【攻略】2020年黎明死线完整新手教学

前言
目录
前言&感想
游戏玩法基本介绍
新手幸存者建议练法
新手杀手建议练法
进游戏之后要做什么
若有人上钩我该怎么做
血点怎么点
游戏豆知识

前言&感想

由于最近好多实况主来实况这款游戏,以及Steam特价活动,让许多的新血加入这款游戏,但网络上对于Dead by daylight的新手教学往往停留在2016、2017年的信息,往往过时且破碎,于是为了游戏环境(不想再被雷了!),所以决定来写一篇最详细的新手教学,让新手们只需要看这一篇就够了,期许帮助新手度过前期0~100hr的黑暗时代,因此内容把许多复杂的东西简化再简化,希望不要造成新手的压力,而难以分类的小知识则整理在最底下的「游戏豆知识」区,用来交待一些游戏重要的信息。距离我上次在巴哈发攻略文也超过十年左右了,难免有些冗词赘字与语焉不详,有没有补充到的部分也欢迎各位留言,我会尽快补上。

游戏玩法基本介绍

Dead by daylight 是款1对5的非对称竞技游戏。每场游戏由一名玩家扮演杀手,四名玩家扮演幸存者,地图上共会有7台发电机,而幸存者需修好其中的五台,让大门通电以开启大门逃出地图。而杀手则是在这段期间要追猎幸存者,阻止幸存者逃出地图。
人类在一场游戏里面可以做的事情有
  • 修发电机
  • 救人下钩
  • 拆钩子(需有工具箱)
  • 躲柜子
  • 翻窗
  • 下板
  • 治疗别人
  • 治疗自己(需有技能或是有医疗箱)
  • 用手电筒照瞎杀手
  • 拉开大门
  • 进入下水道
杀手在一场游戏里面可以做的事情有
  • 砍人
  • 砍倒人
  • 把倒地的幸存者抱起
  • 把幸存者挂上钩
  • 踹发电机(发电机进度开始倒退)
  • 处决幸存者(需有技能或配件才能)
  • 拉开大门
  • 关闭下水道


新手幸存者建议练法


直接上图。
Dead by daylight的每个角色都会有3个特殊技能,而这3个特殊技能在每个角色分别到达30/35/40等的时候,可以在血网里面解锁传承,让这3个技能可以出现在其他角色的血网,亦即幸存者的角色选择与所携带的技能无直接关系,并没有说某个角色只能带OO技能,某个OO技能只能由某个角色携带。
我会建议每个新手玩家都先练克劳黛特(俗称黑妹),因为她有几个特殊技能很适合新手,即使变成老手后也是会有人携带,故先练她。
自我疗愈:让幸存者可以不用携带医疗箱道具就能恢复受伤状态。
心灵共鸣:能看见大范围幸存者的气场。

且在游戏早期的时候就能用黑妹的特殊技能搭配共通技能,组成一套实用的技能搭配
同族、自我疗愈、心灵共鸣、毛骨悚然:同族可以在队友上钩时,看见其他队友气场及钩上队友附近的杀手气场;当你上钩时,你的队友可以看见其他队友的气场以及你附近杀手的气场。毛骨悚然可以侦测,当一定范围内的杀手朝你走来的时候,猫眼的技能图标会亮起来,提醒你该跑了。

这套技能提供新手很多信息,以及照顾自己的能力,因为游戏里面不能沟通,且没有技能的情况下是看不到队友的气场,携带这些技能可以让你大部分的时间都能看见队友在哪里,杀手靠近你的时候也能提早跑,照顾自己的能力也能让自己从受伤状态恢复,不需要依靠队友或医疗箱。

如果你选择的是「不敢遛鬼只敢躲」,那你要取得
妮娅
的传承技能
暴走族
平稳着陆

暴走族能让幸存者蹲走速度提升100%,平稳着陆可以让幸存者从高处落下时不会进入减速效果,且能提升3秒的150%跑步速度并进入疲劳。
并取得
杰克的传承技能

钢铁意志(俗称咬棍),可以让幸存者受伤时不会发出喘息声

于是这时候就能组成一套技能

钢铁意志、自我疗愈、暴走族、毛骨悚然:这套技能可以让鬼过来的时候你蹲走走到掩体后面,并且蹲着跟鬼玩老鹰抓小鸡,如果鬼没寻到底的话,通常是不会发现你的。如果你受伤的情况,你也可以用这个方式,当鬼丢失你的视线时,立刻蹲走躲起来,由于咬棍的关系你也不会发出叫声,可以用这种方式躲掉一半左右的鬼。


