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【討論】5.3新手向 近戰黃金組合 武士忍者 操控心得 (含手把配置與流程)

照5.2結束關閉前,FFlogs數據,零式共鳴篇紅色職業最強的前五職,依照PR75團隊DPS的數字來看,分別是「召侍黑忍赤」,近戰黃金組合非「侍忍」莫屬!至於以後武僧可能會重回近戰第一寶座,又是另一件事了… 武士一直是最受歡迎的近戰職業,在5.1之後,忍者又慢慢解凍,複雜度已經減少一些… 本文是給小草看,過去很多文鮮少提到細節,尤其是很困難的忍者,其實了解後也沒那麼難啦!
零式共鳴篇PR75的團隊DPS (5.2結束關閉前)
(1)召喚16,964 > (2)武士16,706 > (3)黑魔16,648 > (4)忍者16,378 > (5)赤魔16,232
(6)武僧16,227 > (7)龍騎16,088 > (8)機工16,016 > (9)詩人15,373 > (10)舞者15,357

玩近戰,就要用手把才對味,但招式的設置會讓人蠻頭痛的…
每個招式要放在哪裡,要依照循環的順序來設置

武士手把參考配置
下方是延伸區塊右半(RT→LT),專門給AOE和葉隱
一般我幾乎不會用到左半邊(LT→RT)
XWHB基本上,用來放默想、補血技、位移技…等,還有用作CD提示等等

武士開幕與循環:彼岸花起手 (標準)
圖下方的數字是劍氣,身位請打對,True North為何要放在常用區塊,就是這個原因了…
60秒後的震氣,請在不溢出劍氣的情況下,盡量往爆發期塞
請記一個大原則:意氣衝天CD結束後請趕快使用!

武士的流程很簡單固定:
開幕(花.月花雪.月)→冷卻期(花月雪.月雪花)→爆發期(月.雪月花.月)→冷卻期…

每個冷卻期的尾巴是填空期,圖上方橙色線之後,紅色線之前的部分
如果裝備是爆傷最大化而攻速最小化,一般填空都是2GCD,即雪風連段後葉隱
填空期3GCD建議花車連段後葉隱;4GCD建議兩個雪風連段(雙葉隱)

新手請練彼月花起手循環,高端後再來練接下來的雪月花起手循環,只有特定的王會用到

武士開幕與循環:雪月花起手

流程口訣:冷卻期照舊
開幕(花月雪.月.月)→冷卻期(花月雪.月雪花)→爆發期(雪月花.月.月)→冷卻期…


忍者是複雜度跟法系召喚一樣讓人頭痛的職業,但上手後,其實很順暢

忍者手把配置

設置的原則是,手右順時鐘,所以GCD123會放在最右側由上到下
為了防止誤按結印的悲劇,又要能邊移動邊施放,可試著把忍術系列設在右半延伸區塊里
為什麼六道還要再次放在延伸區塊中?循環就會有解答了…
可在WXBH里,放一個結印,來監控忍術CD時間

忍者開幕與循環:
上圖中,開幕背刺期為紅線之內的部分 (黑色數字是忍氣,紅色數字是秒數)

忍者所謂的完整循環,要六分鐘才會有一輪,這比召喚的兩分鐘還要麻煩
小草要先練好4GCD開幕,到紅線後的第一個雷遁為止
接下來的循環,原則是在每分鐘的背刺期內塞最多火力最強的招式
原則一:如何把兩次雷遁完美的塞進背刺期,就要監控「活殺自在」的CD時間
在開幕後的循環中,下一個背刺期前,在活殺倒數8秒左右 (這時忍氣約95-100),就要放水遁;
活殺請延後到背刺前1個GCD放出 (約延後3GCD),避免因意外把冰晶放成冰遁哭死;
之後的背刺期前,活殺倒數約14秒左右,就要放水遁!這時活殺和背刺只差1GCD時間

原則二:每個水遁後建議都放六道,可防止過度燒腦的問題!
原則三:請注意忍氣要足夠留給分身,分身為大!(請念三遍!)
原則四:如果背刺前的一段時間,沒有施放分身,請在背刺後立刻放掉六道 (即雙插背刺六道)
原則五:盡量雙插六道和偷取 (另個避免燒腦的原則;當然沒足夠忍氣只能單插偷取)
原則六:雷遁後儘快單插天地人,避免六道天地人雙插 (所以才會建議背刺六道雙插)


忍氣的控制,其實蠻麻煩的,所以多記一點防燒腦的方式,會省事很多

六分鐘跑完以後,再次進入大爆發期,這裡有一些跟開幕不同的地方
原則六:大爆發期,雙插分身偷取(順序相反)、背刺六道雙插、盡量雙刃旋後背刺 (中策是風斷,下策是旋風刃)

在天地人水遁命水後,只剩不到2GCD時間,在背刺前的GCD是什麼影響很大!
雙刃旋後背刺:背刺期最後是風斷旋風刃雙六道(1810),延後第二個雷遁到背刺期外是鐵則!
風斷 後背刺:背刺期最後是雷遁六道旋風刃(1780),優於旋風刃雙刃旋雙六道(1700)
旋風刃後背刺:背刺期最後是雙刃旋風斷雙六道(1550),優於雷遁六道雙刃旋(1520)

請檢驗自己的開幕和循環是否夠熟練:
在不吃料理不喝爆發葯的狀態下,武士或忍者穿480-490的裝備,拿485武器,依照上述流程,都足夠打掉E8S木人!(忍者在開幕隱身前可多塞一個土遁)
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