【攻略】2020年黎明死線完整新手教學

前言
目錄
前言&感想
遊戲玩法基本介紹
新手倖存者建議練法
新手殺手建議練法
進遊戲之後要做什麼
若有人上鉤我該怎麼做
血點怎麼點
遊戲豆知識

前言&感想

由於最近好多實況主來實況這款遊戲,以及Steam特價活動,讓許多的新血加入這款遊戲,但網路上對於Dead by daylight的新手教學往往停留在2016、2017年的信息,往往過時且破碎,於是為了遊戲環境(不想再被雷了!),所以決定來寫一篇最詳細的新手教學,讓新手們只需要看這一篇就夠了,期許幫助新手度過前期0~100hr的黑暗時代,因此內容把許多複雜的東西簡化再簡化,希望不要造成新手的壓力,而難以分類的小知識則整理在最底下的「遊戲豆知識」區,用來交待一些遊戲重要的信息。距離我上次在巴哈發攻略文也超過十年左右了,難免有些冗詞贅字與語焉不詳,有沒有補充到的部分也歡迎各位留言,我會儘快補上。

遊戲玩法基本介紹

Dead by daylight 是款1對5的非對稱競技遊戲。每場遊戲由一名玩家扮演殺手,四名玩家扮演倖存者,地圖上共會有7台發電機,而倖存者需修好其中的五台,讓大門通電以開啟大門逃出地圖。而殺手則是在這段期間要追獵倖存者,阻止倖存者逃出地圖。
人類在一場遊戲裡面可以做的事情有
  • 修發電機
  • 救人下鉤
  • 拆鉤子(需有工具箱)
  • 躲柜子
  • 翻窗
  • 下板
  • 治療別人
  • 治療自己(需有技能或是有醫療箱)
  • 用手電筒照瞎殺手
  • 拉開大門
  • 進入下水道
殺手在一場遊戲裡面可以做的事情有
  • 砍人
  • 砍倒人
  • 把倒地的倖存者抱起
  • 把倖存者掛上鉤
  • 踹發電機(發電機進度開始倒退)
  • 處決倖存者(需有技能或配件才能)
  • 拉開大門
  • 關閉下水道


新手倖存者建議練法


直接上圖。
Dead by daylight的每個角色都會有3個特殊技能,而這3個特殊技能在每個角色分別到達30/35/40等的時候,可以在血網裡面解鎖傳承,讓這3個技能可以出現在其他角色的血網,亦即倖存者的角色選擇與所攜帶的技能無直接關係,並沒有說某個角色只能帶OO技能,某個OO技能只能由某個角色攜帶。
我會建議每個新手玩家都先練克勞黛特(俗稱黑妹),因為她有幾個特殊技能很適合新手,即使變成老手後也是會有人攜帶,故先練她。
自我療愈:讓倖存者可以不用攜帶醫療箱道具就能恢復受傷狀態。
心靈共鳴:能看見大範圍倖存者的氣場。

且在遊戲早期的時候就能用黑妹的特殊技能搭配共通技能,組成一套實用的技能搭配
同族、自我療愈、心靈共鳴、毛骨悚然:同族可以在隊友上鉤時,看見其他隊友氣場及鉤上隊友附近的殺手氣場;當你上鉤時,你的隊友可以看見其他隊友的氣場以及你附近殺手的氣場。毛骨悚然可以偵測,當一定範圍內的殺手朝你走來的時候,貓眼的技能圖標會亮起來,提醒你該跑了。

這套技能提供新手很多信息,以及照顧自己的能力,因為遊戲裡面不能溝通,且沒有技能的情況下是看不到隊友的氣場,攜帶這些技能可以讓你大部分的時間都能看見隊友在哪裡,殺手靠近你的時候也能提早跑,照顧自己的能力也能讓自己從受傷狀態恢復,不需要依靠隊友或醫療箱。

