大家好,這邊是排版很醜的夏露的心得文時間!
以這些文來說,只建議電腦版觀看,手機版實在慘不忍睹…
這次為大家介紹的是 別稱 萌王 的 利姆路·坦派斯特(リムル=テンペスト)
最近同池的六周年曾經有個玩笑,
跟周年池撞職業的人沒一個活得下來!
是不是在露卡劍那篇看過這段了
是不是在米莉姆那篇也看過了
在文章的前半部,這波「是不是很爛啊」的情緒先放到一邊去吧,
儘管好像是客觀的事實
如果有什麼友情覺醒問題,一律建議去點空島的樹
是不是在米莉姆那篇也看過了
在文章的前半部,這波「是不是很爛啊」的情緒先放到一邊去吧,
如果有什麼友情覺醒問題,一律建議去點空島的樹
城鎮建築
角色介紹
職業 | 符文劍士 | Type類型 | 平均型 | 突破次數 | 8+3 |
屬性 | 無屬性 | 屬性特性 | 復活一次/隨武器屬性而得到對應抗性 例子:武器火屬,得到 感電無效 水屬:燃燒無效 雷屬:凍結無效 光屬性:暗暗,混亂無效 暗屬性:得到封印無效 |
||
CC被動 | 強化技能時間延長+10秒(重複不可) |
隊長技能
大賢者
全員受到的狀態異常「燃燒,毒」無效
名字的由來,跟大家認識的那種大賢者是一致的。
官方文本:
根據「三十歲還是處男會變成魔法使」這條都市傳說,主角心想將近四十歲的自己都快成了賢者,甚至是大賢者——由此想法而獲得的能力。
官方文本:
根據「三十歲還是處男會變成魔法使」這條都市傳說,主角心想將近四十歲的自己都快成了賢者,甚至是大賢者——由此想法而獲得的能力。
至於燃燒無效,毒無效那些可能是我多想了。很歡樂的一話 接下去就是樂勝模式了
大概是吞了高端精靈焰之巨人的時候,大賢者集成了熱變動耐性和炎熱無效>游戲的燃燒無效
角色特性
感電無效 |
被火,水,雷屬性傷害減少20%
|
符文驅動時間繼續時間-50%
(一般人60秒,這邊是只剩30秒) <自動反擊待機>
自動反擊給予敵人雷屬性傷害(其實就是技一)
|
參考動畫部份說明:
來自 三上悟(主角本名)因在本來的世界,被人用刀捅的時候,傷口發熱而獲得「對熱抗性」;
隨後因為失血而體溫下降獲得「對寒抗性」,並集成為「熱變動抗性」。
隨後因為失血而體溫下降獲得「對寒抗性」,並集成為「熱變動抗性」。
而在這裡的體現就是稍微減少20%火水屬性傷害。
至於另一個「感電無效,減少20%雷屬性傷害」,
三上悟(主角本名)發現自己要死的時候,第一句說出口的話,
是要求在場的後輩 田村 將自己的電腦通電並沉入浴缸、消除掉硬碟里的數據;
因為世界真理無法理解這個訴求,作為替代獲得了「電流抗性」與「麻痹抗性」。
示意圖如下:
至於另一個「感電無效,減少20%雷屬性傷害」,
三上悟(主角本名)發現自己要死的時候,第一句說出口的話,
是要求在場的後輩 田村 將自己的電腦通電並沉入浴缸、消除掉硬碟里的數據;
因為世界真理無法理解這個訴求,作為替代獲得了「電流抗性」與「麻痹抗性」。
示意圖如下:
瀏覽記錄是男人必須好好消除的事物!哪怕生命將到盡頭也不能的忘記
符文驅動
(上)自動反擊待機(發動技一)
(中)狀態異常回復&無效
(下)HP吸收(1%/上限1000)(技能,普攻都可以)
值得一提的是,當你使用/轉換不同的符文驅動,大賢者會說出不同的說話。
就筆者而言,初步聽出來是:
(上)告,感應到魔力
(中)告,開始解析
(下)告,使用捕食者技能
順帶一提,遊戲開始時會有這動畫,為什麼遊戲不能用史萊姆模式 可惡
(上)自動反擊待機(發動技一)
(中)狀態異常回復&無效
(下)HP吸收(1%/上限1000)(技能,普攻都可以)
值得一提的是,當你使用/轉換不同的符文驅動,大賢者會說出不同的說話。
就筆者而言,初步聽出來是:
(上)告,感應到魔力
(中)告,開始解析
(下)告,使用捕食者技能
順帶一提,遊戲開始時會有這動畫,
被動技能
技能描述 | 小評 |
HP10%以上即死迴避,然後得到傷害盾(60秒/1回) | 幾乎是對軟軟角色基本的要求。 |
HP50%以上攻擊,會心,主動技能強化+450%
|
一個不自備緩回的人擁有金身被動,
讓他配搭的武器最好都是HP緩回
|
移動速度,攻擊速度,防禦+50%,
狀態下降無效 |
雖然沒有全狀態無效無效,但至少不會吃到狀態解除花的不能上buff。
|
主動技能
技能一 | 阿吽の連攜 註:阿吽解作好夥伴等等(參考日本語) 用來表示「兩者很匹配」或「默契很配合」的意思。 |
消費SP: 60 |
技能 描述 |
召喚蘭加,然後給予敵人雷屬性傷害。 <賦予友方> 被物理傷害輕減(60秒/50%) 被屬性傷害輕減(60秒/20%) <賦予自己> 蘭加召喚(60秒) 傷害盾(60秒/2回) *蘭加會給予對方雷屬性傷害 |
|