再来可以练
比尔
,比尔有个技能叫做
时不我待(俗称怀表),当你在杀手的恐惧范围内救下钩上幸存者时,被救下的幸存者在20秒内会获得一层无敌效果,在这段时间内被杀手击中的话不会受伤。这招是神技能,因为救人下钩的分数很多,但如果你救下后幸存者立刻被击倒,你会被扣很多分,于是携带怀表就等于稳定救人下钩。

再来最后练
梅格托马斯
她的3个传承技能都算实用,但本篇新手向就不再介绍了,只专注介绍其中的一个技能
冲刺爆发(俗称大跑):开始跑步后可以进入3秒的150%跑步速度,并进入疲劳。进入疲劳后,需等待疲劳回复后才能再触大跑,跑步状态下不会回复疲劳

可以瞬间跟杀手拉开距离。


如果你选择的是「想遛鬼不想躲」
这边我就简单讲,因为免费角就那些,一开始用黑妹练,再来建议练梅格,不要练
大卫金
,他的传承技能实用的有
钢筋铁骨(俗成DH、Dead herd):受伤状态下,可以向前冲刺一小段距离,冲刺期间无敌,并进入疲劳状态。
钢筋铁骨通常都是拿来秀,当杀手砍向你的时候,按下钢筋铁骨,可以用无敌躲过一刀,并进入下一个遛鬼地点,但老实说台服延迟算严重,如果你想拚极限操作的话基本上不适合,通常都要预先按才不会被服务器延迟吃掉。

练梅格或大卫金,可以用把心灵共鸣换成冲刺爆发或钢筋铁骨。
这部分我就讲到这边,看到这边大家应该都有些概念了,就不在赘述。
至于人类的DLC角色我只推荐买Holloween,
劳丽有个传承技能叫做
致命打击:俗称打头,每场游戏仅限发动一次,下钩后60秒内又被鬼抱起来,可以击晕、挣脱杀手。基本上也是超级实用的一个技能,而鬼要防打头,就是击倒幸存者后不要立刻抱人,等60秒过后就可以抱了。



新手杀手建议练法


免费的杀手共有上面这五只,不建议玩电锯杀手跟护士,这几只算高难度角,但这两只算是T1角,玩的强的都是可以虐暴全场。其中最推荐的算是幽灵杀手(俗称隐鬼),技能可以隐形,方便找人且可以快速拉近距离,算是最推荐新手的角色了。
早期的技能的话可以携带这几个
鬼鸦蹀影:一定范围内的幸存者惊动乌鸦时,你的画面会有提示。
辣手屠夫:增加20%幸存者的恢复时间。
厄咒-难逃一时:当舞台发电机被修好后,跑速些微提升,且可以一刀打死幸存者。(厄咒系列的技能都是依附在图腾上面,当图腾被拆后就不能作用,会在下方详细解说)

鬼鸦蝶影用来找人,辣手屠夫拖时间,厄咒-难逃一死可以终局翻盘,最后第四个技能就看你开心带啥就带啥,技能搭配的思路都常是看你本身需要啥就带啥,假如你一开始玩隐鬼,你可能会发现,你很常踹个板就被拉开距离,那你可以考虑练一下陷阱杀手,取得他的传承技能
所向无敌:增加踹板及踹机速度。

你要带什么技能,通常都是看几个指针,一看你一场常不常用的到他,二来看他如果成功发挥,会不会带给你很大的优势,如果一个技能不常用到,且发挥后你也没什么优势,那就不需要带这个技能,比如说电锯杀手的传承技能
暗夜之睛:被手电筒照瞎的时间增加,且从瞎子状态恢复的时间减少。
这个技能就基本上是垃圾,一来要幸存者带手电筒才用的到,二来就算真的作用到也不能达到关键性的效果,就不太需要带。

且每个技能跟每个鬼的相性都不同,如所向无敌这个技能可以加速踹板,很适合没有位移能力的鬼携带,但不适合给护士带,因为护士的技能可以让她瞬移,踹不踹板对她的追猎过程就不是那么重要的一件事情。


再来讲练的顺序,免费角的鬼通常都没一定顺序,但最值得练的杀手是护士,虽然她技术最高,但她的是T1角,亦即你可以只练这只角色就爬到红段,且是所有鬼里面最不吃技能的。另一个值得练的理由,是她的三个技能都是很实用,几乎每只鬼都有带的可能