如果你選擇的是「不敢遛鬼只敢躲」,那你要取得
妮婭
的傳承技能
暴走族
平穩著陸

暴走族能讓倖存者蹲走速度提升100%,平穩著陸可以讓倖存者從高處落下時不會進入減速效果,且能提升3秒的150%跑步速度並進入疲勞。
並取得
傑克的傳承技能

鋼鐵意志(俗稱咬棍),可以讓倖存者受傷時不會發出喘息聲

於是這時候就能組成一套技能

鋼鐵意志、自我療愈、暴走族、毛骨悚然:這套技能可以讓鬼過來的時候你蹲走走到掩體後面,並且蹲著跟鬼玩老鷹抓小雞,如果鬼沒尋到底的話,通常是不會發現你的。如果你受傷的情況,你也可以用這個方式,當鬼丟失你的視線時,立刻蹲走躲起來,由於咬棍的關係你也不會發出叫聲,可以用這種方式躲掉一半左右的鬼。


再來可以練
比爾
,比爾有個技能叫做
時不我待(俗稱懷錶),當你在殺手的恐懼範圍內救下鉤上倖存者時,被救下的倖存者在20秒內會獲得一層無敵效果,在這段時間內被殺手擊中的話不會受傷。這招是神技能,因為救人下鉤的分數很多,但如果你救下後倖存者立刻被擊倒,你會被扣很多分,於是攜帶懷錶就等於穩定救人下鉤。

再來最後練
梅格托馬斯
她的3個傳承技能都算實用,但本篇新手向就不再介紹了,只專註介紹其中的一個技能
衝刺爆發(俗稱大跑):開始跑步後可以進入3秒的150%跑步速度,並進入疲勞。進入疲勞後,需等待疲勞回復後才能再觸大跑,跑步狀態下不會回復疲勞

可以瞬間跟殺手拉開距離。


如果你選擇的是「想遛鬼不想躲」
這邊我就簡單講,因為免費角就那些,一開始用黑妹練,再來建議練梅格,不要練
大衛金
,他的傳承技能實用的有
鋼筋鐵骨(俗成DH、Dead herd):受傷狀態下,可以向前衝刺一小段距離,衝刺期間無敵,並進入疲勞狀態。
鋼筋鐵骨通常都是拿來秀,當殺手砍向你的時候,按下鋼筋鐵骨,可以用無敵躲過一刀,並進入下一個遛鬼地點,但老實說台服延遲算嚴重,如果你想拚極限操作的話基本上不適合,通常都要預先按才不會被伺服器延遲吃掉。

練梅格或大衛金,可以用把心靈共鳴換成衝刺爆發或鋼筋鐵骨。
這部分我就講到這邊,看到這邊大家應該都有些概念了,就不在贅述。
至於人類的DLC角色我只推薦買Holloween,
勞麗有個傳承技能叫做
致命打擊:俗稱打頭,每場遊戲僅限發動一次,下鉤後60秒內又被鬼抱起來,可以擊暈、掙脫殺手。基本上也是超級實用的一個技能,而鬼要防打頭,就是擊倒倖存者後不要立刻抱人,等60秒過後就可以抱了。



新手殺手建議練法


免費的殺手共有上面這五隻,不建議玩電鋸殺手跟護士,這幾隻算高難度角,但這兩隻算是T1角,玩的強的都是可以虐暴全場。其中最推薦的算是幽靈殺手(俗稱隱鬼),技能可以隱形,方便找人且可以快速拉近距離,算是最推薦新手的角色了。
早期的技能的話可以攜帶這幾個
鬼鴉蹀影:一定範圍內的倖存者驚動烏鴉時,你的畫面會有提示。
辣手屠夫:增加20%倖存者的恢復時間。
厄咒-難逃一時:當舞台發電機被修好後,跑速些微提升,且可以一刀打死倖存者。(厄咒系列的技能都是依附在圖騰上面,當圖騰被拆後就不能作用,會在下方詳細解說)

鬼鴉蝶影用來找人,辣手屠夫拖時間,厄咒-難逃一死可以終局翻盤,最後第四個技能就看你開心帶啥就帶啥,技能搭配的思路都常是看你本身需要啥就帶啥,假如你一開始玩隱鬼,你可能會發現,你很常踹個板就被拉開距離,那你可以考慮練一下陷阱殺手,取得他的傳承技能
所向無敵:增加踹板及踹機速度。

