你好我是皇拳!
直播时都有人询问关于杂物的问题,
以下就来探讨并一次性地让大家了解杂物量。
常发现有装备差距不大但是杂物量却不对等,
先来厘清为何杂物无法提升,大致分为以下几点:
1.装备门槛与宠物(料理灵药..等)
这是最基本的无庸置疑,
工欲善其事必先利其器,千古不变,
蘑菇5000+ AP200 LV3宠+简单野兽
蔓莎2400+ AP235 LV3宠+简单野兽
亚克4400+ AP245 LV3宠+风味巨人别墅破坏
废墟2600+ AP261 LV3宠+风味巨人别墅贝尔
繁星2800+ AP265 LV3宠+风味巨人别墅贝尔
海底3000+ AP269 LV3宠+风味疯狂精灵别墅贝尔
*宠物等级高低也会有50-200/H杂物量差距。
以上是”个人”所认知的参考,
并不代表真理,欢迎理性讨论。
2.地点与循环
任何猎场都会有所谓的大点与小点,
是怪物最为密集或是最好聚怪的区域,
大点与小点杂物量会300-500/H的差距呢!
循环请看图解(影片内)
3.技能特化连接方式
每个职业都有对应的特化技能,
使用得宜可以增加杂物量,
举例怪物伤害,通常最大有30,
如果能全程覆盖30怪伤想当然杂物量!
其包含攻速、爆率..等,这边不打算深入。
每个职业在技能链接的情况下都会特殊加成。
可能有些技能单放时候动作很慢,
但如果是在链接技能的施展后使用会有加快动作的效果!
这牵扯到很多职业特性,这里不特别解答。
4.刀下留情(影片解释比较好理解)
这应该是这篇的重点也是主题,
首先假如我们宠物都是LV4,
且选择机敏那么牠的捡取速度为每2.3/S
玩家拉怪通常最多10只(超过不给予伤害与被伤害),
宠物只有5只,如果同时死10只怪,
那么我们只能捡取5只怪物的战利品,
此时如果你想全部捡取就必须等待2.3秒才会在捡取,
这会造成拖沓,但如果你不等待冷却就前往下一坨怪,
就会有杂物的损失(可能是宝物),
因此”刀下留情”就是相当关键,
如有10只怪在清除了大约4-5只后,
就前往下一坨怪,此时会有残血4-5只,
我们可以利用超过10只不给予伤害的特性,
先清除剩余的残血并且让范围技能的关系,
刚刚的满血怪也残血,再前往下一坨怪,
就这样循环!
这能弥补宠物只有5只且有2.3秒CD的问题,
能让宠物一直保持在捡取的状态。
结论
杂物并不是大家所追求的,
难道你想当个打杂的!?
但在各种条件之下杂物是一个最方便参考的数据,
所以才会很多人对于杂物量感兴趣,
量多代表你对猎场与你自身职业的理解,
每个职业都会有人玩到出神入化,
可那毕竟是少数,我希望大家能放宽心,
以自己的步调去探索去游玩属于你自己的游戏,
不要为了杂物过度烦恼,这跟比谁有钱是一样的道理,
不跟人比较但可以去参考别人获取的方式,
并且有属于自己的期望与目标,
达标即可,游戏轻松玩,轻松玩游戏!
我是皇拳,我们下回见!by
以下留言欢迎大家理性讨论。by