【心得】关于大家很热爱讨论的杂物

你好我是皇拳!
直播时都有人询问关于杂物的问题,
以下就来探讨并一次性地让大家了解杂物量。
常发现有装备差距不大但是杂物量却不对等,
先来厘清为何杂物无法提升,大致分为以下几点:
1.装备门槛与宠物(料理灵药..等)
  这是最基本的无庸置疑,
  工欲善其事必先利其器,千古不变,
  
  蘑菇5000+ AP200 LV3宠+简单野兽
  
  蔓莎2400+ AP235 LV3宠+简单野兽
  
  亚克4400+ AP245 LV3宠+风味巨人别墅破坏
  废墟2600+ AP261 LV3宠+风味巨人别墅贝尔
  繁星2800+ AP265 LV3宠+风味巨人别墅贝尔
  海底3000+ AP269 LV3宠+风味疯狂精灵别墅贝尔
  *宠物等级高低也会有50-200/H杂物量差距。
  以上是”个人”所认知的参考,
  并不代表真理,欢迎理性讨论。
2.地点与循环
  
  任何猎场都会有所谓的大点与小点,
  是怪物最为密集或是最好聚怪的区域,
  大点与小点杂物量会300-500/H的差距呢!
  
  循环请看图解(影片内)
3.技能特化连接方式
  每个职业都有对应的特化技能,
  使用得宜可以增加杂物量,
  举例怪物伤害,通常最大有30,
  如果能全程覆盖30怪伤想当然杂物量!
  其包含攻速、爆率..等,这边不打算深入。
  
  每个职业在技能链接的情况下都会特殊加成。
  可能有些技能单放时候动作很慢,
 
  但如果是在链接技能的施展后使用会有加快动作的效果!
  这牵扯到很多职业特性,这里不特别解答。
4.刀下留情(影片解释比较好理解)
  这应该是这篇的重点也是主题,
  首先假如我们宠物都是LV4,
  
  且选择机敏那么牠的捡取速度为每2.3/S
  玩家拉怪通常最多10只(超过不给予伤害与被伤害),
  宠物只有5只,如果同时死10只怪,
  
  那么我们只能捡取5只怪物的战利品,
  此时如果你想全部捡取就必须等待2.3秒才会在捡取,
  这会造成拖沓,但如果你不等待冷却就前往下一坨怪,
  就会有杂物的损失(可能是宝物),
  因此”刀下留情”就是相当关键,
  如有10只怪在清除了大约4-5只后,
  就前往下一坨怪,此时会有残血4-5只,
  我们可以利用超过10只不给予伤害的特性,
  先清除剩余的残血并且让范围技能的关系,
 
  刚刚的满血怪也残血,再前往下一坨怪,
  就这样循环!
  这能弥补宠物只有5只且有2.3秒CD的问题,
  能让宠物一直保持在捡取的状态。
结论
  杂物并不是大家所追求的,
  难道你想当个打杂的!?
  但在各种条件之下杂物是一个最方便参考的数据,
  所以才会很多人对于杂物量感兴趣,
  量多代表你对猎场与你自身职业的理解,
  每个职业都会有人玩到出神入化,
  可那毕竟是少数,我希望大家能放宽心,
  以自己的步调去探索去游玩属于你自己的游戏,
  不要为了杂物过度烦恼,这跟比谁有钱是一样的道理,
  不跟人比较但可以去参考别人获取的方式,
  并且有属于自己的期望与目标,
  达标即可,游戏轻松玩,轻松玩游戏!
 
我是皇拳,我们下回见!by
  
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