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愉悅向妖婆式放血倒地流
先上成果
這是這兩天連續10場的成果,包含斷線基本上是40殺,而且只有一場有被修到剩1台。
放血倒地流雖然不是什麼新鮮的東西,但在妖婆身上卻能完美的和其機體性能搭配。
基本戰法很簡單,就是一般妖婆打法,但是不到所有人倒下堅決不掛人。
擊倒一人後確定周圍沒人就要出發積極布局,順便干擾修機,
只要能擊倒1~2個人,人類就會陷入不得不救人但跑起來又會觸發陷阱的窘境,
雖然人類可以選擇修機不管人,但這就是等於放著隊友流血,而且少了一人修機速度也會下降。
我這10場剩下沒修的發電機數量分別是
5 1 4 3 4 4 3 5 3 4
可以參考一下。
附加品我使用綠配的加距離和減少設置時間,是妖婆最安定的附加品組合,大幅增加其機體性能。
這10場我使用的PERK為
被擊倒進入瀕死狀態的人類氣場無法被16公尺外的人類看到, 15秒內爬行速度降低50%且看不到其他人類氣場 |
本打法的核心技能, 讓人類要救人必須主動在地圖上尋找, 這個過程會大幅增加踩到陷阱的機率。 |
能看到36公尺內的瀕死人類氣場 |
玩到四人倒地後要掛勾時使用, 也能在有人被救起來時掌握人類位置, 如果你鐵了心不掛人也能換成快刀之類的其他技能。 |
被擊中的人類掉落手中道具,該道具90秒內撿不起的話即消失, 殺手可看到32公尺內該道具氣場 |
去除手電筒、醫療包、鑰匙等不確定因素, 也能讓人類跑回來撿道具更好抓到人, 加上倒地流能有效拖延時間讓道具被吃掉。 |
開場時封住最遠的3台發電機120秒使其無法被修理 |
增加初期就抓到人的成功率, 不過要記得先布局好,切勿深追。 |
優點 | 缺點 |
讓妖婆不用抬人,
妖婆就不會因為抬人而有無法發送的時間,
等於沒有那段妖婆最弱的時間。
跟護士比起來沒什麼技術要求,
新人殺手也能快速上手喔!
不用守屍,不會被罵守屍鬼
不用針對,不會被罵針對鬼
不針對不守屍,哇賽良心殺手,
讓我們為DBD的友善環境一起盡一份力! 可以逼迫人類在場上跑來跑去,增加陷阱觸發率。
只要有一人倒地人類方就等於少一人,
能有效延緩修機速度。
防懷錶
防打頭
防同族
防同生共死
人類的主流META?那是什麼可以吃嗎?
容錯率高,
打起來甚至比妖婆的常規打法還安定……
不用斬殺。你說官方要改斬殺了? 不怕不怕
有人會在遊戲結束後稱讚你的策略
愉悅
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對手拔線率提高(這是優點還是缺點啊?)
可能會打比較久 對老人頭比較弱(但其實也沒那麼弱) 至少要最後沒人流血致死才有可能升Rank 對AT團比較弱(AT團隊對任何東西都比較強啦)
有人會在遊戲結束後罵你髒話
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