大家好,我是LTC_Cream,这次要介绍的是降头土法,版本前几天的天梯是由纯土法,协作皇和葬送冥府死统治的,而这三杰后来都各自做出了改变,最早有大更动的是纯土法加入了愚者和凯留的降上限让魔术师不需要独自担当所有伤害来源,也有更多空间做解场。再后来还加入了嵌合和一些半数组件形成所谓的「三轴」,不过这次要介绍的是没有嵌合的愚者猫土法,这副牌除了是我三副主力牌之一外,更是突破卡了好几天的19K-20K的功臣,分享给大家
连胜人权(你想得没错,下一场输了)
牌组在这里
降头土法
致胜思路
理想状况是前期打出剥落的镇压后一路解场,中期场面没问题能拍出凯留,最后看是要用凯留的UB或是魔术师收尾
单卡介绍
核心中的核心,没有之一,最优先寻找目标,你最早最早都只能在3PP打出剥落的镇压,先手3PP的时候拍,愚者本体换掉对面22没什么问题,但是后手对到一些会拍出33生物的职业,例如皇家,死灵,复仇者可就没这么好受了,因此如果后手的2,3PP有其他选择的话(但其实也很少),我会建议把愚者等到4PP的进化回合再丢,一来不用花一个额外的回合来丢镇压,二来节奏能舒服很多,甚至能省下一张境界魔导士,这对打铺场职来说可说是极为重要的事情,而这样的机会成本也不过是少扣一滴上限而已,不过这都是后手才考虑的事情啦
一个大抽牌,没什么特别的,这里会把他拉出来讲因为这张牌在前期非常容易因为贪抽牌造成卡场,尤其是当你场上有魔猫骑术师,用魔女抽牌结果抽到巨象硬是把最后一格填满的时候真是欲哭无泪,要格外小心
扣掉嵌合不算应该能算是版本最强扫场了,打死灵捏个一张,务必谨慎使用
上版的街头霸王,这版仍在无情的摧残环境,后手如果已经有一愚者的话可以抓一只,六费要拍务必要考量场面情况,如果打算连续拍三只什么的另当别论,对上死灵要扫场绝对不要拖到6费后,等到风神出来后要用凯留进化清场是非常难的,然后最后是很简单的道理,后来先拍
一个很鬼扯的玩意儿,逆境翻身就看这一发,没什么特别好提点的,准备要炸的话我建议是至少屯三片土在场上
土蝙蝠,一场顶多需要一张,前期抽到若手牌不忧或是担心过多土片卡场能拍,但不太建议1PP直拍,后期快死的话当盾丢不要省,前面越多土印,盾的效果越久,专门拿来挡异种的
简单的经验谈
1.个人认为这是众多牌里面数一数二好上手的,所以篇幅也不怎么多,一些简单的细节做好,上分轻轻松松
2.但我觉得这副牌的上下限也很高,手顺的时候愚者凯留凯留,一个人头落地,相反的当关键牌没来,怎么打都不会赢,即使如此,自己还是把该做的做好,把握住所有能赢的场合
3.遇到弃牌龙多的时候,把两张魔导君临者都换成世界能轻松许多
4.正常情况下,死灵55开,优开血鬼复仇者进化皇这类回血高的东西,主教有点少遇到但应该不好打,没世界的情况下弃牌龙非常难赢
有问题请尽量提出,有建议的地方也能告诉我,个人认为自己的土法玩得不算好,下一次预计会做主教或是复仇者的介绍