大家好我是瓊道穗宮圓
警告,下面包含大量主觀內容,其中一些內容周末會驗證概念正確與否,如果有不同會再更新
嘿,對又是我,山海飛花來了,咒隱已死,咒顯當立
在這個歷世傷害提升泛濫的版本,小龍人的目的大概是想讓手沒斷的人都能當DPS大佬
如果要提我對這次更新的內容怨念有多深都快可以寫一篇論文,所以這裡暫時不提
先來講講咒D的更新內容,分成增強與削弱
增強
暗影棲身強勢回歸 持續時間上升為五秒
老子也有冰箱辣,但是這個冰箱必須有目標才能使用,咒隱沒目標的時候仍然沒有自保能力
殘燈祭夜移除
不再每隔一段時間需要花掉1~3顆豆子補狀態,爆發前不用確定狀態持續時間,解放殘卷一格
動幽螫傷害加成火箭式提升
燼夜燈自帶被動10%會心率
把殘燈祭夜吃了
綺月傷被動就能擴散嗜心蠱效果
也是把殘燈祭夜吃了
塵煙隱起始冷卻時間50秒,現在隱身和buff是分開的效果,隱身被打斷,buff不會消失
大部分配裝的咒D上版本塵煙隱冷卻時間都高於50秒
老子再也不怕地震啦
打斷技能成功打斷時獲得5秒隱身與5豆
把殘卷吃掉變成固定效果
就算你點通幽蠱也能觸發
………


削弱
移除傷魂手
點幽明生滅的,每30秒-2.5秒隱身 -3豆,每次分身-5秒隱身 -6豆
少的豆量跟殘燈祭夜的移除相互抵消,但是隱身時間不還你,咒隱已死有試燒紙
移除騰蛇蠱被動效果,騰蛇蠱成為主動技能名稱
以前的被動:隱身時毒傷害上升,隱身時綺月傷傷害上升,隱身時傷害轉換生命回復
再也不能說我會吸血讓我入魔打姬軒轅,而且傷神還在,敲木樁會敲到自己一臉死相
“咒D不要帶傷神,奶壓太大”
牽命偶變成星蘊特技,與手感核心星蘊 醒神蠱 在同一層,效果相當於上一版帶滿相關殘卷,點出相關星蘊特技的牽命偶,減傷剩25%(原60%)
關於這個技能現在非常詭異,下述
“咒D為什麼不開減傷” “我打聽過了咒D有減傷的”
你問我總體來說咒D變強還是變弱?
變弱到不可思議的程度,傷害低,自保差,尤其是手法智商的部分
然後
歷世傷害上升24%
ok
總結一下咒D現在的狀況
過去的手法全部過世,新生手法各個流派差異極小(不排除是因為現在DPS本來就不高)
沒有減傷,減傷類機制只能靠 使用後就不能動而且必須指定目標才能使用的無敵 過去,機制中不可能毛DPS了
一些紅毯也不能靠減傷扛毛傷害(Ex.羽林的旋風斬)
而且暗影棲身超多bug,要馬不會黏上去,你得自己跑過去,要馬摔到世界深淵
傷魂手跟騰蛇蠱的移除,同時減少了咒隱的隱身時間和豆量
過去的2347 鬼手 幽明 塵煙 分身打法,每次爆燈5次以上五豆鋤,現在只剩保底3次,效果還因為騰蛇蠱的移除變差
原本飛蛾體系跟千疊體系的傷害就差不多
飛蛾體系的優點是爆發頻繁,持續傷害較平穩,現在頻繁爆發的效果因為鬼手和騰蛇的移除被嚴重削弱
飛蛾體系其他技能完全沒有更動(月落、飛鵝、幽明)的情況下,動螫又被火箭式強化,飛蛾體系現在幾乎和千疊體系持平了…而且千疊略勝
小龍人不希望你當咒隱,小龍人希望你當個咒顯
咒顯基本上本來就沒有什麼手法很難按的問題
現在殘燈沒了、鬼手也沒了,又更簡單了
咒顯現在打輸出要按的按鍵只剩下6個:
上毒(還只要一次) 分身 隱身 鋤地 左鍵 右鍵
了不起多一個也是只按一次的冥影瞬華,7個
