 魔法/速攻
①:以我方场上的1只「垃圾战士」为对象才能发动。这个回合,那只我方怪兽和对手怪兽进行战斗的场合,适用以下效果。 ●对手到伤害步骤结束时为止不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。 ●对象怪兽攻击守备怪兽的场合,给予对手攻击力超越其守备力数值的战斗伤害。 ●对手受到的战斗伤害变成2倍。 ●对象怪兽不会被战斗破坏。 ●进行战斗的对手怪兽在伤害步骤结束时破坏。
8月初才用U/S卡兑换出来,一开始场合对的心得还不错,可以防止攻宣魔陷或是某些打了会有麻烦的怪兽效果,还附带两倍伤害,贯穿,缺点是打完后才会效果破坏,无法解决效果破坏抗性的怪。而且最重要的,直接攻击没有效果,只能用在有怪时,之前放1试过感觉不太好用,现在改用首席审判尝试
宇宙炫风(限制3)
支付1000分生命值,以场上1张魔法、陷阱卡为对象才能发动。 该卡片除外。
拆后台神卡之一,虽然扣1000生命值有点伤,但可以让对方魔法或陷阱卡除外,而不是破坏送墓,可以解除很多危机,最重要的是搭配上垃圾牌组好用在于游星会使用技能”调整”,需要生命值在3000以下才能使用,所以用完后下回合可以直接开调整拿同步怪相当方便
银河旋风
「银河旋风」的(2)效果1回合仅能使用1次。 (1): 以场上1张覆盖的魔法、陷阱卡为对象才能发动。 该卡片破坏。 (2): 我方的主要阶段时可以将墓地的此卡除外,以场上1张表侧表示的魔法、陷阱卡为对象发动。 该卡片破坏。 此效果不能在此卡送入墓地的回合发动。
拆对方后台神卡之一,两个效果一次满足,垃圾牌组因为后台和效果薄弱,很怕对方的连锁和后台,所以两张拆后台卡一定要放,银河旋风还能使用两次,效果1先拆对方后台,到墓地还能用效果2拆对方装备卡或是场地卡.永续魔法卡,对黑魔导就很好用
禁忌的圣杯
选择场上表侧表示1体怪兽来发动。到结束阶段时为止,选择的表侧表示怪兽攻击力上升400分,效果无效化。
也是断招用。可惜效果没陷坑或加拿大虫这么好用,但因为是速攻魔法卡,可以先无效对方怪兽效果,避免连续招唤或怪异效果,有时候攻击力不够,400点的上升也能救你一命
敌人控制器 种类 速攻魔法
从以下效果之中选择1个来发动。 ●选择对方场上表侧表示存在的1体怪兽来发动。选择的表侧表示怪兽变更表示形式。 ●解放我方场上的1体怪兽,选择对方场上表侧表示存在的1体怪兽来发动。直到结束阶段时为止得到选择的表侧表示怪兽的控制权。
攻守兼备的一张神卡,防守时可以改变对方怪兽攻防模式,最常用是攻击时解放我方一体怪兽,抓别人怪进行反打,因为垃圾牌组的怪都可以特召,如果有多余的怪 就抓过来一回杀反打,很多时候都好用,可惜限2,放1
守护者之力 种类 装备魔法
(1): 装备怪兽进行战斗的攻击宣言时发动。 给此卡搭载1个魔力计数器。 (2): 装备怪兽的攻击力、守备力上升此卡搭载的魔力计数器数量×500。 (3): 装备怪兽被战斗、卡片效果破坏的场合,可以移除我方场上的1个魔力计数器作为代替。
被N卡耽误的真UR卡,这张卡被摆在N卡真的委屈了,可以战斗攻击宣言时上升攻守500点,还能移除counter防战破效破,真的强,有时候靠这张+随便一只怪就战全场到底,不过只抽到1张,也没办法放多,所以放1
力量
选择场上表侧表示存在的2体怪兽来发动。直到结束阶段为止,选择的其中1体怪兽攻击力变为发动当时数值的一半,选择的另外1体怪兽攻击力上升前者下降之数值。
不一定要放,但是因为垃圾牌组打点实在低,没一只超过3000,加上怪的连锁能力也不如主流,像青眼白龙站一只上场就很难打了,所以有时候靠小怪配力量至少先清一只关键怪,不错用,加上有时候弹尽援绝,很多时候靠特召怪+力量反杀场面也很多次,所以还是放1
狡猾陷坑 (限2)
选择场上2体怪兽来发动。选择的怪兽破坏。我方墓地存在陷阱卡时不能发动此卡
牌组中最好用的卡,断召王,开局陷坑在手希望无穷,在对方特召怪或连锁一堆恶心怪的时候,断召直接破坏,让对方空场,可惜限2而且墓地不能有陷阱卡,所以只放1,他和加拿大虫堪称垃圾牌组断召王
加拿大虫
(1):以对手场上1体表侧表示怪兽为对象才能发动。该怪兽变里侧守备表示。
(2):陷阱卡被发动时,可以连锁该发动从墓地将此效果发动。此卡变为通常怪兽(水族、水、等级2、攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不视为陷阱卡)。以此效果特殊召唤的此卡不受怪兽效果影响,离场的场合除外。
两大断招王之一的神卡,千万要放,效果两个都好用,在垃圾牌组这种后台和怪兽效果薄弱的牌组完美补足缺点,效果1断召,让对方变成守备下回合想办法战破,效果2可以在危险时特召,好处是让墓地没陷阱卡,可以用陷坑,二是招唤一只2星怪,能用来挡召或同步用,放1
反击之门
对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。那次攻击无效,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是怪兽的场合,可以把那只怪兽表侧攻击表示通常召唤。
三个愿望一次满足的卡,1.被直接攻击时档攻击无效,2.可以多抽1张卡,3.如果是怪兽还能招唤出来,在有时双方都弹尽援绝时,不但能档对方攻击,还能利用特召进行反打,建议要放,放1