【心得】|黑骑士机台|分数研究笔记

黑骑士最近推出了与分数相关的勋章,这边就不多说。这篇文主要是说明分数的一些研究结果。
|分数种类
关卡结算时便可以看到每个分数种类获得了多少分数,这边简单列出来:
1. 计时分数
2. 战斗分数
3. 攻击分数
4. 强化分数
以下便一一说明每个分数种类的计算方式。
1. 计时分数
这个很简单。公式为:
1000-该关卡通关花费的秒数
* 最低是0分,不会变负的。
2. 战斗分数
一样很简单,公式为:
5×击败的敌人数量
* 这边的敌人数量包含小怪及BOSS。
3. 攻击分数
这个就有点复杂,也有点不好测试。基本公式为:
命中次数+连续命中加成
* 这边的命中次数是指攻击确实命中敌人的次数。而且不管该次攻击伤害多少,都是算一次,像伤害超低但有五发的飞箭就直接算五次。
* 连续命中加成的部分,就是一般动作游戏COMBO的概念。这边先说明一个名词,也就是连续命中次数,意思是连续命中敌人的次数,而只要短时间内没再次命中敌人,或是被敌人攻击到,那连续命中次数就会归零重新计算。
* 上述的短时间目前测试起来,大概就2秒左右,算满短的。
* 连续命中次数大于1时,之后的每一下攻击都能额外获得1分,这就是连续命中加成
* 连续命中次数累积到某个程度时,分数加成会不会变多我就不确定了。我最多测试到29次,都还是只多1分。
* 总之只要知道命中次数越多分数就越多,并且让连续命中次数不要重置,那分数就累积越快。由于每只怪血量是固定的,所以伤害越低分数就越多。
4. 强化分数
强化分数是根据前面三个分数加起来的总分去给予额外的分数。公式为:
总分×10%×(1-强化次数)
* 这个公式可以简单理解成,如果完全不强化,该关的分数就+10%,而之后每强化一次,分数就是少10%。只要强化次数大于1次,强化分数就会是负的,也就是扣分。
* 强化次数只限当前关卡的。例如你在第一关强化很多次,也完全不会扣到第二关的分数。
* 不管你强化几次,强化分数最多只会扣90%的分数,所以分数永远不会被扣成负的。
|加分锻晶
在基本锻晶都拿完后,才可以开始抽强化锻晶。而强化锻晶中有一些是有副作用但可以加分的。而这边就说明加分锻晶提供了多少分数加成,基本上是根据装备了多少颗来决定分数加成,与是什么锻晶无关。
1. 装备1颗时,最终分数+100%。
2. 装备超过1颗时,超过的每一颗都使最终分数+200%。例如:装备4颗时,最终分数是+700%,也就是八倍。
* 另外,如果装备「分数不会被计算」的锻晶,那分数会无条件变成9分。

以上,感谢收看(_ _)
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