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【心得】来聊聊令人兴奋的「合体」吧!

炼神之战游戏上市也已经快一周了,相信玩到现在的大家都了解这款游戏在战斗上的基本玩法就是「召唤」跟「合体」啦~
那对于这部份不知道各位厉害的神们有什么心得?我先来分享一下我这几天玩下来的小经验,来个抛砖引玉!

首先进入战斗时,如果是术师战,开局时会先掷硬币决定「先攻」和「后攻」。
「先攻」者可以优先摆放一组神体,「后攻」者可以摆放两组,而「后攻」者摆放完毕后由「先攻」者攻击,才换「后攻」者攻击。

而「合体」的部份,分别有2*12*24*24*4的大小,越大只的神体自然越强也越难组,但组出来时成就感也越高~尤其4*2以上术师就会很中二的跳出来大喊「炼神」!

纵向的神体攻击力高但通常皮很薄,横向的神体只会防御不会攻击。

抽到「后攻」的话,除非战力比对方高很多,否则非常不建议一开始在纵向敌人的面前合出纵向神体,因为我们期待跟他互殴,但在我们伤到对方之前他通常就会先把我们打死了,纵向神体皮很薄很薄的啊……

但是空位前面或者只存在横向敌人的前面位置通常是安全的,会攻击我们的就只有目前场上看到的纵向敌人和1*1敌人,还有敌人新召唤出来的1*1敌人也可能在上场时偷打我们一下。

我觉得先攻和后攻各有利弊,最主要重点还是排队被召唤的神体们是否「确」!

这场我是「后攻」~(可惜不是让我开后宫
一开始是这样各4*3的盘面:
若是想要扩大盘面,条件就是自己或敌人能合出一只2*2的神体
我觉得一开始想要合成2*2神体对新手来说是最不容易的,因为空间真的有限,总不能期待敌人先召唤出来嘛

所以我们来先看看手上的神体都是什么颜色,来决定把空间预留给最多的颜色
即将入场的是双绿,而接下来的是绿红红绿颜色一样多,那就先以组出一只红色的2*2神为目标吧!
我会先这样摆:

而我选择这样的摆法,目的就是让右边组出纵神体来攻击对手,而中间的一格1*1绿神体是用作保护我方的砲灰的,它必须先牺牲,我才有完整的空间之后召唤2*2红神体(一路好走~
我还满常使用这种砲灰法的,一来可以保护后方真正想用来合成的神体,二来有时候颜色比较杂,故意牺牲前排的小单位使得后方单位前进反而可以顺利合出大神体!


敌人行动完毕后,刚刚的砲灰如预期般的被杀了,对面还召唤出了两只2*2神体
不过没关系,由于预留了足够的空间,四个红色单位也集齐了,我现在也能先召唤一只

而召唤更大的神体也是同样概念,因为盘面变大了、摆放也比一开始容易了不少,接下来只要空出2*2神体背后的位置只召唤相同颜色的单位就行了!

如果其他色也能顺便合成那更是再好不过,或者有时候发现其他颜色突然多了起来,我们也不是不能移情别恋的改变培养对象(?

万一真的有影响合成卡在那的小神体,可以在他身上点一下选择「炼解」把他赐死(你的牺牲是为了全局安心的去吧),不过在双方神体数都有限制的战斗下这样可能会比较伤,要谨慎判断

我个人主要还在玩东京,比较倾向一开始就朝合出纵向神前进,攻击起来比较爽XD
如果是伦敦的话,或许在术师战或有牌数限制的战斗里多合一些横向神体来阻止敌人伤害术师能更有效的获胜(?

不过我目前其实最多也只组过4*2的神,每次想积极安排让4*4的大神出现都没成功,每次召唤出4*2的打过去敌人就差不多了……
现在正努力集一个巴黎术师来,拥有改变盘面单位颜色的技能感觉合成大神应该会比较容易成功!
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