鸣喘:增加幸存者受伤时的喘息声,通常状态下的呼吸声也会增加。此技能无法被咬棍100%抵销,亦即就算幸存者携带咬棍,幸存者受伤时仍会发出稍小的喘息声。

死亡恐惧(俗称1拖3):每名受伤幸存者可以让所有队友的交互时间增加4%,最多16%。若全部人受伤,所有人的治疗时间、修理发电机时间、开门时间……都会增加16%,算是一个很好用的拖时间技能,虽然实用性因人而异(毕竟不太可能让四个人受伤,通常情况都是2个人受伤,这样也只增加8%的时间,不能说没有作用,但影响算微乎其微,如果要带的话通常要带辣手屠夫,让幸存者恢复时间增加,要嘛花时间治疗,药嘛放弃治疗专注修机)

护士的呼唤(俗称护士眼):一定范围内的幸存者在进行治疗时,他的气场会向你展现。这个技能的实用程度从技能描述就能看的出来,如果是很容易让人受伤的杀手、很容易追到人的杀手都很适合携带。




但其实说实话,免费杀手能玩的东西有限,因为鬼强力的技能都是DLC角,如果你打算无课的话,就只能等待每周的秘密圣所更新,看何时会轮到想要的技能。如果你打算要课金,最值得课金的DLC有
LEATHERFACE(俗称皮脸,游戏因为有两只拿电锯的,所以不会叫电锯)
,他的技能
人肉烧烤(俗称bbq):将幸存者挂上勾后,可以看到「一定范围外」的幸存者气场,并且增加血点获取。这个技能是鬼的T0技能,当你挂上幸存者后可以看到其他幸存者的气场,让你的节奏不会断,并且增加血点获取,让你每一场结算后的血点基本都是30,000左右(30,000的血点基本上前期就可以很快升一等),再搭配增加血点的祭品,妈妈再也不担心我的经济啦!

最后简单介绍一下每只鬼,让每个新手对鬼有点基本的认识,也让新手鬼玩家知道自己想玩什么鬼,有些比较实用的技能我会特别拉出来讲,

陷阱杀手:俗称夹哥,技能是放捕熊夹,在一些杂草丛生的地图基本上很难看到,遇到陷阱杀手就尽量不要乱跑杂草区,走大路就好。新手可以玩看看

幽灵杀手:俗称隐鬼,技能是隐形,远远的看起来身体周遭会有光线折射的样子。遇到他就尽量跑板区,下板、翻窗拉开距离。新手可以看看

电锯杀手:俗称比利,技能是拉开电锯一直冲刺,被电锯砍到会直接倒地,遇到他也是尽量让很多障碍物的地方。不建议新手玩

护士:技能是可以瞬移,通常状态可以瞬移两次,第二次飞的距离约只有第一次的1/3,遇到护士就是躲、藏,不要让她看到你,因为护士瞬移完之后头会低下呕吐,这时她的视角只能看到地板,所以你只要在她呕吐的时候躲起来,基本上就很难找到你了。不建议新手游玩

麦克:俗称白脸、小白、技能是偷窥,他偷窥你可以获得能量,当累积到3层后,他会有60秒的一刀倒效果,遇到他就是藏,不要让他一直看你,所以毛骨悚然这个技能很Counter麦克。建议新手玩,他的三个技能都是走路鬼(无位移能力的杀手)适合携带的,他的DLC搭配的角色是劳丽,也是人类很强势的一个幸存者,很推荐购买他的DLC包。

妖巫:技能是在地上画三角形,幸存者靠近时候会跳出妖巫的幻影,妖巫可以发送到幻影的位置,遇到她也没什么要注意的,妖巫的陷阱可以用蹲走就不会触发,并且当妖巫扛人时,可以去主动踩她的陷阱,让陷阱消失。妖巫难度算高,不建议新手玩,但她的有一个技能叫做
厄咒-毁灭(俗称爆爆,因为这技能以前是没按到完美检定的话发电机会爆炸):未被修理的发电机,会自动倒退,倒退速度200%。虽然爆爆的宰制力已经不像之前,但仍是T1的技能,只要厄咒图腾不被拆就能整场作用,适合骚扰能力强的鬼。
厄咒-吞噬希望:技能有点复杂,我简单讲。如果整场幸存者被救下来累积三次,这个技能发动,会有一刀倒效果。若被救下来累积五次,幸存者能被直接斩杀。