過去打木樁打了數十個小時好練起飛蛾手法,現在打木樁十分鐘就能練起咒顯手法
現在咒D需要練的東西,除了走位這個大家都得練的東西之外只剩下一個
我要什麼時候放我那個難放的要死還有bug的無敵我才不會暴斃
接下來是眾所期待的流派解析
上一版本流傳下來的主流派有兩種 咒隱 咒顯
咒隱指:飛蛾 月落 霜月 幽明 星蘊特技
咒顯指:千疊 動螫 霜月 通幽 星蘊特技
咒隱的手法已經完全死亡,咒顯則沒多大改變
這一個版本目前通過我的分析可分成下述流派
咒隱 咒顯 咒隱最後希望 咒燈 咒顯秘密武器流
咒隱:承襲上一版本咒隱,飛蛾 月落 霜月 幽明為核心星蘊
咒顯:承襲上一版本咒顯,千疊 動螫 霜月 通幽為核心星蘊
咒隱最後希望:與咒隱相同,但是帶了燼夜燈解放隱身時間,是幽明流派在測試中最高DPS
咒燈:咒顯帶燼夜燈 有技能就按,沒技能就按住左鍵滿豆敲地板的弱智流派,但是五分鐘總傷仍然上百萬…
咒顯秘密武器:下詳述
還有一個下水道流派 千疊 動螫 霜月 幽明
不要打這個東西,跟用叉子喝湯的感覺差不多
然後我的木樁傷害沒事會按一下打斷(打斷有500傷害欸,讓我貪一下)
全程血露1%專註外沒有其他狀態
附上各流派的五分鐘總傷與傷害分布
沒有經過海量測試,專註也沒滿,因此與實際狀況存在浮動的可能
專註破百之後有機會再重測一次
機體素質:
大多數流派最後剩下的燈傷都少的可憐(除了燼夜系),所以脫戰時殘留的燈傷忽略不計
下水道:
咒隱:
咒顯:
咒燈:
(2秒為捏燈時間,總傷影響微乎其微)
咒隱最後希望:
(3秒是捏燈的時間,總傷影響微乎其微)
最後提一下,咒顯的秘密武器: 牽命偶
足足毛了三萬五的總傷害
因為牽命偶是上版本點了所有星蘊跟殘卷強化的超級牽命偶,雖然減傷只有25%,但是對上滿毒的對象造成的傷害還是有的,再加上他會被分身重製冷卻,毛出來的傷害不容小覷
最重要的是 咒顯不怎麼缺醒神蠱給的氣,但是咒隱會缺
我自己是沒有測試咒隱帶牽命偶會發生什麼事情,但是牽命偶的效果就像上面顯示的
而且他還有25%的減傷,同時有幫你續毒的功能在。
但是我是不會把牽命偶拿來當減傷開的,休想
至於為什麼燼夜燈的咒隱會勝過以往的咒隱:
過去燼夜燈不契合咒隱的原因是因為會讓鬼手不舒服
隱身的時候資源最好是全滿的,而燼夜燈並沒有被霜月的效果要求在短時間內完整爆發資源
因此每次隱身前都可以好好地搜集資源,每次爆發都能打滿,但同時也因為隱身技能太多,你搜集資源的時間太長會浪費冷卻時間,首當其衝的就是冷卻時間最短的隱身 傷魂手,咒隱帶燼夜燈常常有鬼手好了不想丟的問題,或者鬼手丟了,但是下一個隱身好了,資源沒回滿的問題
比如你開場回身,所有技能都有先打了幽明3,接著回豆打了塵煙四,這時候你幽明跟鬼手同時都要好了,你如果先放鬼手,幽明好了之後會缺豆,先放幽明,等幽明3打完回到七豆才打鬼手2,那鬼手在這個過程中被足足浪費了一次的施放機會但是鬼手現在沒了,所以沒這個問題
另一個優勢是,咒隱可以自由決定自己的隱身時間,月落的分身鋤就能快樂地打在隱身中(相比以往會多幾次),然後受到隱身存燈加成
詳細的手法因為真的很簡單不是很想補,等打出什麼驚為天人的DPS或手法再說
這裡是瓊道穗宮圓,我先去練朝弦了