你要帶什麼技能,通常都是看幾個指針,一看你一場常不常用的到他,二來看他如果成功發揮,會不會帶給你很大的優勢,如果一個技能不常用到,且發揮後你也沒什麼優勢,那就不需要帶這個技能,比如說電鋸殺手的傳承技能
暗夜之睛:被手電筒照瞎的時間增加,且從瞎子狀態恢復的時間減少。
這個技能就基本上是垃圾,一來要倖存者帶手電筒才用的到,二來就算真的作用到也不能達到關鍵性的效果,就不太需要帶。

且每個技能跟每個鬼的相性都不同,如所向無敵這個技能可以加速踹板,很適合沒有位移能力的鬼攜帶,但不適合給護士帶,因為護士的技能可以讓她瞬移,踹不踹板對她的追獵過程就不是那麼重要的一件事情。


再來講練的順序,免費角的鬼通常都沒一定順序,但最值得練的殺手是護士,雖然她技術最高,但她的是T1角,亦即你可以只練這隻角色就爬到紅段,且是所有鬼裡面最不吃技能的。另一個值得練的理由,是她的三個技能都是很實用,幾乎每隻鬼都有帶的可能

鳴喘:增加倖存者受傷時的喘息聲,通常狀態下的呼吸聲也會增加。此技能無法被咬棍100%抵銷,亦即就算倖存者攜帶咬棍,倖存者受傷時仍會發出稍小的喘息聲。

死亡恐懼(俗稱1拖3):每名受傷倖存者可以讓所有隊友的交互時間增加4%,最多16%。若全部人受傷,所有人的治療時間、修理髮電機時間、開門時間……都會增加16%,算是一個很好用的拖時間技能,雖然實用性因人而異(畢竟不太可能讓四個人受傷,通常情況都是2個人受傷,這樣也只增加8%的時間,不能說沒有作用,但影響算微乎其微,如果要帶的話通常要帶辣手屠夫,讓倖存者恢復時間增加,要嘛花時間治療,葯嘛放棄治療專註修機)

護士的呼喚(俗稱護士眼):一定範圍內的倖存者在進行治療時,他的氣場會向你展現。這個技能的實用程度從技能描述就能看的出來,如果是很容易讓人受傷的殺手、很容易追到人的殺手都很適合攜帶。




但其實說實話,免費殺手能玩的東西有限,因為鬼強力的技能都是DLC角,如果你打算無課的話,就只能等待每周的秘密聖所更新,看何時會輪到想要的技能。如果你打算要課金,最值得課金的DLC有
LEATHERFACE(俗稱皮臉,遊戲因為有兩隻拿電鋸的,所以不會叫電鋸)
,他的技能
人肉燒烤(俗稱bbq):將倖存者掛上勾後,可以看到「一定範圍外」的倖存者氣場,並且增加血點獲取。這個技能是鬼的T0技能,當你掛上倖存者後可以看到其他倖存者的氣場,讓你的節奏不會斷,並且增加血點獲取,讓你每一場結算後的血點基本都是30,000左右(30,000的血點基本上前期就可以很快升一等),再搭配增加血點的祭品,媽媽再也不擔心我的經濟啦!

最後簡單介紹一下每隻鬼,讓每個新手對鬼有點基本的認識,也讓新手鬼玩家知道自己想玩什麼鬼,有些比較實用的技能我會特別拉出來講,

陷阱殺手:俗稱夾哥,技能是放捕熊夾,在一些雜草叢生的地圖基本上很難看到,遇到陷阱殺手就盡量不要亂跑雜草區,走大路就好。新手可以玩看看

幽靈殺手:俗稱隱鬼,技能是隱形,遠遠的看起來身體周遭會有光線折射的樣子。遇到他就盡量跑板區,下板、翻窗拉開距離。新手可以看看

電鋸殺手:俗稱比利,技能是拉開電鋸一直衝刺,被電鋸砍到會直接倒地,遇到他也是盡量讓很多障礙物的地方。不建議新手玩

護士:技能是可以瞬移,通常狀態可以瞬移兩次,第二次飛的距離約只有第一次的1/3,遇到護士就是躲、藏,不要讓她看到你,因為護士瞬移完之後頭會低下嘔吐,這時她的視角只能看到地板,所以你只要在她嘔吐的時候躲起來,基本上就很難找到你了。不建議新手遊玩

