没想到这个2年前我在日版玩的游戏竟然现在会有台湾复活版。
我还想说2年多前的旧文怎么还会被挖出来。
不过日版之前倒了,后来还被另一间接手,后续如何我也没看了,因为没在玩了。
以下是正文:
首先,以下这些都是以前玩这个游戏的经验,我已经离开这个游戏2年多了,是不是还正确也说不准。
这个游戏的开局,不需要着眼于什么角色开、什么武器开什么的,
就我之前的经验,免费能取得的角色、武器防具就足够推完当时所有的关卡、剧情,不会卡关。
免费能取得的角色并不差,至少比抽不到高星的课金角还要强。
后面的关卡难度被提高到什么程度我说不准,
但我在玩的时候的活动王比剧情的难度强上了好几十倍以上。
理论上剧情应该是不会比那个更难。
角色的部份,这个游戏玩到后期,免费角色会随着剧情、任务的推进,
能够取得他们的碎片以提升至最高星的状态。
但这些好康,课金角色都没有。
所以课金角色想要堪用,就必须提升至高星,不然连免费取得的角色都不如。
也就是说,你如果在后期想要以一只课金(抽来的)角色为主力,你会需要抽很多碎片来提升他至高星。
这需要足够的财力,请衡量自己的荷包及意愿再课。
再来,因为在初期,所有的装差别不大。
是的,你没听错,在游戏前期,什么装的差别都不大。什么3星、4星、5星武器、装备,
在等级尚未提升之前,都差不是很多。特性往往也只是加成,无法对一个低等级武器产生质变。
有的武器有优秀技能,的确能提升一些战力,但再往后数值碾压的情况下依然是不敷使用。
真正拉开差距的,是后期的装。
后期需要高品质、高星数的装备,品质到达100之后,装备的星星颜色会改变。
并且高星的装备,才能够将等级上级提升至顶。
就我之前的经验,即使运气好抽到5星品质的武器、防具,仍然需要想办法提升品质,
因为印象中抽到后的5星品质最好就是90左右,不是100。
所以你会看到装备是「黄色」的星星,而不是粉色的星星。
再来,所有抽到的装备都建议直接拆了,重新再合成。
之所以会这么说,是因为这个游戏的课金装备,只要拆掉后,就能直接取得配方。
也就是你随时能够直接合成回你抽到的装备,可以说是不需要任何代价。
而且游戏的前期,你根本不需要高星的武防,这些装留在身上之只是好看。
而游戏到后期,你不会直接这么做,因为你需要好的「特性」。
这个游戏后面是不是有开了什么乱七八糟的特性我不清楚。
但就我以前的经验而言,不论是什么特性,特性的「等级」相当重要。
你不会想在游戏后期使用你抽到的装备上那「低等级」的特性的,一定会想要提升。
拆掉后,特性会保留在你的材料上,日后要合回来也是随时的事情。
拆掉装备这个过程中,你会顺带取得使用相同材料的「其他」武器、防具的配方。
也就是说,如果你抽到一把近卫之剑,如果你直接取得,你只会取得这把剑。
这把剑再也变不回材料了。
但是如果你拆掉,你会取得这把近卫之剑材料,及其相关的所有配方。
举凡近卫之剑、近卫之弓、近卫之杖、近卫之盔、近卫之盾…….
反正只要是这个系列的材料能合的东西的配方,你全部都能取得,
并且随时可以把你的近卫之剑合成出来。
至于特性部份会保留在材料上,所以你依然能选回你的特性。
因为这些原因,所以建议「所有」武器防具,都拆了的好。
再来,抽到的3星、4星的武器防具,并不是没有用。
因为数量很多,可以利用这点,并使用装备强化来取得高星、高品质的装。
这些装如果是多的,可以装备在support字段来增强主要武器的属性。
所以,不管怎么看,拆掉稳赚,即使抽到非常厉害的武器,
除了并非最高品质,仍然可能不是你的角色想装的类型的武器。
但拆掉后你可以自己选择要给角色合什么类型武器,不会有什么我只有剑,没有弓的情形,
很多角色有限制能拿的武器类型,剑不能当杖用的。
因为想要就能合出来,所以建议所有的都拆了。
当然,这些都需要你的包包,所以包包的格子数很重要,
以我的经验来说,即使扩满也完全不够,所以请扩满。
料理的部份,高星的请保留,前面用的料理不需要高品质,所以给低品质的就行。
高品质到后面会需要很多,绝对不够用的。所以请留高品质的,
角色料理能吃多低星升就吃多低星升。需要低星时吃高星只是浪费而已,提升的数值不会提高。
至于其他的,2年多没玩,几乎忘了怎么玩了,所以也给不出太多建议,
想玩的话建议自己玩下去就知道了。