您的位置 首頁 神魔之塔

【心得】論將錯就錯的勇氣(順便幫水蛋打預防針)

這篇算是有感而發啦
最初安息技能出來時,直覺應該是鑽石隊超高直傷神隊員
還特別用妖后去測試直傷被鑽石隊長技加成的效果
(測試關卡星斗珠盤-火,以下皆同)
結果是直傷可被鑽石隊長技加成
(這邊不附圖了,心累)
安息出了立刻去打一張試車,結果令人滿意
測試隊伍:鑽石、安息、水蛋、孔雀石
單開安息(存1回)打朱雀(100防),傷害1,619,900=50萬*1.8*1.8-100
故可知直傷增幅完再扣防禦
開水蛋+安息空轉,爆發白傷5,773,323=1,619,900*1.1*1.8*1.8-100
水蛋爆發可給鑽石加成
再參考
【心得】[平民拼榜][運氣流]遲來的平民攻略 – 鑽石10回合通關 [殘酷的行刑者] (敬神・賽多里斯)
可知水蛋的爆發算是直傷,故可破%盾
孔雀石只測試到一半,開水蛋+孔雀石+安息,光傷3,239,900=50萬*2*1.8*1.8-100
可知孔雀石可增幅直傷
但可惜朱雀血太薄,沒能看到水蛋白傷
但理論上應該是3239900*3*1.1*1.8*1.8=34,641,011
綜合以上結果,理論上鑽石隊開水蛋+孔雀石+安息
光傷最高為300萬*2*1.8*1.8*2.42*2.42=113,848,416
白傷最高為113848416*3*1.1*1.8*1.8*2.42*2.42=7,128,804,004
看起來很神,但其實也只是娛樂隊
再看到【閑聊】安息技能又再次被官方先推出後正設
心又涼一半了,誰知道哪天又被改掉?
所以在這邊先幫水蛋打預防針
話說回來,這篇可能就是把水蛋送上山頭的兇手……
說了這麼多,回到正題
呼籲瘋頭要有將錯就錯的勇氣
安息可疊減傷如是,當初的沙加可連開如是
縱然卡片被開發出超出預期的功能,都應該樂見其成
而不是動不動就搞閹割法(除非真的和技術說明有衝突)
畢竟再怎樣op,也只是娛樂隊,根本沒什麼實用性
給予玩家腦洞大開,開發各種奇葩隊伍的空間,炒炒正面熱度
總比老是搞負面行銷炒負面熱度好
這是第一個好處
有人發現特殊玩法,就可能帶動刷卡風潮
不費吹灰之力就可回收一堆資源,間接也可提高營收
這是第二個好處
這麼簡單的道理,瘋頭裡面沒人發現?
最近個人感覺神魔之塔應該玩家流失很嚴重
前兩年競技場要打到一萬以內拿大鳥都要很拼
今年以來常常打到2000以內拿8石
我手轉技術並沒有變強啊……
剛要整理好友欄,稍微算了一下
2天內有登錄的活人153人
最後登錄在2-6天前的退塔高危險群有11人
最後登錄在7-36天前的有18人
算起來一個月退塔人數約一成(18/182)
照這種速度到年底還有剩一半嗎?
是時候該檢討負面行銷的後果了吧,瘋頭!
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/4259.html?variant=zh-tw
返回頂部