麥克:俗稱白臉、小白、技能是偷窺,他偷窺你可以獲得能量,當累積到3層後,他會有60秒的一刀倒效果,遇到他就是藏,不要讓他一直看你,所以毛骨悚然這個技能很Counter麥克。建議新手玩,他的三個技能都是走路鬼(無位移能力的殺手)適合攜帶的,他的DLC搭配的角色是勞麗,也是人類很強勢的一個倖存者,很推薦購買他的DLC包。

妖巫:技能是在地上畫三角形,倖存者靠近時候會跳出妖巫的幻影,妖巫可以發送到幻影的位置,遇到她也沒什麼要注意的,妖巫的陷阱可以用蹲走就不會觸發,並且當妖巫扛人時,可以去主動踩她的陷阱,讓陷阱消失。妖巫難度算高,不建議新手玩,但她的有一個技能叫做
厄咒-毀滅(俗稱爆爆,因為這技能以前是沒按到完美檢定的話發電機會爆炸):未被修理的發電機,會自動倒退,倒退速度200%。雖然爆爆的宰制力已經不像之前,但仍是T1的技能,只要厄咒圖騰不被拆就能整場作用,適合騷擾能力強的鬼。
厄咒-吞噬希望:技能有點複雜,我簡單講。如果整場倖存者被救下來累積三次,這個技能發動,會有一刀倒效果。若被救下來累積五次,倖存者能被直接斬殺。

醫生:技能蠻複雜的,我簡單講,一個技能是大範圍電擊,恐懼範圍的倖存者都會被電(可以躲櫃擋),被電到的倖存者,鬼會有提示。另一個技能是小範圍電擊,被電到的倖存者2.5秒內不能運行交互(翻窗、下板、進櫃……)。當倖存者被電到3層之後會看到醫生的幻影、幻影版,且需要恢復理智。很建議新手玩的鬼,本身雖然是走路鬼,但技能可以方便找人,也可以減少在版區的時間。他的技能
電壓超載:踹發電機之後,倖存者下一個修發電機的技能檢定,會只存在完美檢定區
,沒按到就爆。

女獵手:俗稱兔女,技能是丟斧頭,斧頭通常情況下會有5個,用完之後需要開櫃補充,建議繞障礙物多的地方,太空曠的地方兔女可以遠距離丟斧。建議新手遊玩,畢竟是遊戲里少數可以遠距離攻擊的鬼。
厄咒-獵手搖籃曲:掛人上鉤後,所有發電機技能檢定聲音推遲出現,掛到第五個人的時候不再出現技能檢定時間。如果有看到這個技能,記得專心按技能檢定。

食人魔:俗稱皮臉,技能就是拉鋸砍人,砍到一刀倒,目前2020/8/10號,皮臉躍升T2鬼,再加上本身傳承技能強勢,很建議新手購買

夢魘:技能有點複雜,我也是簡單講,首先是跟倖存者有關的,進入遊戲後就會開始倒數,約1分鐘後就會進入夢境,分兩階段,入夢前,入夢後。
入夢前,無法遠距離看到夢魘,只有當夢魘進入到中等距離的時候才能看到。
入夢後,夢魘可以被直接看到,並且會看到血池(碰到緩速)或是假版(翻下後會直接失效)一場遊戲內,血池和假版不會同時出現。
可以找地圖上的鬧鐘、其他未入夢的倖存者、發電機爆機、被掛上勾子,都能直接清醒。

