大家好,我是LTC_Cream,這次要介紹的是降頭土法,版本前幾天的天梯是由純土法,協作皇和葬送冥府死統治的,而這三傑後來都各自做出了改變,最早有大更動的是純土法加入了愚者和凱留的降上限讓魔術師不需要獨自擔當所有傷害來源,也有更多空間做解場。再後來還加入了嵌合和一些半數組件形成所謂的「三軸」,不過這次要介紹的是沒有嵌合的愚者貓土法,這副牌除了是我三副主力牌之一外,更是突破卡了好幾天的19K-20K的功臣,分享給大家
連勝人權(你想得沒錯,下一場輸了)

牌組在這裡
降頭土法
致勝思路
理想狀況是前期打出剝落的鎮壓後一路解場,中期場面沒問題能拍出凱留,最後看是要用凱留的UB或是魔術師收尾
單卡介紹

核心中的核心,沒有之一,最優先尋找目標,你最早最早都只能在3PP打出剝落的鎮壓,先手3PP的時候拍,愚者本體換掉對面22沒什麼問題,但是後手對到一些會拍出33生物的職業,例如皇家,死靈,復仇者可就沒這麼好受了,因此如果後手的2,3PP有其他選擇的話(但其實也很少),我會建議把愚者等到4PP的進化回合再丟,一來不用花一個額外的回合來丟鎮壓,二來節奏能舒服很多,甚至能省下一張境界魔導士,這對打鋪場職來說可說是極為重要的事情,而這樣的機會成本也不過是少扣一滴上限而已,不過這都是後手才考慮的事情啦

一個大抽牌,沒什麼特別的,這裡會把他拉出來講因為這張牌在前期非常容易因為貪抽牌造成卡場,尤其是當你場上有魔貓騎術師,用魔女抽牌結果抽到巨象硬是把最後一格填滿的時候真是欲哭無淚,要格外小心

扣掉嵌合不算應該能算是版本最強掃場了,打死靈捏個一張,務必謹慎使用

上版的街頭霸王,這版仍在無情的摧殘環境,後手如果已經有一愚者的話可以抓一隻,六費要拍務必要考量場面情況,如果打算連續拍三隻什麼的另當別論,對上死靈要掃場絕對不要拖到6費後,等到風神出來後要用凱留進化清場是非常難的,然後最後是很簡單的道理,後來先拍

一個很鬼扯的玩意兒,逆境翻身就看這一發,沒什麼特別好提點的,準備要炸的話我建議是至少屯三片土在場上

土蝙蝠,一場頂多需要一張,前期抽到若手牌不憂或是擔心過多土片卡場能拍,但不太建議1PP直拍,後期快死的話當盾丟不要省,前面越多土印,盾的效果越久,專門拿來擋異種的
簡單的經驗談
1.個人認為這是眾多牌裡面數一數二好上手的,所以篇幅也不怎麼多,一些簡單的細節做好,上分輕輕鬆鬆
2.但我覺得這副牌的上下限也很高,手順的時候愚者凱留凱留,一個人頭落地,相反的當關鍵牌沒來,怎麼打都不會贏,即使如此,自己還是把該做的做好,把握住所有能贏的場合
3.遇到棄牌龍多的時候,把兩張魔導君臨者都換成世界能輕鬆許多
4.正常情況下,死靈55開,優開血鬼復仇者進化皇這類回血高的東西,主教有點少遇到但應該不好打,沒世界的情況下棄牌龍非常難贏
有問題請盡量提出,有建議的地方也能告訴我,個人認為自己的土法玩得不算好,下一次預計會做主教或是復仇者的介紹