【心得】關於大家很熱愛討論的雜物

你好我是皇拳!
直播時都有人詢問關於雜物的問題,
以下就來探討並一次性地讓大家了解雜物量。
常發現有裝備差距不大但是雜物量卻不對等,
先來釐清為何雜物無法提升,大致分為以下幾點:
1.裝備門檻與寵物(料理靈藥..等)
  這是最基本的無庸置疑,
  工欲善其事必先利其器,千古不變,
  
  蘑菇5000+ AP200 LV3寵+簡單野獸
  
  蔓莎2400+ AP235 LV3寵+簡單野獸
  
  亞克4400+ AP245 LV3寵+風味巨人別墅破壞
  廢墟2600+ AP261 LV3寵+風味巨人別墅貝爾
  繁星2800+ AP265 LV3寵+風味巨人別墅貝爾
  海底3000+ AP269 LV3寵+風味瘋狂精靈別墅貝爾
  *寵物等級高低也會有50-200/H雜物量差距。
  以上是”個人”所認知的參考,
  並不代表真理,歡迎理性討論。
2.地點與循環
  
  任何獵場都會有所謂的大點與小點,
  是怪物最為密集或是最好聚怪的區域,
  大點與小點雜物量會300-500/H的差距呢!
  
  循環請看圖解(影片內)
3.技能特化連接方式
  每個職業都有對應的特化技能,
  使用得宜可以增加雜物量,
  舉例怪物傷害,通常最大有30,
  如果能全程覆蓋30怪傷想當然雜物量!
  其包含攻速、爆率..等,這邊不打算深入。
  
  每個職業在技能鏈接的情況下都會特殊加成。
  可能有些技能單放時候動作很慢,
 
  但如果是在鏈接技能的施展後使用會有加快動作的效果!
  這牽扯到很多職業特性,這裡不特別解答。
4.刀下留情(影片解釋比較好理解)
  這應該是這篇的重點也是主題,
  首先假如我們寵物都是LV4,
  
  且選擇機敏那麼牠的撿取速度為每2.3/S
  玩家拉怪通常最多10隻(超過不給予傷害與被傷害),
  寵物只有5隻,如果同時死10隻怪,
  
  那麼我們只能撿取5隻怪物的戰利品,
  此時如果你想全部撿取就必須等待2.3秒才會在撿取,
  這會造成拖沓,但如果你不等待冷卻就前往下一坨怪,
  就會有雜物的損失(可能是寶物),
  因此”刀下留情”就是相當關鍵,
  如有10隻怪在清除了大約4-5隻後,
  就前往下一坨怪,此時會有殘血4-5隻,
  我們可以利用超過10隻不給予傷害的特性,
  先清除剩餘的殘血並且讓範圍技能的關係,
 
  剛剛的滿血怪也殘血,再前往下一坨怪,
  就這樣循環!
  這能彌補寵物只有5隻且有2.3秒CD的問題,
  能讓寵物一直保持在撿取的狀態。
結論
  雜物並不是大家所追求的,
  難道你想當個打雜的!?
  但在各種條件之下雜物是一個最方便參考的數據,
  所以才會很多人對於雜物量感興趣,
  量多代表你對獵場與你自身職業的理解,
  每個職業都會有人玩到出神入化,
  可那畢竟是少數,我希望大家能放寬心,
  以自己的步調去探索去遊玩屬於你自己的遊戲,
  不要為了雜物過度煩惱,這跟比誰有錢是一樣的道理,
  不跟人比較但可以去參考別人獲取的方式,
  並且有屬於自己的期望與目標,
  達標即可,遊戲輕鬆玩,輕鬆玩遊戲!
 
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