这篇算是有感而发啦
最初安息技能出来时,直觉应该是钻石队超高直伤神队员
还特别用妖后去测试直伤被钻石队长技加成的效果
(测试关卡星斗珠盘-火,以下皆同)
结果是直伤可被钻石队长技加成
(这边不附图了,心累)
安息出了立刻去打一张试车,结果令人满意
测试队伍:钻石、安息、水蛋、孔雀石
单开安息(存1回)打朱雀(100防),伤害1,619,900=50万*1.8*1.8-100
故可知直伤增幅完再扣防御
开水蛋+安息空转,爆发白伤5,773,323=1,619,900*1.1*1.8*1.8-100
水蛋爆发可给钻石加成
再参考
【心得】[平民拼榜][运气流]迟来的平民攻略 – 钻石10回合通关 [残酷的行刑者] (敬神・赛多里斯)
可知水蛋的爆发算是直伤,故可破%盾
孔雀石只测试到一半,开水蛋+孔雀石+安息,光伤3,239,900=50万*2*1.8*1.8-100
可知孔雀石可增幅直伤
但可惜朱雀血太薄,没能看到水蛋白伤
但理论上应该是3239900*3*1.1*1.8*1.8=34,641,011
综合以上结果,理论上钻石队开水蛋+孔雀石+安息
光伤最高为300万*2*1.8*1.8*2.42*2.42=113,848,416
白伤最高为113848416*3*1.1*1.8*1.8*2.42*2.42=7,128,804,004
看起来很神,但其实也只是娱乐队
再看到【闲聊】安息技能又再次被官方先推出后正设
心又凉一半了,谁知道哪天又被改掉?
所以在这边先帮水蛋打预防针
话说回来,这篇可能就是把水蛋送上山头的凶手……
说了这么多,回到正题
呼吁疯头要有将错就错的勇气啦
安息可叠减伤如是,当初的沙加可连开如是
纵然卡片被开发出超出预期的功能,都应该乐见其成
而不是动不动就搞阉割法(除非真的和技术说明有冲突)
毕竟再怎样op,也只是娱乐队,根本没什么实用性
给予玩家脑洞大开,开发各种奇葩队伍的空间,炒炒正面热度
总比老是搞负面行销炒负面热度好
这是第一个好处
有人发现特殊玩法,就可能带动刷卡风潮
不费吹灰之力就可回收一堆资源,间接也可提高营收
这是第二个好处
这么简单的道理,疯头里面没人发现?
最近个人感觉神魔之塔应该玩家流失很严重
前两年竞技场要打到一万以内拿大鸟都要很拼
今年以来常常打到2000以内拿8石
我手转技术并没有变强啊……
刚要整理好友栏,稍微算了一下
2天内有登录的活人153人
最后登录在2-6天前的退塔高危险群有11人
最后登录在7-36天前的有18人
算起来一个月退塔人数约一成(18/182)
照这种速度到年底还有剩一半吗?
是时候该检讨负面行销的后果了吧,疯头!