前言
如果您是老手,这篇文对你帮助不大,建议左转。
如果您是新手,在此请您三思,这职业现在没爱真的不好玩。
如果你还是坚持要加入,那我感谢你,愿意拯救这快灭门的门派TAT
进入正题!!
一、职业资源
主要资源
咒蛊,简称豆子,部分技能使用会消耗,最多保存十颗。
用来回复豆子的,等下会提到
二、技能介绍
1.资源回复技能
左键攻击,总共三段,伤害不高。优点为无消耗,缺点为回复的效率差且伤害低
使用时机:没有气力时用来回复豆子的手段(效益不高)、卡刀
右键攻击,总共三段,跟左键一样伤害不高。
优点:稳定的回复豆子
两段各回一颗,第三段回两颗,运气好能回更多。
缺点:需消耗气力,每段需要27气力,三段总共81气力
但因气力每秒回复10,61气力即可使用出三段。
也是新手在控资源时运用困难的一个技能
使用时机:豆子严重不足、卡刀
2.主要输出技能
咒隐主要输出技能,简称锄地(因为真的是在锄地)
单纯的输出技能,消耗豆子1~3颗
但技能施放时间都是一样的,为了作出最大输出,通常都是消耗三颗。
能将目标身上的蛊毒传染给别人
使用时机:除了霜月虚弱期跟爆发前留资源,其余时间都会用到
蛊毒,就是毒,首次对目标上毒会直接满层(对玩家无效)
DOT伤害,再次上毒不会满层,因为有抗体了
使用时机:请保持目标维持中毒伤害
咒隐特色技能,类似于LOL中劫的大招
能将自身对目标造成的伤害保存,当目标血量低于保存值时将自动引爆击杀敌人(只在副本中生效,野外请自己手动引爆,他就是这么鸟)
或者选择手动引爆,但要注意当自身60s内没对敌人造成伤害,那存的伤害将会被清除。
当初骗我入坑咒隐的技能,然后一玩才发现被砍了,XXXX
3.辅助,增伤类技能
隐身,咒隐主要增伤技能
隐身状况下,攻击增加10%,移动速度增加30%。
两秒回一颗豆子,增加存进灯的伤害,且该状态下,无论目标是否为第一次上毒,皆为满层。
使用时两种状况
1.非战斗状态:持续时间为18秒,CD为15s,为一个常驻的跑图+回豆的技能。
2.战斗状态:持续时间变为8s,CD为55s(受急速影响)
使用时机:非战斗状态下有就开,能躲小怪(头上有眼睛的无法),回资源,加跑速
战斗状态下请配合其它技能再开,毕竟CD很长
分身,使用后召唤一个影子,纪录你目前的所有状态(包含豆子、气力、血量、技能CD)
20秒内再次使用即可回复当时的状态,但身上的DEBUFF依旧存在。
使用时机:因为CD十分久长达快2分钟,所以使用时机就是身上爆发技能都好时,出去打一套回来再打一套。
4.其余技能
晕眩技能,无法晕眩BOSS
使用时机:
PVE:用来破金身居多,打断其次
PVP:单纯晕眩技能
一样晕眩技能,与封月咒不同为不能打断BOSS吟唱
因此在PVE除了晕小怪毫无功用
使用时机:PVP晕眩玩家+回豆子
打断技能,打断成功能获得五秒隐身及三个豆子
使用时机:BOSS吟唱中,破金身
咒隐唯一位移技能,CD久,使用前请三思
第一次对目标使用能回3颗豆子,若命中目标再次施放会瞬移到目标身后
如果没命中,再次施放则会回到施放地点(LOL的勒布朗)
使用时机:回豆,闪招,跑图
咒隐唯二保命技能,钻进敌人身体(慨影)
免疫一切伤害,也就是无敌,CD也是久
使用时机:躲避无法躲的招式,例如很痛的AOE
咒隐唯一解控技能,对解控,就单纯是个解控
CD很久,使用请三思
使用时机:因为给的是坝体状态,可提前开启免疫控制(须对机制了解)
发送技能,此次改版最大BUFF的技能
你问我他BUFF啥?他没BUFF阿,但TM那该死的荒狼原又大又卡,这不算BUFF吗?