而夢魘本身可以發送到任一台未被修好的發電機。
有三個技能跟夢魘的相性很高
厄咒-毀滅、
心驚肉跳(掛人後踹機-25%進度)
人肉燒烤
首先掛完人後,用人肉燒烤看倖存者在哪裡,然後用技能發送過去,追人,因為厄咒毀滅的關係,所以一但離手,發電機進度就會快速下降,若厄咒-毀滅被拆,也可以掛完人發送過去,踹發電機之後再追人,基本上是毀滅與人肉燒烤是夢魘的標配了。

門徒:俗稱豬女,技能有兩個,可以裝下齶撕裂器在倖存頭上,當一台發電機被修開後,下齶撕裂器會啟動,兩分鐘內要去找地圖上的盒子來解除下齶撕裂器,若時間內沒解除會被下齶撕裂器殺死。若下齶撕裂器啟動,但倖存者逃出大門,會直接處決倖存者(未被啟動的下齶撕裂器不會處決倖存者)。第二個技能是蹲下以及猛撲,蹲下後豬女會無紅光無心跳,很容易伏擊倖存者,猛撲這個技能可以讓豬女進入跑步狀態,衝刺約5米左右,攻擊倖存者。
算中等適合新手玩,全遊戲最會拖時間的殺手,跑大地遊戲往往可以拖很多時間,和厄咒毀滅的相性很好。豬女對技能的要求比較高,可能需要花點時間才能組成一個Build。

小丑:技能是丟毒瓶,被丟到後會被緩速,且殺手會有提示。繞版繞窗強勢的鬼,被丟到毒瓶可以緩速,可以少繞很多圈,但缺乏找人手段,推薦新手買,強度我覺得偏低。與之相反的是他的技能都很實用,除了剛剛說的
心驚肉跳:俗稱小丑腳,掛人後踹機-25%進度
還有一個走路鬼會帶的
花言巧語:俗稱封窗,當殺手翻過窗戶後,可以封鎖那個窗戶,倖存者不能在跨越。
很值得練的一個殺手。

怨靈:與護士、比利,三人撐起殺手的半邊天,技能是進入靈界增加跑速,進入靈界後不能看見倖存者與血跡,只能聽見聲音以及紅痕,倖存者也無法看見怨靈。對到怨靈的話就是繞窗,因為她進靈界後只能走路不能翻窗,所以翻窗可以和她拉開距離,或是攜帶咬棍,讓自己受傷不會叫,這樣她進靈界後就追蹤不到你。
推薦新手買,怨靈的玩法就是帶鳴喘,砍到一刀之後,追一下之後進靈界,然後追跑痕,聽聲音,幾乎追的到,能講的東西真的很多,比較特別的傳承技能有
暴怒怨靈:被版子壓到一定數量後,下一個壓到你的版子會直接爆掉。這技能會拿來跟電鋸殺手的傳承技能
耐力持久:被板壓到的暈眩時間減少50%。
搭配,可以組成一套不怕板的走路鬼組合。
厄咒-鬧鬼之地:地圖上產生兩個厄咒圖騰,被拆除後,殺手獲得1分鐘的一刀倒效果。當其中一個被拆除後,另一個會失效。通常這個技能不太會有人帶,但我覺得很有趣所以特別拿出來,也在此提醒新手玩家,如果遊戲中期,整場沒有爆爆、沒有搖籃曲、沒有吞噬希望,基本上就是鬧鬼之地了,所以拜託不要拆。

軍團:開技能砍人後,可以感知到心跳範圍的倖存者位置,並且可以翻過版子,也能快速翻窗,因為軍團本身就是人類投入惡靈的懷抱。遇上新手,如果看到軍團開技能(手舉起匕首朝你跑)你懶的跑的話,可以直接讓他砍,反正他砍完之後就會跑走去追其他人了,並且他開啟技能情況下是砍不死人的。推薦新手買

