這篇來分享自己實測完大量角色傢具後的看法,但也得花幾天更就是了。
開始前說一下,這篇一定會有我主觀的看法,畢竟一隻角色玩完後,十個人可以有十一種看法,如果對我對角色的看法完全沒興趣的建議按上一頁,有興趣想討論的話也歡迎留言告訴我你對那隻角色不同的評價。
鏈接是我測試的所有傢具影片清單,想了解個別角色可以點進去看,下面我有測試的標題也會直接附上個別影片鏈接,直接看影片可以更清楚了解角色呀:D。
傢具評價僅考量+3效果!
傢具評價僅考量+3效果!
傢具評價僅考量+3效果!
這點很重要說三次,因為我本身沒有去實測+9的,無法跟你說+9帶來多大的變化強度。 個人看文本雖然也會對+9也會有點臆想,但不寫到+9是怕參考的人可能覺得我誤導更嚴重。如果想討論+9的也可以直接留言自己對某角色+9的想法。
總論
我的傢具評價僅分為兩部分考量:
第一點是傢具技能本身的評價
傢具評價等級分六個等級
S、A、B、C、D、F
S : 變化很大 (不必然代表很強)
A : 強大
B:有助益
C:幫助較小
D:幫助微小
F:無幫助、或者幫助是負數
這不是金字塔形狀,越下面不會越多。相反,F的反而會比較少,基本上比較多落在C,如果大部分都設計出F的傢具的設計師那也是真失敗。
如果你們覺得看到C或者D會感覺那隻角色好像很爛…可以把評分想成S、A+、A、A-、B+、B,這樣感覺好像就好很多?
第二點是要不要練傢具綜合上場率及上面的傢具技能來考量傢具的實益。
分打✓、⍻、X
打✓代表可以練:
1.傢具效果至少有助益且一般人有非常頻繁使用該角色,如果有使用該角色會優先放進心愿清單。
2.傢具效果強大且一般人有頻繁使用該角色,如果有使用該角色會優先放進心愿清單。
但建議仍根據個人角色使用情況做判斷。
打⍻有三種情況:
1.這隻角色可能傢具效果不錯,但是欠開發。
2.傢具使用場合有局限性,但角色本身導致傢具值得培養。
3.傢具不錯、實用也可以。但傢具效果跟實用性方向不同。
打X不代表不可以練,而是
1.這隻角色傢具效果相對局限,或者
2.角色較冷門,上場局限高、較乏人問津。
把一隻角色打X或打✓有點容易讓人誤以為絕對要或不要放心愿清單。雖然我很想全部打⍻,讓你們都依情況自己判斷自己使用率去要不要練,但這樣這篇文章意義好像就不大,所以還是分三個等級以我自己的遊戲體驗給你們綜合判斷角色使用率等。
分成這兩部份的原因是為了避免大家在練傢具的時候只考慮一個面向就去練,
例如,某某角色就算無傢具上場率也是非常高,或者某某角色傢具效果強大但也不好組隊等等。
最後,一樣區分種族來討論,有些英雄我不會討論到,因為我還沒測試,或是不想望文生義。僅非常少部分英雄,我會直接望文生義。(如果我沒評論到的角色你有想法,或者單純想了解我對那隻角色的傢具理解也可以問,我盡量回答)
名子上鏈接是角色實測試玩畫面
半神

阿塔莉亞(天使、女武神) Athalia
傢具技能本身:D
要不要練傢具:X
傢具技能增加普通攻擊至多30%,普通攻擊非阿塔莉亞主力輸出方式,傷害也不會有多高。
角色出場場合相對局限,目前頻繁出席於競技場、推圖僅零星上場。
伊萊亞&萊拉(雙子) Elijah&Lailah
傢具技能本身:B
要不要練傢具:✓


傢具技能本身:B
要不要練傢具:✓
傢具技能增加角色生存力,護盾量有50%最大生命值6秒,大幅增加角色在推圖競技場的存活率,還算不錯。
角色出場場合非常頻繁,不管活動副本推圖競技他都有機會上場。
奧瑟羅斯(時鐘) Orthors

傢具技能本身:C
要不要練傢具:⍻
傢具技能增加隊伍輸出,但只有讓一隻角色多3秒的輸出空間。
使用場合主要為競技場,僅考慮競技場向的玩家才建議練傢具。
塔琳(火鳥)Talene

傢具技能本身:D
要不要練傢具:⍻
傢具技能本來可能是F,死了燒到天使因為流血完全無法復活。改版後,至少可以復活了。技能範圍不大,效果我是覺得沒有到很重要。
角色出場場合非常頻繁,雖然夢境地位已經被蜥蜴取代,但仍然是當紅炸子雞。
悟空 Wukong

傢具技能本身:C
要不要練傢具:⍻
傢具技能回復能量看起來好像很厲害,實際用起來,一來不見得能多開到一次大、再來就算開到通常也已無法改變戰局。
角色出場場合比較局限目前較頻繁出席於競技場、推圖僅零星上場。
芙蕾拉 (春姑、春姬)Flora

傢具技能本身:D
要不要練:X
傢具技能減速12點基本上可以忽視、6點急速還可以,但她開出技能1.不必然在你要的友軍旁邊,2.戰鬥可能已經快打完了。
角色出場場合不好說,目前看來是競技場比較多出席率,但推圖等開發度目前相對較低,所以目前只能給X。
惡魔
埃茲 (恐魔) Ezizh
傢具技能本身:B
要不要練:⍻
傢具技能大概是讓小技能完整施放。會有五秒的控制、減傷跟免疫控制。小幅增加角色在推圖競技場的存活率跟實用性。
角色出場場合目前是競技場跟夢境比較多出席率,因為傢具效果沒真正幫助到夢境,推圖即使上白的玩家出席率也沒有到非常高,所以要不要練還是看個人。
梅希拉(魅魔) Mehira
傢具技能本身:C
要不要練:⍻
傢具技能需要暖機,提升傷害量不算高,但是配合專武可以提早讓角色開到技能
角色出場場合目前是少量夢境跟競技場、以及推圖。
傢具技能需要暖機,提升傷害量不算高,但是配合專武可以提早讓角色開到技能
角色出場場合目前是少量夢境跟競技場、以及推圖。
左拉斯(時魔) Zolrath
傢具技能本身:S
要不要練:⍻
傢具技能開啟全新效果,延後隊伍開場進場有類似兔弓開場加速效果,說不定有更多異想不到的配合。技能降低增傷需要累計時間也大幅提升角色傷害。
使用場合目前主要為競技場,如開啟傢具後,角色推圖向暫欠開發。
傢具技能開啟全新效果,延後隊伍開場進場有類似兔弓開場加速效果,說不定有更多異想不到的配合。技能降低增傷需要累計時間也大幅提升角色傷害。
使用場合目前主要為競技場,如開啟傢具後,角色推圖向暫欠開發。
寇扎德(冰魔) Khazard
傢具技能本身:A
要不要練:⍻
傢具技能大幅加強原生技能,增加角色控場方式。
使用場合目前主要為推圖、少量競技場。開啟傢具對推圖助益非常大。
傢具技能大幅加強原生技能,增加角色控場方式。
使用場合目前主要為推圖、少量競技場。開啟傢具對推圖助益非常大。
虛空
明天會再更新虛空
真的要噴的小力點噴呀,感謝!