【心得】如何用日本的工具網站,分析角色的傷害強弱

看過不少板友,問類似這樣的問題:
「SS卡特跟 SS裘斯誰強?」
「SS米迦勒技能跟 SS聖莫一樣,那他好用嗎?」
「SS薊跟 SS小貓繼承之後,都有鎖技跟練氣掌,兩者相比如何?」
…… etc。這類問題根本的原因,是「不知道如何評估一個角色的傷害強弱。」我也對抄日版 wiki角色評價、甚至憑感覺來分析國際服現階段角色這件事,頗不以為然:\。希望這篇能教會板友,如何簡單地分析角色傷害的強弱。
備註1:這篇是比較招式類似的角色,他們的傷害輸出。角色的功能性如控場、坦、特殊的能力不列入考量。
備註2:這篇的前提是「手控輸出」的比較,而不是全力auto。後者足以再發一篇討論。
最好的輸出分析網站,應該是「雪人圖書館」:
但這個網站圖標很少,不懂角色原名的話,連找到角色都有困難。所以這篇會用「ロマサガRS便利ツール」這個網站作為教學。先以 SS女忍跟 SS小貓的比較,作為範例。
網頁的最上方,有一個按鈕「全力才一卜」,點下去會出現兩個按鈕。點擊左邊的「シミュレーター」。
進去之後,就會到選擇角色的畫面。可以用武器的種類,或是原作的系列做選擇。點擊爪子的圖標(體術角),就可以看到小貓跟女忍了。
點擊女忍會到這個畫面:這邊可以選擇風格、使用的技能、覺醒的程度、繼承的技能。我想選 SS薊,繼承 S薊的鎖技。模擬的過程,我希望女忍只出鎖技跟通常攻擊(Boss戰常見的配招)。……但看不懂日文招式名啊?怎麼辦?
別擔心。點擊 S薊的圖像、開出技能清單。對照遊戲內的信息,我們就知道這個BP 8、威力B(27)的招式,就是想繼承的鎖技。
點回 SS薊,這時就可以選擇下面繼承列表的鎖技,把它設置上去。我把 SS薊原本的三個技能,都點為「OFF」不使用。鎖技大家應該都覺醒滿了(?),所以也把鎖技的覺醒兩顆都點滿,可以看到 BP消耗變 6。
到此都設置好了。稍微往下拉,可以看到兩個按鈕。左邊「ループダメージ計測」(Loop傷害計算),是從 BP 0開始全力AUTO,每回合補 3BP,一直跑到 BP又歸零。右邊「全力AUTO開始」,是從 BP10開始全力AUTO,一樣每回合補 3BP,連續跑 10回合。理論上「全力AUTO開始」比較接近實際狀況……但這邊用左邊的「ループダメージ計測」,原因後述。
結果如圖。可以看到平均傷害是 6351,下面的列表鎖技出了一次,傷害 9118。通常攻擊出了一次,傷害 3585。因為這是用日版現在的能力上限/武器攻擊力做模擬,所以傷害比國際版高很多。
再往下拉一點,可以看到模擬的過程。起始BP是 0、第一回合回復 3BP,所以出通常攻擊。第二回合又回復 3BP、變成 6BP,就出了鎖技。這時 BP歸零,等於回到模擬的一開始,也到此結束。(如果鎖技完全沒有覺醒,會跑 8個回合 BP才歸零結束)
留在同一個頁面,我們往上拉、點擊 SS小貓,把招式設上去。一樣是鎖技覺醒 2,另外兩招都不使用。然後點擊「ループダメージ計測」。
結果如圖。SS薊的平均傷害,比 SS小貓高了約 18%!一個角色的傷害,跟他的技能、白值上限、風格加成、能力都有關係。薊跟小貓最大的差異,在於薊有「精神亢奮 IV」這個能力,傷害提升 15%。
