這是一個身兼騎空士及聖約繼承者的心得
覺得這實在是好玩到自己想動筆,算近年來手游界的一股清流了
首抽
首先先說首抽問題
這遊戲需不需要首抽,個人覺得視心態而定,但以我個人立場及經驗覺得是要
如果你只是想快速體驗當買斷制遊戲的,直接開
如果你有心想在這邊佛系養老的,也建議至少刷一個三星或較為實用的二三星角色專武開局
如果你是不跟人稍微拚點輸贏會對不起自己,連專起
如果你是課長,這篇文你可以忽略了,有錢是真的可以為所欲為的
也別為了首抽過度傷神導致沒刷到好開局先棄遊了,心理先建設一個停損點比較重要
這遊戲首抽流程曠時費日,量力而為
如果只想拚一個專或角來玩得,建議先抽專在抽角,抽取角色重複有英雄水晶可以拿
在非也有300歷程可以換還附帶大量水晶讓你買角色碎片突破星數
但是抽武器沒用的,就只能拿去隨機進化四五星拚那低到可憐的專武出現率了
角色培養
該遊戲培養角色耗費資源的確是巨大的,所以我會建議至少一個三星角或專武開局,
避免為了通關消費多餘資源在通關門檻,到關卡後期抽到真愛養不動拿不出來用的情況出現
這遊戲不管是經驗石或覺醒石消耗及角色碎片量都非常驚人,特別是各色覺醒石,隨便點一點隨便會消耗一個顏色高達上百幾百顆,這是培養角色會卡住的主因之一,覺醒開啟牽扯到團隊buff的強度
抽三星角色開局就是要減少覺醒石跟經驗石消耗,而專武開局可以讓你主角不用點太多覺醒
也可以利用專武的超強技能及高攻擊來度過關卡,不管哪種開局法都有優勢
角色碎片盡量先以三星角為主投資,當然實用的二星角色也可以考慮先用英雄水晶湊齊缺少的碎片,但建議不要買超過2次以上的數量,二星角色碎片可以靠關卡紫幣購買及裂谷的技能關來湊
後期裂谷建議只打道具關卡或是角色碎片關卡,金幣跟經驗副本很虧
劇情
劇情相當多小彩蛋以及讓人會心一笑的劇情
只要你現在是上班族,大多會認識這邊的小彩蛋梗是什麼
以及大大小小需要動點腦才會過的關卡跟小機關,來玩就知道
競技場
這遊戲競技場實在一言難盡,基本上土花船長土弓獨霸,沒有這些至少也要有穿牆的遠程英雄來打
尤其土花常常讓你一個問號就被秒了,佛系玩得基本上每個禮拜還是可以拿個700~1500鑽
建議心態當參加獎就好,這遊戲競技場真的不算好體驗,如果想免費上EQ訓練課可以多碰
羅馬競技場則是有練度的話基本上都不會太低,站位可調又是電腦互打,用戰力壓制還是可行的
每周拿個1000~2000鑽石是可能的
資源
通關到第5關卡沒意外會有1.5或1.6萬的鑽石量,第七關卡+裂谷打通會有2萬多
這遊戲2700鑽10抽,第五關卡通完有60~70抽得量給的資源還算不少
每日競技場任務跟公會簽到任務最多可以取得70鑽,公會大廳一個禮拜150鑽
每日簽到一個月3000鑽,城鎮小女孩每天給20鑽,競技場以佛系來算每個禮拜700羅馬1000
不含活動一個月可以得到的鑽約(70X30)+(150X4)+3000+(20X30)+(700X4)+(1000X4)
每個月約1.3萬的免費鑽量,重點是這遊戲歷程並不會隨著每次更換卡池而重製,300一有就能換
推薦組隊
通關建議以1主控1補1坦1輔或是1主控2補1坦來配置,補師是換不掉的,不管哪種打法都需要補師
除非是技能碎片關卡,那種純粹要用技能傷打得,連鎖沒攻擊力的補師就比較弱勢一點
主控建議是遠攻角,或主角拿遠攻武,這遊戲遠程就是吃香,沒別的
另外要考慮到連鎖技能搭配 ,放完連鎖技能殘餘的狀態下一個人能銜接上連鎖會更好
例如土弓是受傷後滯空,那主控武器建議帶受傷狀態武自己先開啟QTE連鎖技能,
接下來換滯空>消沉的角色連鎖 再來換消沉>???的角色依此類推銜接下去
推薦角色
三星 土花、土弓、船長、殭屍妹
土花PVP首選 PVE仍有不錯表現
土弓目前全能角,PVP表現遜於土花,PVE強於土花,機動性極強易閃躲王招式跟風箏
船長打怪打人雙開花,全遊戲最坦體質,但目前練度不高會被土弓風箏到飽
練度高才能靠著極度的耐打體質+不錯的攻擊力抓到人砲擊一次帶走
殭屍妹QTE補血+令人意外的攻擊範圍,不要看他是拿拳就覺得手短,是個很全能的角色
二星 妖精補青葉、土拳馬修、土盾(克雷格)、帕比(雙子補) 、小紅帽埃爾韋拉
補師重要性在這遊戲不用多談了,尤其妖精補隊長技能+土攻契合目前最強勢的土屬隊
本身瞬補能力也驚人
土拳跟土盾都可以擔任坦克工作,土拳AI較好,不會一直貼身王導致死亡,土盾體質高又能拿盾
帕比是這遊戲範圍性補血能力較強的補師,小技能雷射可以一次補很多人,跟妖精弓有做出區別
小紅帽是初期火力擔當,輸出能力是真的不錯,隊伍buff+遠攻也實用
課金
微課建議包月鑽跟新手禮包都買 ,兩個都300初,可以換到等值6000鑽
還有付費鑽石可以每天抽保100鑽單抽
中輕課可以考慮買每周鑽跟包月鑽新手禮包都買,約2.7萬鑽 想課多一點還可以買雙周限定鑽石禮包
看是要每天都去丟四次單抽或是10連抽
無UP卡池跟UP卡池都可以切替每日抽一次的,每天消耗400鑽抽四次
課長可以無視,有錢,是真的可以為所欲為的
展望
這遊戲隱憂大概就是主線支線劇情通過後,會陷入一段比較長的養生跟培養角色期,加上體力回不快
一天大概打個10或20次裂谷就沒體了,以及PVP平衡問題,劇情方面如能固定一個月或兩個月一活動劇情關卡應該還可以保持黏著度,加上資源獲取不算少,立繪質感也不錯,雖然是象素遊戲,模塊方面可能無法讓模塊品質要求的人接受,但目前大多數手游遊戲性品質來說,仍有他的市場競爭力
最後附個人權圖以示遊玩證明