使用时机:野外发送技能,副本没用,跑图想用就用,请在荒狼原尽情的用,嘲笑那些还在慢慢飞的人
脱战技能,能让自己离开战斗
使用时机:再副本不小心引到怪,或打BOSS决定RE的时候
但请注意得在只剩自己与目标,所以请活到队伍只剩自己喔=)
就是那个广告中很酷炫的技能,当BOSS倒地时会开启
没倒地就是个打一下普通伤害的技能
使用时机:BOSS倒地且自身处于平缓期时
剑心技能,能够提升团队成员属性10%,30秒
使用时机:因为会消耗队伍共用资源:剑心,请在指挥同意下开启,请勿自行施放
新手建议不放在技能栏以免误开,相信古剑818各种都有
三、星蕴特技(天赋)
第一栏:
将毒上限变为4层,第二个效果通常用不到,等下会讲
让你的毒持续时间变为两倍,副作用为无法被任何手段刷新,也就是说必须得等毒时间过完才能在上毒。
比较特殊的是当你对一个有满层毒的目标使用锄地时,会增加一层没有伤的毒,名为飞蛾聚集,当满集满三层时,会产生一个新毒,效果与旧的毒噬心蛊一样,该毒可刷新叠加秒数,最高为25s。
锄地固定为三颗豆,无法再使用1豆或2豆锄地
第二栏:
锄地时刷新毒的时间,因此前面我说千叠的第二个效果用不到
并依目标身上毒的层数增加锄地的伤害
增加锄地范围跟传染毒的范围,有着越锄越痛的BUFF,清小怪好用
打BOSS本人没用过
当毒造成伤害累加层数,100层时可以施放一次无消耗的锄地,伤害为三豆锄
第三栏:
增加保存的伤害,并且提升自身爆击率,为存灯的玩法,着重于幽灯的伤害
双面刃天赋,使用爆灯后获得15秒的增伤,但需要注意的是15秒过后会有6秒的虚弱期
且爆灯CD变为30s,此天赋为爆灯的玩法,着重于锄地伤害
PVP用天赋,降低治疗用
第四栏:
当毒造成伤害时回复资源,主要是要他回复气力的功能
减伤技,减伤25%且提供些许伤害
第五栏:
让隐身持续时间变为15s,且隐身回复豆子的速度加倍,毒伤变高
副作用就是除了尘烟隐外其它带有隐身效果的技能都无法隐身
小爆灯,比较特别的技能,给你五秒隐身
使用后会保存使用豆子数量,最高为十。
叠得层数越高越痛,要注意的是他持续时间是10秒,但只有前五秒消耗的豆子才会计算。
引爆时请确定自身为隐身,少了10%伤害差很多
四、残卷
隐身锄地时可消耗五颗豆,提高输出上限,必带
回资源残卷,个人认为必带
目前没实测过,但我个人预计之后打团本会带到,比起牵命偶是更好的选择
取代的是伤神,因为伤神现在没回血扣的伤害挺高的。
选这个不如选远烟碧
以前版本我会带,这个版本个人不太喜欢,第一因为没了吸血跟减伤,所以爆毙机率更高,第二减轻奶压,现在急速奶妈并不好玩,请替他人着想。虽然5%伤害很诱人,但个人比较喜欢偏稳。
免费的,带了解控不会往后跳,不带白不带
30秒给一次少得可怜的伤害,打木桩的时候加减用吧
一样,我选择远烟碧
血祭残卷,牺牲队友,开荒时用
+_+
斩杀残卷,12%不香吗?带了吧
五、职业技能流派
每个职业都有不同流派,咒隐也不例外,而且还挺多
流派就是靠调整星蕴特技搭配所衍生出来的
目前咒隐主要流派为两个:千叠及飞蛾
其中又细分爆灯锄地跟存灯
首先先讲千叠,也就是现在大家说的无脑锄地流
千叠流派:千叠动幽霜月通幽
这套主要输出为锄地,搭配的combo为千叠给的四层,配上动幽给的4层42%极高增伤
加上霜月15秒的锄地增伤,使锄地的伤害破天际,通幽给的15秒隐身能与双月15秒形成一个完整的爆发。当然如果你要玩存灯我也是没意见,手法变更加简单,但相对伤害降低
再来就是飞蛾流派了
飞蛾流派:飞蛾月落烬夜幽明or飞蛾月落霜月幽明
这套主要为存灯伤害与锄地各半,因为动幽3层只有18%,因此选择月落增加额外伤害。而第三个要选烬夜或是霜月都可,只是一个灯伤较高一个锄地伤害较高,两者伤害差别不大,上个版本是霜月略胜。但这个版本我测是下来是一样的
总结:
由于这次咒隐拔掉了腾蛇蛊的增伤,又BUFF了动幽的增伤,使得手法简单的千叠伤害提升
而飞蛾则是被砍了一刀,原本手法难所带来的高报酬反而没了而跟千叠平起平坐。
因此新手推荐先使用千叠流派,如果有兴趣可以挑战飞蛾,未来也许会BUFF也说不定
另外还有个大因素就是目前的专注以及会心急速都还未上去,等到数值稳定后,也许还会有些变化
六、隐身五豆锄
这边千叠的15秒因为本人不强没法8下五豆锄,因此只分享个人最简单的七次五豆锄
千叠15s 锄->右左锄直到豆子剩2~3颗->右右右左锄->右左锄
飞蛾尘烟隐8s4次五豆锄 锄->右右锄->右右右左锄锄
飞蛾幽明5s 3次五豆锄 锄->右右锄->右左锄
以上为个人习惯手法,并非最佳
七、流派手法
目前我还是采用上个版本的旧手法,新版本手法还未研究
千叠动幽霜月通幽
开战前隐身->分身->上毒->爆灯->千叠15s->隐身->回分身->爆灯->千叠15s->平缓->爆灯->千叠15s->平缓(一次没隐身的爆灯)->分身->爆灯->千叠15s->回分身->爆灯->千叠15s->平缓(一次没隐身的爆灯)->爆灯->千叠15s->平缓(一次没隐身的爆灯)->分身->爆灯->千叠15s->回分身->爆灯->千叠15s 五分钟结束
飞蛾月落烬夜幽明
开战前隐身->分身->上毒->锄锄->右右右左锄->回满豆->隐身->幽明->锄锄->回分身->幽明->锄锄->隐身时间内多锄几次五豆->隐身8s四锄->补毒->幽明5s三锄->补毒->隐身8s四锄->分身->补毒->幽明5s三锄->回分身->幽明5s三锄->隐身8四锄->补毒->以下循环
只是隐身与幽明轮流开,利用分身给的隐身去补毒,隐身8s四锄也可选择三锄放弃一锄去补毒
这都是个人选择。
八、结尾
无聊的我没事做了篇文章,当然我也只是个小咒D,可是我是真的很喜欢这个职业,虽然经过几次改版被小龙人乱搞成现在这副样子,咒隐据点没啥人在打桩。心中还是难免有些难过,当初加入是人很满的。与现在的反差…希望之后龙人能挽救一下吧。
也谢谢看到这边的你,有问题欢迎提问或在游戏中找我
本人游戏内ID:枫澈芯 虽然不久就会改名了
九、题外话:柯洛儿古剑第一渣男