【攻略】殺手們,被人類BM到無法自己了嗎!?跟你介紹最報復社會的毒瘤戰法!

為您隆重介紹
愉悅向妖婆式放血倒地流
先上成果









這是這兩天連續10場的成果,包含斷線基本上是40殺,而且只有一場有被修到剩1台。
放血倒地流雖然不是什麼新鮮的東西,但在妖婆身上卻能完美的和其機體性能搭配。
基本戰法很簡單,就是一般妖婆打法,但是不到所有人倒下堅決不掛人。
擊倒一人後確定周圍沒人就要出發積極布局,順便干擾修機,
只要能擊倒1~2個人,人類就會陷入不得不救人但跑起來又會觸發陷阱的窘境,
雖然人類可以選擇修機不管人,但這就是等於放著隊友流血,而且少了一人修機速度也會下降。
我這10場剩下沒修的發電機數量分別是
5 1 4 3 4 4 3 5 3 4
可以參考一下。


附加品我使用綠配的加距離和減少設置時間,是妖婆最安定的附加品組合,大幅增加其機體性能。

這10場我使用的PERK為


被擊倒進入瀕死狀態的人類氣場無法被16公尺外的人類看到,
15秒內爬行速度降低50%且看不到其他人類氣場
本打法的核心技能,
讓人類要救人必須主動在地圖上尋找,
這個過程會大幅增加踩到陷阱的機率。

能看到36公尺內的瀕死人類氣場
玩到四人倒地後要掛勾時使用,
也能在有人被救起來時掌握人類位置,
如果你鐵了心不掛人也能換成快刀之類的其他技能。

被擊中的人類掉落手中道具,該道具90秒內撿不起的話即消失,
殺手可看到32公尺內該道具氣場
去除手電筒、醫療包、鑰匙等不確定因素,
也能讓人類跑回來撿道具更好抓到人,
加上倒地流能有效拖延時間讓道具被吃掉。

開場時封住最遠的3台發電機120秒使其無法被修理
增加初期就抓到人的成功率,
不過要記得先布局好,切勿深追。
優點 缺點
讓妖婆不用抬人,
妖婆就不會因為抬人而有無法發送的時間,
等於沒有那段妖婆最弱的時間。

跟護士比起來沒什麼技術要求,
新人殺手也能快速上手喔!

不用守屍,不會被罵守屍鬼
不用針對,不會被罵針對鬼
不針對不守屍,哇賽良心殺手,
讓我們為DBD的友善環境一起盡一份力!

可以逼迫人類在場上跑來跑去,增加陷阱觸發率。

只要有一人倒地人類方就等於少一人,
能有效延緩修機速度。

防懷錶
防打頭
防同族
防同生共死
人類的主流META?那是什麼可以吃嗎?

容錯率高,
打起來甚至比妖婆的常規打法還安定……

不用斬殺。你說官方要改斬殺了? 不怕不怕

有人會在遊戲結束後稱讚你的策略

愉悅
對手拔線率提高(這是優點還是缺點啊?)

可能會打比較久

對老人頭比較弱(但其實也沒那麼弱)

至少要最後沒人流血致死才有可能升Rank

對AT團比較弱(AT團隊對任何東西都比較強啦)

有人會在遊戲結束後罵你髒話
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