畫面往上拉一點,在小貓的招式設置下面,點擊「全力AUTO開始」。再把畫面往下拉,就跑出了 10回合模擬結果。可以看到小貓鎖技出了 6次,通常攻擊出了 4次。更下面則是 10回合模擬的詳細傷害:可以看到 7~9回合,小貓發動了能力「鬥氣增強 II」增加速度,所以 8~10回合打出的傷害,比 1~7回合高。
因為「鬥氣增強」這個能力是隨機發動,再點一次「全力AUTO開始」,很可能會跑出不同的結果。但如果是點「ループダメージ計測,」就不會發動隨機能力。這是採用「ループダメージ計測」的結果,作為比較的一個原因。
學會使用傷害模擬,就可以用類似的方法,回答一開始的幾個問題:
「SS卡特跟 SS裘斯誰強?」讓兩者都使用覺醒 1的流線斬來比較一下,流線斬連發降腕,這也是 boss戰常用的打法。
可以看出 SS裘斯比 SS卡特傷害高一點,SS新年卡特又比 SS裘斯高一點。但……這個比較沒有考慮 SS卡特的能力「勇健強擊 III」,滿血的傷害會更高:其實這個傷害模擬器,也可以把「勇健強擊」打開。
「全力AUTO開始」下面,有一個藍色按鈕,點進去就會到設置畫面。這邊可以調整一些參數與選項,如圖可以把「勇健 發動」點亮(預設是關閉)。不過只幫卡特 buff有失公平:很多前輩說 SS裘斯繼承 S裘斯的碎牛斬很強,如果裘斯不是用流線斬降腕,而是重視周回火力、用覺醒 2的碎牛斬,又會是如何呢……?不妨自己試試看:P
「SS米迦勒技能跟 SS聖莫一樣,那他好用嗎?」為了計算方便,這次模擬把兩人 BP12的第三技都覺醒 3。通常這招覺醒 2就夠了,但覺醒 3消耗 BP9、是 3的倍數,模擬比較方便。畢竟不是要計算非常精準的傷害值,只是大概的比較角色傷害差多少。
可以看到 SS聖莫比 SS米迦勒傷害高了 20%,這遊戲妹妹比哥哥強似乎是定律 XD。甚至連同場加映的胖羅賓,傷害都比 SS米迦勒高一點點。不過這沒有考慮胖羅賓「勇健強擊 III」的滿血傷害加成,也沒有考慮米迦勒「擊破高揚」、「練氣高揚」的效果。
備註3:這個網站有些角色跑傷害模擬有 bug。像是 SS米迦勒的「全力AUTO開始」,會跑不出結果。這也是採用「ループダメージ計測」,作為比較的一個原因。
有了這個工具,很多角色的強弱評估,就會有實際的傷害數據佐證。例如:SS七英雄真的這麼弱嗎?一個角色只發技1、技2、技3,哪個傷害會最高?低人氣的聖誕吉妮、聖誕艾伯特、諾艾爾,傷害跟推薦的首抽角色相比又如何?技能的威力、能力的效果,也可以查找到明確的數字,而不只是 SS/S/A/B/C/D、效果小/中/大。
……抱歉,SS七英雄就是這麼弱。左上是可以在關卡刷到的 SS阿武,右上是七英雄之一:SS艾夏(都是斧角)。左下是 S莫尼卡(繼承SS莫尼卡的技 3),右下是直接送的七英雄之一:SS莫尼卡。
結語:還是得說,「雪人圖書館」的傷害模擬器,比本篇「便利ツール」的更好,能調整的參數也更多。畢竟 BP10開始的全力 AUTO,更接近實際關卡。雪人圖書館可以設置風格等級跟技能 RANK,是非常強大的功能,分析與驗證也更深入。例如:曾經看過有人說,風格等級 46的 S格雷,比風格等級 30的 SS裘斯塔弗更強,是否真是如此呢?
除非是SS七英雄,否則風格等級 30的 SS,還是比風格等級 50的 S強很多啊~。
最後再次感謝日版前輩的指導。如果有什麼闕漏或建議,也請多指教。
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