医生:技能蛮复杂的,我简单讲,一个技能是大范围电击,恐惧范围的幸存者都会被电(可以躲柜挡),被电到的幸存者,鬼会有提示。另一个技能是小范围电击,被电到的幸存者2.5秒内不能运行交互(翻窗、下板、进柜……)。当幸存者被电到3层之后会看到医生的幻影、幻影版,且需要恢复理智。很建议新手玩的鬼,本身虽然是走路鬼,但技能可以方便找人,也可以减少在版区的时间。他的技能
电压超载:踹发电机之后,幸存者下一个修发电机的技能检定,会只存在完美检定区
,没按到就爆。

女猎手:俗称兔女,技能是丢斧头,斧头通常情况下会有5个,用完之后需要开柜补充,建议绕障碍物多的地方,太空旷的地方兔女可以远距离丢斧。建议新手游玩,毕竟是游戏里少数可以远距离攻击的鬼。
厄咒-猎手摇篮曲:挂人上钩后,所有发电机技能检定声音推迟出现,挂到第五个人的时候不再出现技能检定时间。如果有看到这个技能,记得专心按技能检定。

食人魔:俗称皮脸,技能就是拉锯砍人,砍到一刀倒,目前2020/8/10号,皮脸跃升T2鬼,再加上本身传承技能强势,很建议新手购买

梦魇:技能有点复杂,我也是简单讲,首先是跟幸存者有关的,进入游戏后就会开始倒数,约1分钟后就会进入梦境,分两阶段,入梦前,入梦后。
入梦前,无法远距离看到梦魇,只有当梦魇进入到中等距离的时候才能看到。
入梦后,梦魇可以被直接看到,并且会看到血池(碰到缓速)或是假版(翻下后会直接失效)一场游戏内,血池和假版不会同时出现。
可以找地图上的闹钟、其他未入梦的幸存者、发电机爆机、被挂上勾子,都能直接清醒。

而梦魇本身可以发送到任一台未被修好的发电机。
有三个技能跟梦魇的相性很高
厄咒-毁灭、
心惊肉跳(挂人后踹机-25%进度)
人肉烧烤
首先挂完人后,用人肉烧烤看幸存者在哪里,然后用技能发送过去,追人,因为厄咒毁灭的关系,所以一但离手,发电机进度就会快速下降,若厄咒-毁灭被拆,也可以挂完人发送过去,踹发电机之后再追人,基本上是毁灭与人肉烧烤是梦魇的标配了。

门徒:俗称猪女,技能有两个,可以装下腭撕裂器在幸存头上,当一台发电机被修开后,下腭撕裂器会启动,两分钟内要去找地图上的盒子来解除下腭撕裂器,若时间内没解除会被下腭撕裂器杀死。若下腭撕裂器启动,但幸存者逃出大门,会直接处决幸存者(未被启动的下腭撕裂器不会处决幸存者)。第二个技能是蹲下以及猛扑,蹲下后猪女会无红光无心跳,很容易伏击幸存者,猛扑这个技能可以让猪女进入跑步状态,冲刺约5米左右,攻击幸存者。
算中等适合新手玩,全游戏最会拖时间的杀手,跑大地游戏往往可以拖很多时间,和厄咒毁灭的相性很好。猪女对技能的要求比较高,可能需要花点时间才能组成一个Build。

小丑:技能是丢毒瓶,被丢到后会被缓速,且杀手会有提示。绕版绕窗强势的鬼,被丢到毒瓶可以缓速,可以少绕很多圈,但缺乏找人手段,推荐新手买,强度我觉得偏低。与之相反的是他的技能都很实用,除了刚刚说的
心惊肉跳:俗称小丑脚,挂人后踹机-25%进度
还有一个走路鬼会带的
花言巧语:俗称封窗,当杀手翻过窗户后,可以封锁那个窗户,幸存者不能在跨越。
很值得练的一个杀手。

怨灵:与护士、比利,三人撑起杀手的半边天,技能是进入灵界增加跑速,进入灵界后不能看见幸存者与血迹,只能听见声音以及红痕,幸存者也无法看见怨灵。对到怨灵的话就是绕窗,因为她进灵界后只能走路不能翻窗,所以翻窗可以和她拉开距离,或是携带咬棍,让自己受伤不会叫,这样她进灵界后就追踪不到你。
推荐新手买,怨灵的玩法就是带鸣喘,砍到一刀之后,追一下之后进灵界,然后追跑痕,听声音,几乎追的到,能讲的东西真的很多,比较特别的传承技能有
暴怒怨灵:被版子压到一定数量后,下一个压到你的版子会直接爆掉。这技能会拿来跟电锯杀手的传承技能
耐力持久:被板压到的晕眩时间减少50%。
搭配,可以组成一套不怕板的走路鬼组合。
厄咒-闹鬼之地:地图上产生两个厄咒图腾,被拆除后,杀手获得1分钟的一刀倒效果。当其中一个被拆除后,另一个会失效。通常这个技能不太会有人带,但我觉得很有趣所以特别拿出来,也在此提醒新手玩家,如果游戏中期,整场没有爆爆、没有摇篮曲、没有吞噬希望,基本上就是闹鬼之地了,所以拜托不要拆。

