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【心得】【新手看过来】一起了解战双帕弥什——游戏概念篇

因为预约快开了,厂商也在西门町和网络上做了不少的广告,应该会吸引一些新人到哈拉版来看看。所以有了这篇文,主要目的是给完全没有接触过战双,或者只是最近看到这游戏广告的朋友们介绍一下这款游戏。

本文会以QA的方式来进行,主要是解答一些我在FB/哈拉版看到的新人们比较多的问题,以及分享我当初玩陆服的一些经验。

Q1:这是一款什么样的游戏?
动作游戏,但是角色释放技能和其他手游有点不同,并不是直接按技能按钮就可以使用技能了,而是需要通过消除红黄蓝三色技能球来释放,三个相同的球一起消除会带有特殊效果或是造成更大的伤害,根据不同角色来消除特定颜色球的组合,还能触发特殊组合技或者强大的核心被动能力。

游戏题材是比较常见的机器人和末日的题材,因为我本身是比较喜欢动作类型的游戏,对剧情并没有特别的了解,这方面可能无法非常仔细的回答你剧情上的问题,不过整体的感觉上来说是很不错的,角色都很耐看,随着角色培养,也可以解锁一些造型外观。

Q2:课金和肝的程度怎么样?
根据陆服的经验,只要台服运营方式和陆服相同(应该是相同的,不然会被骂到不行),这歀可以算是一款非常佛心的游戏。陆服有限定角色保底60抽的角色池,意思就是每个S级角色都是可以透过保底机制获得的,不像其他游戏可能只有80%甚至更低的机率。并且抽卡用的黑卡,游戏里每周都会通过任务的方式大量赠送,即使不储值,也可以做到收集全部角色

农的程度可以说非常低了,每天日常任务消耗的时间不会超过半小时(陆服目前的版本还开了资源副本的扫荡功能,现在已经只要一天15分钟了( 。ớ ₃ờ)ھ)如果你不喜欢任务感太重的游戏,这款还是很合适的。

Q3:听说陆服运营有雷,台服会不会出问题?
陆服确实有过很多问题,但至少我相信他们不会同样的坑掉进去两次。Facebook上官方有送很多小礼物,冰淇淋券,mycard卡,游戏周边。虽然都不是什么很贵的东西,但是看得出来还蛮用心的。我是觉得没必要用过去的问题来否定一个还没上市的游戏,毕竟人都是会进步的。

Q4:如果我获得了试玩资格,我要怎么玩?
先给大家放试玩申请的地址,截止到9日中午12时
我觉得应该做这几件事
1. 战斗方式能不能适应
2. 如果1觉得OK,可以了解一下各个角色的强度,养成方式等等,为正式上市做准备,最迟下周一,我会分享一篇关于不同角色强度和是否值得培养的文章给大家参考。
3. 虽然我不爱看剧情,但这款的剧情还是挺感人的,可以了解一下

以上就是几个我想在封测前分享给大家的问题和答案,试玩开启后我也会做一些攻略影片和文章,之后可能会专门开一个YouTube频道来跟大家分享,有什么问题也可以留言问我,溜~



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