你好,我是无限输出
在一个8/7的下午体验了一下新出的874
觉得霜刃冰牙龙的攻击蛮刺激的XD
这次一样来分享一下充能斧通关的心得
觉得霜刃冰牙龙的攻击蛮刺激的XD
这次一样来分享一下充能斧通关的心得
配装
配装的选择是还在拓荒阶段的尝试配置,如果追求顶尖效率的话还有许多可以提升的地方
榴弹瓶是因为想针对头部物理较好的肉质攻击,并且可以利用气绝效果晕眩魔物争取输出空间
投射器装填是因为发现霜刃冰牙龙可以实现开场撞墙两次,算是个不错的选择
防性一的话除了大招以及冰缠效果之外似乎都可以GP后衍伸动作
提升攻击输出方面的配置,感觉选择守势的话也不错,能够GP高解发挥守势效益的动作还不少
刚刃的话有帝王套配合软化锁定斩味其实不太需要,之后的尝试都是选择其他技能
没使用集中技能则是因为想要尝试的打法大多依赖斧强化输出,但也是个优化节奏不错的选择,有机会提升狩猎效率的上限
配装的选择是还在拓荒阶段的尝试配置,如果追求顶尖效率的话还有许多可以提升的地方
榴弹瓶是因为想针对头部物理较好的肉质攻击,并且可以利用气绝效果晕眩魔物争取输出空间
投射器装填是因为发现霜刃冰牙龙可以实现开场撞墙两次,算是个不错的选择
防性一的话除了大招以及冰缠效果之外似乎都可以GP后衍伸动作
提升攻击输出方面的配置,感觉选择守势的话也不错,能够GP高解发挥守势效益的动作还不少
刚刃的话有帝王套配合软化锁定斩味其实不太需要,之后的尝试都是选择其他技能
没使用集中技能则是因为想要尝试的打法大多依赖斧强化输出,但也是个优化节奏不错的选择,有机会提升狩猎效率的上限
狩猎心得分享
首先帝王套装配完后发现冰属性的防御力偏低,如果在生存方面有需求可以多分配一点保命技能
霜刃冰牙龙开场不太容易仇恨玩家吼叫,因此不论有没有衣装都可以见面直接飞翔爪上脸撞墙或软化
大多攻击在红眼的状态时都会增加一次攻击次数,因此如果先激怒的话要注意跟黄眼时攻击频率的差异
霜刃冰牙龙开场不太容易仇恨玩家吼叫,因此不论有没有衣装都可以见面直接飞翔爪上脸撞墙或软化
大多攻击在红眼的状态时都会增加一次攻击次数,因此如果先激怒的话要注意跟黄眼时攻击频率的差异
双手在前摆出姿态的动作会使出飞扑+回旋攻击,如果角色处在中间会有类似被风吹的硬直动作XD
当霜刃冰牙龙使用将头插入地面的攻击会有多余的动作,是个可以输出的大空档
当霜刃冰牙龙使用将头插入地面的攻击会有多余的动作,是个可以输出的大空档
肩膀撞击以及甩尾攻击都跟冰牙龙相同,比较要注意肩膀撞击的判定范围还有甩尾的长时间伤害判定
霜刃冰牙龙的大招跳跃攻击发动前会转圈,攻击判定就算没有回性也可以透过翻滚回避伤害,在攻击之前会转头看着目标,如果发现龙在看队友可以预判一下位置攻击或软化撞墙等等
霜刃冰牙龙有个新的硬直攻击,我自己称作冰缠,机制上是类似陷阱的方式让地面结冰
接触到结冰的地面时角色会进入颠簸只能缓慢走动的状态,在这个状态下冰牙龙非常容易衔接大招
当霜刃冰牙龙准备吐半圆一圈的冰缠时,往龙的位置滚比较安全,左右或后方很容易滚到冰缠上
红眼时的霜刃冰牙龙在吐直线的冰缠攻击后会往固定角度吐第二次攻击,因此第一次直线攻击的当下占位是安全的话,不要急着翻滚回避很容易撞上两边的冰缠陷阱
可以多加利用与冰牙龙相同的破手倒地硬直机制
后跳吐出冰缠的攻击需要留刀预判回避一下,贪刀的话几乎稳着吃到冰缠
可以多加利用与冰牙龙相同的破手倒地硬直机制
后跳吐出冰缠的攻击需要留刀预判回避一下,贪刀的话几乎稳着吃到冰缠
其他细节的部分还需要大家从不同角度讨论了解~
最后附上通关的影片,硬直衔接的时机还蛮刚好,相同的打法有试了几次通关时间都颇接近
有兴趣可以参考看看~
有兴趣可以参考看看~
有错误的地方再麻烦指正一下,希望可以交流更多内容,感谢各位~