军团:开技能砍人后,可以感知到心跳范围的幸存者位置,并且可以翻过版子,也能快速翻窗,因为军团本身就是人类投入恶灵的怀抱。遇上新手,如果看到军团开技能(手举起匕首朝你跑)你懒的跑的话,可以直接让他砍,反正他砍完之后就会跑走去追其他人了,并且他开启技能情况下是砍不死人的。推荐新手买

瘟疫:吐口水,被喷到会感染,感染会随时间增加,满的时候会进入受伤以及无法治疗的状态,并且有传染效果,修理发电机、翻窗、进柜……都会留下一团气团,靠近的幸存者将会被传染,只能透过喝地图上的水来恢复。瘟疫可以喝「被喝过的水」进入红口水状态,这状态下被红口水喷到会被视为攻击效果。
推荐新手买,因为她有个技能
腐烂干预:俗称封机,开场离鬼最远的三台发电机会被封锁两分钟,在这个人类速修的环境,腐烂干预可以大幅压制幸存者的修机速度,值得注意的是这技能通常不会跟爆爆一起携带,因为性质算互相冲突,带腐烂干预会让幸存者们流窜在地图里面,增加爆爆被找到的机率。

鬼脸:技能也是偷窥,开启后会消心跳、红光,偷窥幸存者到一定程度会触发一刀倒效果,幸存者可以把画面转向鬼脸来看破他。
算高难度角,不推荐新手购买,本身的技能要求也算高,且遇到会绕的幸存者很容易被绕整场。

魔王:技能两个,一个向前冲刺,另一个是在地图上开发送门,可以传到另一个发送门。发送门外观看起来像屁眼。巡机能力强,但也是对技能要求比较高,技能也没有特别强势的,不建议新手购买

鬼武者:技能是当幸存者受伤后会掉落血球,搜集完后可以触发狂怒状态,可以拿着棒子冲刺,大范围击倒幸存者,可以想像成是电锯杀手2.0,大家都说这只默默OP,但我觉得还好,但强度算有,不推荐新手玩

死亡枪手:技能就是布里茨,抓到人就可以把人拉过来,强度不错,很流行,很推荐新手玩,遇到他可以把她想像成是兔女2.0,推荐新手购买。

处刑者:俗称三角头,技能也是有点复杂,先讲处刑者本身,右键可以在地上留下痕迹,留下痕迹的期间可以发出冲击波,对前方直线范围造成伤害。踩到痕迹的幸存者,杀手会收到约5秒的提示,并且被击倒后,处刑者可以把幸存者送到远方的笼子,如果幸存者已经进入二挂,处刑者可以直接处决幸存者。
建议不要把他拖到障碍物很多的地方,因为走位受限制,很容易就被他的冲击波打到,另外蹲走走过痕迹也是不会触发技能效果的。不建议新手购买


进游戏后要做什么?

开始阶段(5台)
开始找机修,并且看看这场有没有厄咒毁灭,如果有的话在跑图的时候就要注意看一下,有看到就可以拆掉
(左边白图腾、右边厄咒图腾)
如果被杀手追,不要把杀手拖到队友身边,如果你真的很菜,我会建议你看到版就下版,加减拖时间,学习一下。在被追的时候不要傻傻的一直往前方跑,也要转视角看一下鬼的位置,避免被直接抄捷径。

游戏中期(3台)

我通常这时候会去修地图中间的发电机,因为这游戏的发电机位置通常都是中央发散出去的,如果中间修开,剩下相邻的发电机就会距离很远,鬼要巡机就会很不方便,并且也要注意剩下的发电机,不要最后让三台发电机相连在一起(俗称连三),这种情况下,鬼可以快速巡逻三台发电机,幸存者这时候会很难修开。
如果有看到被鬼踹的发电机的话,记得去摸一下,因为鬼踹完发电机,发电机进度会持续倒退,可是只要有人修的话倒退就会暂停。

