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角色 | ||
角色模块 | |
正面 | 背面 |
左侧 | 右侧 |
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角色介绍 | |
职业建筑 | 类型建筑 |
队 长 技 能 |
<接纳包容的真挚友情> 队伍所有人给予敌人的光属性伤害提升(效果值100) |
自 动 技 能 |
HP10%以上时可回避即死攻击,并发动伤害护盾(60秒/2次) |
攻击速度、移动速度+75%,必杀技强化+300%,光属性伤害+200% | |
斩裂境界的约束之剑状态下,所受伤害、蓄力时间-75%,异常状态无效 |
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技能
束缚之雨(SP40) | |
给予敌人光属性伤害,并有机会使敌人陷入无法移动伤害。 <赋予自身的效果>
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秘传.狩魂斩(SP60) | |
恢复自身的HP,并给予敌人光属性伤害。 ※给予异常状态的敌人伤害+500%。 <赋予自身的效果>
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有异常ver. | 无异常ver. |
1.2715*50+0.22=63.795(亿) | 0.3677*50+0.22=18.605(亿) |
狩猎武装(SP50) | |
按住「单指操作钮」1.5秒可使技能1变化。
赋予辅助效果。
※强化后的一般攻击,夺取敌人体力。 |
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角色浅谈
一般攻击强化(FC) | 蓄力猛击强化(FC) |
首先,米蕾亚作为一个猎人对异常状态来说应该是了若指掌的这点没问题,但不代表要做成『对异常状态增伤』的特攻型角色吧XD看来S社真的屡次都能刷新玩家的三观呢w
接着进到正题吧!米蕾亚作为台版的自制角色,总是会有许多让人惊讶的地方,那就是她成为继断手(咳)..孟辰星之后第二个基本上不建议CC的角色,原因在于其技能的伤害计算方式在经过CC的洗礼之后伤害会对折再对折,实属不合!除非真的是建筑非常之萌新的人,再来考虑CC这条路。
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