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【攻略】新兵指揮官必看!從零開始的幻痛囚籠作戰(二) ——卡穆、薔薇之劍篇

大家安安~沒錯又是我逐日者~上周發布的囚籠攻略的後續幾個boss的對策攻略我會繼續在巴哈這裡更新喔;順便一提這個號是我「穢土轉生」的新號,之前的大號在FGO版因為曬卡被桶了……..
言歸正傳,本周我們依然是帶來兩位boss的攻略對策,首先是我們囚籠「三柱男」的卡穆。他是神威小天使的意識分身分出來的化身,但是他的攻擊方式不像神威那般厚實穩重;不少新玩家被他快速的反擊連段和bug一般的爆氣攻擊勸退;下面就給大家列出幾個卡穆快速連段的注意點和技巧;但是由於攻略卡穆確實存在著一定的難度,還請各位指揮官們多加練習,不用心急著去沖分:
(圖源依舊來自陸服)
依舊是先展示卡穆的基本屬性和弱點
根據詞綴,卡穆懼暗屬性和來自神威的攻擊;但是由於神威動作上比較笨拙(神威對不起)和自身裝甲型的屬性,其實並不適合當主攻手
這裡推薦使用物理隊伍直接強攻,最佳的選擇就是採用亂數+暗能/風暴+流光,亂數帶康德達爾文,流光帶上伏爾泰桂妮薇兒,裝甲型的角色就帶上通用的達芬奇+凱瑟琳/愛因即可。
 
具體的卡穆的動作要點和對策

·首先我們如果用近戰突進強攻,主動攻擊第一下的話幾乎都會吃到卡穆的防守反擊;所以我們的對策是攻擊第一下時小小的頓一下,如果它使用大劍格擋下來的話(第一下幾乎都會出),要及時閃避進超算;閃避的時機是當武器打在他的大劍上出現「砰」的音效和效果時(火花四濺!),及時向右後方閃避,它會出一個前面向的上挑攻擊

 
·卡穆兩大難點其一:爆氣。連續不間斷的攻擊會讓它俯身進行爆氣反擊,範圍大動作快前搖短出招不定,可以說是卡穆的招牌技能了;不過我們也不需要過於害怕,它釋放爆氣的時候還是存在一個短暫的低頭俯身的前搖動作的,且此時會有小光點聚集,我們看準時機這個時候閃避就可以;這個機制也存在著節奏上的差異,不同的構造體的攻擊節奏不同觸發這招的情況也不同,所以還是要多加練習。

 
·卡穆兩大難點其二:爆氣追擊。如果你不小心被爆氣攻擊命中了,那麼卡穆會立刻釋放第二次爆氣並且進入霸體狀態瘋狂的進行連擊;此時我們能做的只能盡量遠離並堅持到霸體時間結束。

 
·爆氣追擊一旦觸發,我們就會陷入很被動的局面且會有很長時間的輸出空擋期;但是好消息是這個爆氣追擊是可以避免的;首先必須保證不會被卡穆的第一次爆氣攻擊傷害到(加油練習哦);然後就是在它爆氣攻擊結束落地後要不間斷的繼續攻擊,攻擊間隔不能長於兩秒;或者採用帶擊飛、硬控等造成行動狀態打斷的技能來迫使他停止第一段爆氣攻擊,一般是用出場QTE來進行打斷(如風暴的進場擊飛QTE),這樣可以有效避免它後續的爆氣追擊。

 
·如果不幸觸發了爆氣追擊狀態,盡量想辦法使用換人+QTE的方法來有效的節省閃避槽,堅持到狀態結束。

 
·遠程攻擊的鬼手機制,由於沒有抬手動作且機制出現的同時就直接造成傷害,難以躲避;最推薦的策略就是盡量保持中近距離,不給卡穆釋放這招的機會。

 
·最後是卡穆的四連擊,由於這招幾乎都會配合爆氣追擊一起使用,所以最佳的策略就是向右後方閃避並用走位躲避後續連擊+控制距離(過遠會觸發鬼手)

 
卡穆確實是新手攻略囚籠的一大難點:速度快、出招硬、範圍大;但是相信大家看了這些應對機制並多加練習,一定都可以打出華麗漂亮的成果的!



接下來要介紹的是二號強力boss「管家」—薔薇之劍;作為早期篇章就登場的boss,他優雅的舉止和迅猛的刺擊相信一定讓玩家印象深刻;而幻痛囚籠中的管家除了華麗迅猛的刺擊之外還會有多段的迎擊對策的變化,所以在這裡提取讓玩家簡單了解下他的幾個機制,避免初次攻略時的手忙腳亂;優雅的劍客一定要優雅從容地迎擊他才好看嘛
薔薇之劍目前對雷屬性抵抗,對冰屬性弱;但是我們目前沒有冰屬性的構造體(以後會有的啦)

 
隊伍構成上我依然推薦使用簡單暴力的物理隊伍:亂數+風暴+流光,這次亂數可以帶上伏爾泰,受擊就會減少對面防禦;風暴最大限度的減對面的抗性;流光做好輔助,隊伍構成就是這些,接下來看看管家的一些機制和應對策略上

 
·首先是薔薇之劍的兩個變身機制:血量降低到第24格後,他會後跳進入第一次變身階段並給刺劍附上火屬性的傷害;此時我們若距離他較遠,他會將劍插入地面釋放三聯地火,看紅色圓圈發光就閃避;此時若離他太近就會釋放大範圍的三聯橫豎斬,我們的對策是第一第二下閃避到他身後去,第一第二下斬身後沒有判斷;第三下是低姿態橫斬一圈,看他有俯身動作即可閃避;三連斬過後他的體力黃條會清空,此時正是輸出的好機會(暴打紳士!)

 
·接上條,第二個變身機制在他血量減少到15格且此時全部的攻擊動作都完成時,會觸發第二段變身,變身時無敵;此時我們若是遠距離的話他會聯繫釋放劍氣,看準他抬手閃避即可;閃避後我們盡量接近他,他會近距離接突刺或者我們依然保持距離,他會突進過來突刺;突刺非常好躲,他側身準備動作時就可以,這裡不再贅述;近距離的兩段突刺後他會暫時隱身,此時我們要根據頭上的白色方塊判斷他的攻擊,白色方塊快充滿時就是閃避的時機;隱身結束後會循環此階段(遠氣/近刺→隱身→隱身兩次突襲→顯現→遠氣/近刺→·······)

 
·血量低下到4格時他會回復血量回復到十格,且重複第二段變身的招式,我們依舊還是按照上條的辦法處理

 
·初始階段時的全屏影分身斬需要注意;當他俯身彎腰的時候閃避,閃避方向一定要朝向他,不然還是會被放出的一圈影分身打到

 
·薔薇之劍的戰鬥節奏大多都是近身才比較好掌握,最推薦的身位把控就是始終把戰鬥距離控制在中近距離,吸引他出近戰的斬擊並側身閃避

 
·近身時常常釋放三連斬,看他持劍手向後擺就可以側閃了;此招出招較快,一定要多練習才能完美的掌握閃避時機
 
其他的機制都比較簡單,根據他臨場的各種抬手彎腰動作和紅圈自行判斷閃避即可;多加練習是戰勝這位優雅從容美劍客的關鍵,各位指揮官加油呀

(部分應對機制和圖片來源,源自於嗶哩嗶哩動畫BV1WJ411a7,旋轉沙漏)
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