小評 | 站樁技能,不能中斷,但你為了2回傷害盾不得不用, 雷屬性傷害都在這招。 那個賦予友方的也包括召喚物,嘛… 高星協力的話召喚物就算減傷也是很快死掉, 算是很大的缺點了,畢竟技二傷害很需要蘭加活著… 也意味著蘭加的HP無法在死亡之前重置(重新召喚)
|
技能中帶有 令自己位移 的功能, 看怪物的攻擊方向就懂了 (然而實戰並沒有什麼用途) |
技能二 | 黑炎劍舞 | 消費SP: 65 |
技能 描述 |
給予敵人炎屬性傷害。 *蘭加召喚中,物理傷害+550% *蘭加活著的時候,會因應技能使用而放出黑雷嵐,給予敵人雷屬性傷害 *技能時,翻滾可以中斷技能 |
|
小評 | 要是沒有翻滾取消…評分真的要掉至上年的角色了! 傷害來說其實算是合格的, 六周年輝的大黑也是打6億附近,不過大黑懂走普攻路線(勝) 緹娜輝也是大概6億附近,但人家動畫比較短就能斷掉, 傷害因為球射出去,已經完整了,而且還有三屬。 就因為這兩人的光芒太亮了吧, 而萌王還得蘭加沒死才能完整傷害… |
推薦武器
看到上面gif就想到武器技了 如果敢這樣出武器技一定神作!
先看看它的被動:
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武器技(防危險攻擊):
HP自動回復(60秒) | |
會心UP(60秒/50%) | |
會心傷害UP(60秒/50%) |
—–
小評:
專武給的屬性其實很好,
武器技有HP金身被動需要的HP緩回,會心和會心傷害(是50%,不是一般的30%)
還有攻擊和主動技強化+50%彌補建築差,
攻速跑速30%,和還能看的炎雷屬性傷害+50%那把緹娜情人節肝劍是炎水雷+150%哈哈哈哈
武器技有HP金身被動需要的HP緩回,會心和會心傷害(是50%,不是一般的30%)
還有攻擊和主動技強化+50%彌補建築差,
攻速跑速30%,和還能看的炎雷屬性傷害+50%
因為尚算優質,所以其他武器的推薦度都不用了!
————-
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在這之上的就是茶熊2020輝劍了(沒錯,你又看到這把輝劍出現了
入手方法:綠券,有茶熊2020出現的凱旋池
它的被動是:
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武器技(防危險攻擊):
暗屬性傷害UP(60秒/200%) |
HP自動回復(60秒) |
小評:
一副專武上位版的樣子,但是必須HP100%,雖然萌王有2回盾,但也只有這2回盾,
沒有瞬間補血,只能依賴30秒的符文驅動獲得HP吸收狀態,雖然沒防紅,技二沒盾,
但因為會心傷害在被動,總算是專武的上位。
沒有瞬間補血,只能依賴30秒的符文驅動獲得HP吸收狀態,雖然沒防紅,技二沒盾,
但因為會心傷害在被動,總算是專武的上位。
再一次總結:
優先度就是 茶熊2020 > 專武
其他武器只要滿足到 會心傷害,最好有生存面的支持(例:HP自動回復,需要維持金身被動,即使符文驅動後技能,普攻都能回復1000HP/1hit。),都可以考慮。
其他武器只要滿足到 會心傷害,最好有生存面的支持(例:HP自動回復,需要維持金身被動,即使符文驅動後技能,普攻都能回復1000HP/1hit。),都可以考慮。
只是專武很完整,類似功能上能超越只有茶熊2020。
結語
首先,附上角色變強懶人包:
被動:HP50%以上攻擊,會心+450%
|
武器被動(專)攻擊+50%
假如用茶熊2020正月就+75% |
這樣已經自帶500%(配茶熊專是525%)攻擊,450%會心。
>刷武器被動1和2(20+25)之類的,
攻擊大於(800-500-45)=255%即可
(筆者是拳職178%+攻擊型12%=190%)
所以我只需要撐個65%攻擊就好。
石板HP越高+40%,黃泉石板75hit+50%攻擊 = +90%,
這樣 90-65%=25%,我的話總共是825%攻擊,多出來800的效益就變低了。
我的話可以放棄1個武器被動,新手建築的話就刷好刷滿武器被動吧。
(輝劍建築很看等級,大多都在500等之後)
石板HP越高+40%,黃泉石板75hit+50%攻擊 = +90%,
這樣 90-65%=25%,我的話總共是825%攻擊,多出來800的效益就變低了。
我的話可以放棄1個武器被動,新手建築的話就刷好刷滿武器被動吧。
(輝劍建築很看等級,大多都在500等之後)
會心方面,白值過910就好了。
(假如用專武的武器技+50%後,只需834會心,75%版的茶熊2020武只需800會心)
(假如用專武的武器技+50%後,只需834會心,75%版的茶熊2020武只需800會心)
建築不夠高的人就…
在裝飾/小丑王石板 HP越高白值+40%那些地方下手吧!