瘟疫:吐口水,被噴到會感染,感染會隨時間增加,滿的時候會進入受傷以及無法治療的狀態,並且有傳染效果,修理髮電機、翻窗、進櫃……都會留下一團氣團,靠近的倖存者將會被傳染,只能透過喝地圖上的水來恢復。瘟疫可以喝「被喝過的水」進入紅口水狀態,這狀態下被紅口水噴到會被視為攻擊效果。
推薦新手買,因為她有個技能
腐爛干預:俗稱封機,開場離鬼最遠的三台發電機會被封鎖兩分鐘,在這個人類速修的環境,腐爛干預可以大幅壓制倖存者的修機速度,值得注意的是這技能通常不會跟爆爆一起攜帶,因為性質算互相衝突,帶腐爛干預會讓倖存者們流竄在地圖裡面,增加爆爆被找到的機率。

鬼臉:技能也是偷窺,開啟後會消心跳、紅光,偷窺倖存者到一定程度會觸發一刀倒效果,倖存者可以把畫面轉向鬼臉來看破他。
算高難度角,不推薦新手購買,本身的技能要求也算高,且遇到會繞的倖存者很容易被繞整場。

魔王:技能兩個,一個向前衝刺,另一個是在地圖上開發送門,可以傳到另一個發送門。發送門外觀看起來像屁眼。巡機能力強,但也是對技能要求比較高,技能也沒有特彆強勢的,不建議新手購買

鬼武者:技能是當倖存者受傷後會掉落血球,搜集完後可以觸發狂怒狀態,可以拿著棒子衝刺,大範圍擊倒倖存者,可以想像成是電鋸殺手2.0,大家都說這隻默默OP,但我覺得還好,但強度算有,不推薦新手玩

死亡槍手:技能就是布里茨,抓到人就可以把人拉過來,強度不錯,很流行,很推薦新手玩,遇到他可以把她想像成是兔女2.0,推薦新手購買。

處刑者:俗稱三角頭,技能也是有點複雜,先講處刑者本身,右鍵可以在地上留下痕迹,留下痕迹的期間可以發出衝擊波,對前方直線範圍造成傷害。踩到痕迹的倖存者,殺手會收到約5秒的提示,並且被擊倒後,處刑者可以把倖存者送到遠方的籠子,如果倖存者已經進入二掛,處刑者可以直接處決倖存者。
建議不要把他拖到障礙物很多的地方,因為走位受限制,很容易就被他的衝擊波打到,另外蹲走走過痕迹也是不會觸發技能效果的。不建議新手購買


進遊戲後要做什麼?

開始階段(5台)
開始找機修,並且看看這場有沒有厄咒毀滅,如果有的話在跑圖的時候就要注意看一下,有看到就可以拆掉
(左邊白圖騰、右邊厄咒圖騰)
如果被殺手追,不要把殺手拖到隊友身邊,如果你真的很菜,我會建議你看到版就下版,加減拖時間,學習一下。在被追的時候不要傻傻的一直往前方跑,也要轉視角看一下鬼的位置,避免被直接抄捷徑。

遊戲中期(3台)

我通常這時候會去修地圖中間的發電機,因為這遊戲的發電機位置通常都是中央發散出去的,如果中間修開,剩下相鄰的發電機就會距離很遠,鬼要巡機就會很不方便,並且也要注意剩下的發電機,不要最後讓三台發電機相連在一起(俗稱連三),這種情況下,鬼可以快速巡邏三台發電機,倖存者這時候會很難修開。
如果有看到被鬼踹的發電機的話,記得去摸一下,因為鬼踹完發電機,發電機進度會持續倒退,可是只要有人修的話倒退就會暫停。

遊戲後期(開啟大門):這時候發電機修完,要去拉大門了,如果拉大門的時候有隊友倒地,記得不要拉開大門,把進度開在99%的位置,因為一旦你拉開,就會觸發遊戲的Ending game機制,會開始倒數2分鐘(若有人上鉤則時間加倍),時間一到所有未逃出的倖存者會直接被獻祭。
如果隊友沒有倒地,就可以直接把大門拉開。遊戲後期所有的救援點數都會變很多,舉凡救人下鉤、幫助恢復都能加很多分,所以如果你是想上分的話,與其逃出去,不如去救人下鉤。

若如果有人上鉤,我該怎麼做?
這部分能講的東西真的很複雜,但我講一個最大的原則,就是讓場上的人活久一點,修機多修一點,故
當殺手在鉤子附近,可是鉤上的人要進二掛,請直接去救人,並試著幫他擋刀,不要一直在鉤邊猶豫要不要救,也不要救人下來後就直接跑開不幫隊友擋刀。當隊友要去救人,可是卻被殺手追,請這時候放下手邊的工作去救鉤上的隊友。



血點怎麼點?

