【攻略】淺談-石像鬼板子特性&石像鬼操作

石像鬼板子,由於狼隊沒有全部見面,所以很考驗陣營站邊的判斷,對石像鬼來說要想辦法幫狼隊陣營工作,狼隊要避免動到幫己方工作的牌,彼此間對板子的特色定位,要有很明確的了解。
好人陣營要明白石像鬼有盲視野的優勢,從工作量跟工作方向去判斷石像鬼的位置,不太能從視野開闊度來判斷,也不能單純依照票型站邊邏輯來打坑。
石像鬼板子,由於初始是只有3個隊友見面,大略會有以下特性。
1.狼隊操作難度提升,包含捍跳搶警徽的票型分配 。
a.博力度捍跳會變多,例如往警後發金水,正好有機會發到石像鬼。
b.捍跳上會盡量避免發查殺,避免發到石像鬼。
2.陣營混雜度提升
石像鬼未必會站到狼邊,並且狼隊捍跳前的票行格局分配會少石像鬼一個。
換句話說,警上下格局認預&外置位團隊站邊,兩件事情的失准率會提高。
3.板型上沒有守衛,石像鬼可以驗人
這個特性造成兩件事情,好人輪次緊繃,身分不宜太早透漏,但又因為石像鬼的存在,死扣著身分的必要性很低,在拍身分的時機上很難拿捏,基本上有人穿衣服要直接拍死比較合邏輯。
大大提升好人擋刀的難度,降低狼人穿衣服抿神&與神職對拍拉輪次的難度。
石像鬼的操作邏輯
石像鬼根據查驗結果,會有幾種分歧,不論好人還狼人都要有基本概念,才比較助於在場上推導邏輯。
石像鬼的操作目標大致可以有兩個:1.認到團隊  2.發揮技能 3.傳遞消息 ,除了這兩項之外,如果沒有明確操作目的,石像鬼不應將自己打上焦點位。

-石像鬼驗到神

 常見操作有上警捍跳,發神職金水,此後又有兩種分歧
 1.捍跳後放手,做身份,操作的副效益為,狼隊應關注場上焦點接金水的位置可能是石像鬼查驗的神職;反過來說,好人莫名接金水後,如果自己底牌帶神,要更有防守心態。
 2.捍跳後搶警徽,此種情況在外置位狼隊視角,沒辦法準確認到大哥,所以狼隊的合理操作,依然是往兩張金水牌開刀,石像鬼起跳效益為傳遞查驗消息+捍跳。
-石像鬼驗到民 
 1.發平民查殺,穩定安全的捍跳,且有助於外置位狼人認到陣營,但對於技能的發揮效果不彰,算是操作效益偏低的操作,因此平民接查殺表水,不太會優先推導到大鬼起跳。
 原則上石像鬼查驗到平民的情況下,很難發揮腳色特性,不太操作效益不會太高。
-石像鬼驗到狼
 1.發狼金水,效益上能站對團隊,但依然失去技能優勢,不太推薦
 2.發狼查殺,如果放手能成立做身份,但會拉到仇恨值,也不推薦。
 實質上,石像鬼驗到狼人隊友選擇起跳依然沒效益。

 論結果來說,石像鬼在查驗到神職牌,才會有較高的操作價值,又因為石像鬼有概率在警上搞操作,好人並不適合在警上有多餘的操作,且神職牌要隊在自己身上操作的牌有一定的防守意識。

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