【心得】如何用日本的工具网站,分析角色的伤害强弱

看过不少板友,问类似这样的问题:
“SS卡特跟 SS裘斯谁强?”
“SS米迦勒技能跟 SS圣莫一样,那他好用吗?”
“SS蓟跟 SS小猫继承之后,都有锁技跟练气掌,两者相比如何?”
…… etc。这类问题根本的原因,是“不知道如何评估一个角色的伤害强弱。”我也对抄日版 wiki角色评价、甚至凭感觉来分析国际服现阶段角色这件事,颇不以为然:\。希望这篇能教会板友,如何简单地分析角色伤害的强弱。
备注1:这篇是比较招式类似的角色,他们的伤害输出。角色的功能性如控场、坦、特殊的能力不列入考量。
备注2:这篇的前提是“手控输出”的比较,而不是全力auto。后者足以再发一篇讨论。
最好的输出分析网站,应该是“雪人图书馆”:
但这个网站图标很少,不懂角色原名的话,连找到角色都有困难。所以这篇会用“ロマサガRS便利ツール”这个网站作为教学。先以 SS女忍跟 SS小猫的比较,作为范例。
网页的最上方,有一个按钮“全力才一卜”,点下去会出现两个按钮。点击左边的“シミュレーター”。
进去之后,就会到选择角色的画面。可以用武器的种类,或是原作的系列做选择。点击爪子的图标(体术角),就可以看到小猫跟女忍了。
点击女忍会到这个画面:这边可以选择风格、使用的技能、觉醒的程度、继承的技能。我想选 SS蓟,继承 S蓟的锁技。仿真的过程,我希望女忍只出锁技跟通常攻击(Boss战常见的配招)。……但看不懂日文招式名啊?怎么办?
别担心。点击 S蓟的图像、开出技能清单。对照游戏内的信息,我们就知道这个BP 8、威力B(27)的招式,就是想继承的锁技。
点回 SS蓟,这时就可以选择下面继承列表的锁技,把它设置上去。我把 SS蓟原本的三个技能,都点为“OFF”不使用。锁技大家应该都觉醒满了(?),所以也把锁技的觉醒两颗都点满,可以看到 BP消耗变 6。
到此都设置好了。稍微往下拉,可以看到两个按钮。左边“ループダメージ计测”(Loop伤害计算),是从 BP 0开始全力AUTO,每回合补 3BP,一直跑到 BP又归零。右边“全力AUTO开始”,是从 BP10开始全力AUTO,一样每回合补 3BP,连续跑 10回合。理论上“全力AUTO开始”比较接近实际状况……但这边用左边的“ループダメージ计测”,原因后述。
结果如图。可以看到平均伤害是 6351,下面的列表锁技出了一次,伤害 9118。通常攻击出了一次,伤害 3585。因为这是用日版现在的能力上限/武器攻击力做仿真,所以伤害比国际版高很多。
再往下拉一点,可以看到仿真的过程。起始BP是 0、第一回合回复 3BP,所以出通常攻击。第二回合又回复 3BP、变成 6BP,就出了锁技。这时 BP归零,等于回到仿真的一开始,也到此结束。(如果锁技完全没有觉醒,会跑 8个回合 BP才归零结束)
留在同一个页面,我们往上拉、点击 SS小猫,把招式设上去。一样是锁技觉醒 2,另外两招都不使用。然后点击“ループダメージ计测”。
结果如图。SS蓟的平均伤害,比 SS小猫高了约 18%!一个角色的伤害,跟他的技能、白值上限、风格加成、能力都有关系。蓟跟小猫最大的差异,在于蓟有“精神亢奋 IV”这个能力,伤害提升 15%。
画面往上拉一点,在小猫的招式设置下面,点击“全力AUTO开始”。再把画面往下拉,就跑出了 10回合仿真结果。可以看到小猫锁技出了 6次,通常攻击出了 4次。更下面则是 10回合仿真的详细伤害:可以看到 7~9回合,小猫发动了能力“斗气增强 II”增加速度,所以 8~10回合打出的伤害,比 1~7回合高。
因为“斗气增强”这个能力是随机发动,再点一次“全力AUTO开始”,很可能会跑出不同的结果。但如果是点“ループダメージ计测,”就不会发动随机能力。这是采用“ループダメージ计测”的结果,作为比较的一个原因。
学会使用伤害仿真,就可以用类似的方法,回答一开始的几个问题:
“SS卡特跟 SS裘斯谁强?”让两者都使用觉醒 1的流线斩来比较一下,流线斩连发降腕,这也是 boss战常用的打法。
可以看出 SS裘斯比 SS卡特伤害高一点,SS新年卡特又比 SS裘斯高一点。但……这个比较没有考虑 SS卡特的能力“勇健强击 III”,满血的伤害会更高:其实这个伤害仿真器,也可以把“勇健强击”打开。
“全力AUTO开始”下面,有一个蓝色按钮,点进去就会到设置画面。这边可以调整一些参数与选项,如图可以把“勇健 发动”点亮(缺省是关闭)。不过只帮卡特 buff有失公平:很多前辈说 SS裘斯继承 S裘斯的碎牛斩很强,如果裘斯不是用流线斩降腕,而是重视周回火力、用觉醒 2的碎牛斩,又会是如何呢……?不妨自己试试看:P
“SS米迦勒技能跟 SS圣莫一样,那他好用吗?”为了计算方便,这次仿真把两人 BP12的第三技都觉醒 3。通常这招觉醒 2就够了,但觉醒 3消耗 BP9、是 3的倍数,仿真比较方便。毕竟不是要计算非常精准的伤害值,只是大概的比较角色伤害差多少。
可以看到 SS圣莫比 SS米迦勒伤害高了 20%,这游戏妹妹比哥哥强似乎是定律 XD。甚至连同场加映的胖罗宾,伤害都比 SS米迦勒高一点点。不过这没有考虑胖罗宾“勇健强击 III”的满血伤害加成,也没有考虑米迦勒“击破高扬”、“练气高扬”的效果。
备注3:这个网站有些角色跑伤害仿真有 bug。像是 SS米迦勒的“全力AUTO开始”,会跑不出结果。这也是采用“ループダメージ计测”,作为比较的一个原因。
有了这个工具,很多角色的强弱评估,就会有实际的伤害数据佐证。例如:SS七英雄真的这么弱吗?一个角色只发技1、技2、技3,哪个伤害会最高?低人气的圣诞吉妮、圣诞艾伯特、诺艾尔,伤害跟推荐的首抽角色相比又如何?技能的威力、能力的效果,也可以查找到明确的数字,而不只是 SS/S/A/B/C/D、效果小/中/大。
……抱歉,SS七英雄就是这么弱。左上是可以在关卡刷到的 SS阿武,右上是七英雄之一:SS艾夏(都是斧角)。左下是 S莫尼卡(继承SS莫尼卡的技 3),右下是直接送的七英雄之一:SS莫尼卡。
结语:还是得说,“雪人图书馆”的伤害仿真器,比本篇“便利ツール”的更好,能调整的参数也更多。毕竟 BP10开始的全力 AUTO,更接近实际关卡。雪人图书馆可以设置风格等级跟技能 RANK,是非常强大的功能,分析与验证也更深入。例如:曾经看过有人说,风格等级 46的 S格雷,比风格等级 30的 SS裘斯塔弗更强,是否真是如此呢?
除非是SS七英雄,否则风格等级 30的 SS,还是比风格等级 50的 S强很多啊~。
最后再次感谢日版前辈的指导。如果有什么阙漏或建议,也请多指教。
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