人類:技能>增加血點的祭品>醫療包>其他東西
殺手:技能>增加血點的祭品>實用配件>萊里療養院地圖、遊戲地圖、霍金斯實驗室地圖祭品>其他東西

點技能的原因是,不管你喜不喜歡這個技能,只要點到滿等(三等)就不會再出現在血網裡面了,與其一直不點,不如早點點一點,才不會點不到想要的技能,增加血點的祭品也是,能燒就燒,基本上祭品這種東西是用不完的,不用省下來。
人類的話則是點醫療包,因為只要帶醫療包就不用帶自我療愈,也不用麻煩隊友幫你補,即使最破爛的咖啡色醫療包可以讓你補一次自己,也夠用了。
殺手的話就是燒各自實用的配件,這部分比較複雜,因鬼而異就不在這邊展開討論了,然後再來是如果有以下三張地圖:萊里療養院、遊戲、霍金斯實驗室的地圖祭品也可以點,這三張是公認的鬼圖,只要燒這三張基本上勝率都爆高

每隻角色建議點出自已想要的技能之後就可以練下一隻角色,解鎖其他技能後再練其它角色。至於轉生的話我個人是建議除非你對這隻角色有愛,不然不用浪費血點去轉生,因為轉生後就增加血點稀有物出現的機率,以及獲得血衣、血褲、血點的客制化外觀。


遊戲豆知識

1.被擊倒後拜託請恢復,等隊友來救,不要爬,爬沒屁用。

2.鬼在扛人的時候,可以去擋住鬼的路,讓隊友試著搖下來。

3.快速翻窗有分兩種,一種是最快的,要正面翻窗,另一種比較慢,是從側面翻窗

4.地道的「出現條件」為修好的發電機數量加上死亡人數等於5時就會出現,如:修好三台發電機,死亡兩人,則地道就會出現。而當場上倖存者等於1時,地道門則會打開,倖存者可以跳入地道逃生,而殺手可以關閉地道,讓遊戲進入終局。

5.小屋是個很強的繞鬼地點,小屋板更是至關重要,非到必要關頭不要輕易浪費,小屋的版是遊戲里最強的安全版。

6.板有分兩種,一種叫安全版,一種叫死亡版,也叫做長版或短版,意思就是,如果這個版下了,鬼要繞一段很長的路才能砍到你,這種就叫安全版,死亡版則是這個版下了,鬼可能走過來只要2、3秒就能砍到你,這種就叫死亡版。

7.鬼要上分真的很難,就是盡量拖發電機時間,多「掛」人。

8.人要上分很簡單,修一台機多一點,救一個人,在遛一下鬼基本上都可以穩定上分了。

9.鬼在扛人的時候,能被板子擊暈,肩上的倖存者就會掉下來,因此在抱人的時候請盡量不要靠近板,也不要面對空地,因為會被手電筒照瞎,照瞎後肩上倖存者也會掉下來。

10.每周三早上8點會更新秘密聖所,更新兩個殺手技能、兩個倖存者技能,可以透過升級所獲得的螢光裂片直接購買技能,而不需要練該角色,但會出什麼技能都是看運氣就是了,建議免費角的技能不要買,買課金角的技能。

11.懷錶的觸發條件是「恐懼範圍內」,若殺手不存在恐懼範圍則不會觸發懷錶,如豬女潛行、隱鬼隱身,這些狀態下都不會有心跳聲,即使在鬼的面前救下倖存者,一樣不會觸發懷錶效果。

12.你應該要直接透過Steam購買DLC而不應該儲值成暗金細胞後再購買角色。














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