【传说装备改动】
1. 破阵
物理穿透:110(每级+10)→ 88(每级+8)
● 懒人包就是破阵nerf不少,但物理刺客一样出破阵,多段伤害的战士以钢枪为主,而射手只有菫跟琳蒂备战会稍微变动,其余不变。
破阵的改动Nerf了物理刺客的爆发,对射手普遍不影响,因多数射手在会战时需要先打死前排才能打其他人的原因,这种打前排再切其他人的射手出破阵的话物穿效果会不够,所以选择天丛。
这版本因此受影响的射手只有四只,菫、小丑、琳蒂及洛克。这四只特点为容易打到对面后排角的射手,所以会考虑破阵的破防效果。而小丑和洛克在改版后装备不变,他们的角色性质一样得出破阵,但菫和琳蒂改版后可以先买角斗士长矛放着再出其他装备,后期再将角斗士长矛上合天丛(琳蒂如果喜欢脱战跑速的话也可以前面出破阵后期换天丛)。
当然以上状况的前提是合理的场合理的团战,如果今天对面五软皮就别出天丛了,破阵直接下去不用客气。
2. 日光护符(小黄球)
价格:800 → 600
恢复效果:600(每级+30)生命与20%魔力 → 20%生命与10%魔力
● ㄏㄏㄏㄏ你看看你,涨到800后没人买你了齁ㄏㄏㄏㄏ。这版本虽有强化恢复的淫威和中塔补包的威能,但若你想增加容错率跟续航力以及前期无脑换血,现在可以出小法球,便宜大碗!以前版本中路人手一个不是没道理的。
3. 辅助装备
现在使用三阶辅助装可以得到助攻。
【传说英雄改动】
1. 索文
被动
蓝Buff提供的冷却缩减无法转换成物理攻击。
一技能
添加机制:紫色子弹伤害不可暴击
紫色子弹伤害提升:每200额外物理攻击 → 每100额外物理攻击
每层黄色子弹减速效果:10/15/20 % → 5/7.5/10 %(每技能等级+ 1/1.5/2 %)
减速时长:1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒 → 1秒
● 紫色子弹对索文来讲很普通,几乎用不到,前中期要瞬伤有BUG射,中后期也没在跟你用紫色的,都是一蓝一黄当基底在打天下,依旧排位T0选择,只要索文手上有圣剑,世界就会不一样。
索文攻略暨BUG射教学:http://180yog.piee.pw/NG7Y5
2. 狄拉克
被动
移除机制:血量耗尽时,魔力会抵挡伤害
添加机制:学习二技能后,获得的视野距离提升
一技能
添加机制:每发子弹添加了2次的击退上限
基础属性
基础生命:2625 → 3000
成长生命:202 → 235
● 现在魔力无法当血挡,一技能只能击退两下,跌落神坛,已平衡,T1角。
3. 阿兹卡
技能1
射程:8m → 9m
击飞时长:1秒 → 1.5秒
技能2
射程:7.5m → 8m
● T2角,留给有爱之人使用。
4. 卢蜜亚
一技能
魔力消耗减少
强化后控制效果:路径0.5秒击飞、末端0.75秒眩晕 → 全程0.75秒击飞
强化后伤害:路径1.6倍、末端2倍 → 全程1.8倍
二技能
减速效果:30%,持续1秒 → 30/34/38/42/46/50 %,持续1.5秒
自身加速:30% → 30/34/38/42/46/50 %
判定半径:6m → 5m
击退距离:10m → 7.5m
魔力消耗:120 → 100
大绝
击中时间提前0.1秒
● 卢本身不弱,现在伤害更加稳定,以前被贴就几乎烙赛,但现在强化一技能的固定击飞与稳定伤害量,还有二技能的跑速、缓速,使卢近身能力与自保能力大幅调升。这版买个小法球,出些冷却装,就可以当中塔土地公了。强度估测为T1或T1前段班。
5. 卡莉
二技能
添加机制:开盾瞬间额外加速30%,持续1秒
大绝
添加机制:开大招瞬间不会被打断
添加机制:大招期间可以使用一技能和恢复
● 虽说现在可以边射大边开一,变得很凶残,但我认为卡莉还是差不多长那样,拿刺客针对就会极度痛苦,估测为可以使用的T1角,对面没强力刺客就是T0角,强不强很吃阵容。
6. 穆加爵
一技能伤害小幅增加
一技能储备瓶数 两瓶 → 三瓶
二技能伤害小幅增加
大绝基础伤害增加
大绝叠层伤害减少
● 还是差不多长那样,T3法师
7. 莉莉安
一技能人型伤害增加
一技能狐型前期伤害增加
二技能人型前期伤害增加
● 仍然T2法师。
8. 纳克罗斯
一技能手感优化:
第1段和第2段增加了极短暂的保护时间,快速连点时不会再出现两段瞬间施放的问题
第1段,施法硬直减少了0.133秒,使用完接普攻或者移动会更加顺畅
● 好的,已阅。
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