游戏后期(开启大门):这时候发电机修完,要去拉大门了,如果拉大门的时候有队友倒地,记得不要拉开大门,把进度开在99%的位置,因为一旦你拉开,就会触发游戏的Ending game机制,会开始倒数2分钟(若有人上钩则时间加倍),时间一到所有未逃出的幸存者会直接被献祭。
如果队友没有倒地,就可以直接把大门拉开。游戏后期所有的救援点数都会变很多,举凡救人下钩、帮助恢复都能加很多分,所以如果你是想上分的话,与其逃出去,不如去救人下钩。

若如果有人上钩,我该怎么做?
这部分能讲的东西真的很复杂,但我讲一个最大的原则,就是让场上的人活久一点,修机多修一点,故
当杀手在钩子附近,可是钩上的人要进二挂,请直接去救人,并试着帮他挡刀,不要一直在钩边犹豫要不要救,也不要救人下来后就直接跑开不帮队友挡刀。当队友要去救人,可是却被杀手追,请这时候放下手边的工作去救钩上的队友。



血点怎么点?

人类:技能>增加血点的祭品>医疗包>其他东西
杀手:技能>增加血点的祭品>实用配件>莱里疗养院地图、游戏地图、霍金斯实验室地图祭品>其他东西

点技能的原因是,不管你喜不喜欢这个技能,只要点到满等(三等)就不会再出现在血网里面了,与其一直不点,不如早点点一点,才不会点不到想要的技能,增加血点的祭品也是,能烧就烧,基本上祭品这种东西是用不完的,不用省下来。
人类的话则是点医疗包,因为只要带医疗包就不用带自我疗愈,也不用麻烦队友帮你补,即使最破烂的咖啡色医疗包可以让你补一次自己,也够用了。
杀手的话就是烧各自实用的配件,这部分比较复杂,因鬼而异就不在这边展开讨论了,然后再来是如果有以下三张地图:莱里疗养院、游戏、霍金斯实验室的地图祭品也可以点,这三张是公认的鬼图,只要烧这三张基本上胜率都爆高

每只角色建议点出自已想要的技能之后就可以练下一只角色,解锁其他技能后再练其它角色。至于转生的话我个人是建议除非你对这只角色有爱,不然不用浪费血点去转生,因为转生后就增加血点稀有物出现的机率,以及获得血衣、血裤、血点的客制化外观。


游戏豆知识

1.被击倒后拜托请恢复,等队友来救,不要爬,爬没屁用。

2.鬼在扛人的时候,可以去挡住鬼的路,让队友试着摇下来。

3.快速翻窗有分两种,一种是最快的,要正面翻窗,另一种比较慢,是从侧面翻窗

4.地道的「出现条件」为修好的发电机数量加上死亡人数等于5时就会出现,如:修好三台发电机,死亡两人,则地道就会出现。而当场上幸存者等于1时,地道门则会打开,幸存者可以跳入地道逃生,而杀手可以关闭地道,让游戏进入终局。

5.小屋是个很强的绕鬼地点,小屋板更是至关重要,非到必要关头不要轻易浪费,小屋的版是游戏里最强的安全版。

6.板有分两种,一种叫安全版,一种叫死亡版,也叫做长版或短版,意思就是,如果这个版下了,鬼要绕一段很长的路才能砍到你,这种就叫安全版,死亡版则是这个版下了,鬼可能走过来只要2、3秒就能砍到你,这种就叫死亡版。

7.鬼要上分真的很难,就是尽量拖发电机时间,多「挂」人。

8.人要上分很简单,修一台机多一点,救一个人,在遛一下鬼基本上都可以稳定上分了。

9.鬼在扛人的时候,能被板子击晕,肩上的幸存者就会掉下来,因此在抱人的时候请尽量不要靠近板,也不要面对空地,因为会被手电筒照瞎,照瞎后肩上幸存者也会掉下来。

10.每周三早上8点会更新秘密圣所,更新两个杀手技能、两个幸存者技能,可以透过升级所获得的萤光裂片直接购买技能,而不需要练该角色,但会出什么技能都是看运气就是了,建议免费角的技能不要买,买课金角的技能。

11.怀表的触发条件是「恐惧范围内」,若杀手不存在恐惧范围则不会触发怀表,如猪女潜行、隐鬼隐身,这些状态下都不会有心跳声,即使在鬼的面前救下幸存者,一样不会触发怀表效果。

12.你应该要直接透过Steam购买DLC而不应该储值成暗金细胞后再购买角色。














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