單人關卡就可以偷個步,參考這篇
的2樓,
裡面初步整理了可以當攻擊插件的角色,(當然這波露卡劍也是)
裡面初步整理了可以當攻擊插件的角色,(當然這波露卡劍也是)
要是有10選1的新手可以選個一下 入手方法:10選1 的 角色進隊伍。
隨手錄製的20星水關卡
可見這角色根本是在20星關卡年代設計的!
可見這角色根本是在20星關卡年代設計的!
這是上面所用的配置,小熊會心傷害+20%可以換四聖+30%。(狀態異常可以用符文驅動解除,預防)
21星只有失敗版
狼太弱了,很快死掉,結果時間都花到技一那邊,然而王是危險攻擊,根本就是叫王來打爆你!
狼太弱了,很快死掉,結果時間都花到技一那邊,然而王是危險攻擊,根本就是叫王來打爆你!
使用的感覺:(以21星來說)
從這個影片看出,傷害其實不賴,可以翻滾中斷技二,達到連發技能效果。
技一可以支持召喚物蘭加,但是…但是…蘭加死亡的速度太快了!
蘭加死亡之後傷害就會暴跌(因為技能二的說明),
這意味著 你不像其他在21星很活躍的符文劍士,
你需要花上更多的時間補回技一,而那個站樁技一+動畫時間非常長的技能會讓你暴露在危險中。
技一可以支持召喚物蘭加,但是…但是…蘭加死亡的速度太快了!
蘭加死亡之後傷害就會暴跌(因為技能二的說明),
這意味著 你不像其他在21星很活躍的符文劍士,
你需要花上更多的時間補回技一,而那個站樁技一+動畫時間非常長的技能會讓你暴露在危險中。
這不得不說,真的好像一年前的舊角色技能模塊啊…可是定點落雷的話, 召喚卡牌的剎那都可以翻滾中斷技能了吧。
而技二方面,因為緹娜輝的技二太棒了,只要球放出去,傷害就會完整地打到怪身上,
萌王還是標準的亂舞型技能,還 不會 因為目標位置不同而改變方向,定向定點的亂舞技能…
太像舊角色了!即使傷害還能打個7億左右,還是很難用,不過範圍滿大的話爬練磨塔是可以的…
至於生存方面,只有HP50%以上的+50%防禦,還有技一的被物理輕減,兩次傷害盾,
感覺一堆人都在5回盾,相比之下這方面真的很不足;
回復能力只有依靠武器技,和符文驅動的每hit回復1000hp,但在上面影片可以看到,符文驅動用完的時候很尷尬,因為只要HP50%以下,被動的防禦+50%也會消失,如果這時候技一的減傷buff也剛好用光…就看你滾蓄的熟練度了
最後的最後,簡單說幾句:
優點 | 缺點 |
|
|
另外一個小吐槽,做成變身士的話…
技一是水刃(史萊姆狀態),
技二是黑炎什麼(變人型),
人型化的技一是鋼絲降行動速度,
技二是暴食者不是更帥嗎!
直接型態變化Form Change變身士啊!
你看看你!現在遊戲課金快掉破70位了!(2020年8月9日)
技一是水刃(史萊姆狀態),
技二是黑炎什麼(變人型),
人型化的技一是鋼絲降行動速度,
技二是暴食者不是更帥嗎!
直接型態變化Form Change變身士啊!
你看看你!現在遊戲課金快掉破70位了!(2020年8月9日)
心得文暫時到此了!謝謝觀看!
之後有問題可以留言/大型問題可以迴文,
下面是一個不定時,低人氣的實況台,
要是偶爾在巴哈右邊看到,可以進去支持一下!
就算史萊姆形態…也一併發圖了!
左邊是這次合作的露卡劍,中間是萌王本人,右邊是朱乃。
(米莉姆組的覺醒圖怎也沒萌王了
左邊是這次合作的露卡劍,中間是萌王本人,右邊是朱乃。
焦點被左邊右邊的胸搶走了
萌!蘿!
再一次謝謝觀看!
這次也是還願文,要是剩下的角色都能抽到就好了
推薦大家補一下動畫,這是一套很歡樂的異世界作品!以下是例子:(用作縮略圖不能用gif呢…)
看到上面gif就想到武器技了 如果敢這樣出武器技一定神作!
附上三張萌萌的萌王,文章結束!謝謝觀看!
如果有下一篇文,我們在下一篇文再會!
如果有下一篇文,我們在下一篇文再會!