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愉悦向妖婆式放血倒地流
先上成果
这是这两天连续10场的成果,包含断线基本上是40杀,而且只有一场有被修到剩1台。
放血倒地流虽然不是什么新鲜的东西,但在妖婆身上却能完美的和其机体性能搭配。
基本战法很简单,就是一般妖婆打法,但是不到所有人倒下坚决不挂人。
击倒一人后确定周围没人就要出发积极布局,顺便干扰修机,
只要能击倒1~2个人,人类就会陷入不得不救人但跑起来又会触发陷阱的窘境,
虽然人类可以选择修机不管人,但这就是等于放着队友流血,而且少了一人修机速度也会下降。
我这10场剩下没修的发电机数量分别是
5 1 4 3 4 4 3 5 3 4
可以参考一下。
附加品我使用绿配的加距离和减少设置时间,是妖婆最安定的附加品组合,大幅增加其机体性能。
这10场我使用的PERK为
被击倒进入濒死状态的人类气场无法被16公尺外的人类看到, 15秒内爬行速度降低50%且看不到其他人类气场 |
本打法的核心技能, 让人类要救人必须主动在地图上寻找, 这个过程会大幅增加踩到陷阱的机率。 |
能看到36公尺内的濒死人类气场 |
玩到四人倒地后要挂勾时使用, 也能在有人被救起来时掌握人类位置, 如果你铁了心不挂人也能换成快刀之类的其他技能。 |
被击中的人类掉落手中道具,该道具90秒内捡不起的话即消失, 杀手可看到32公尺内该道具气场 |
去除手电筒、医疗包、钥匙等不确定因素, 也能让人类跑回来捡道具更好抓到人, 加上倒地流能有效拖延时间让道具被吃掉。 |
开场时封住最远的3台发电机120秒使其无法被修理 |
增加初期就抓到人的成功率, 不过要记得先布局好,切勿深追。 |
优点 | 缺点 |
让妖婆不用抬人,
妖婆就不会因为抬人而有无法发送的时间,
等于没有那段妖婆最弱的时间。
跟护士比起来没什么技术要求,
新人杀手也能快速上手喔!
不用守尸,不会被骂守尸鬼
不用针对,不会被骂针对鬼
不针对不守尸,哇赛良心杀手,
让我们为DBD的友善环境一起尽一份力! 可以逼迫人类在场上跑来跑去,增加陷阱触发率。
只要有一人倒地人类方就等于少一人,
能有效延缓修机速度。
防怀表
防打头
防同族
防同生共死
人类的主流META?那是什么可以吃吗?
容错率高,
打起来甚至比妖婆的常规打法还安定……
不用斩杀。你说官方要改斩杀了? 不怕不怕
有人会在游戏结束后称赞你的策略
愉悦
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对手拔线率提高(这是优点还是缺点啊?)
可能会打比较久 对老人头比较弱(但其实也没那么弱) 至少要最后没人流血致死才有可能升Rank 对AT团比较弱(AT团队对任何东西都比较强啦)
有人会在游戏结束后骂你脏话
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