在談牧紳一前有些重要的數據需要先了解:
實驗結論:
如果為3v3,4分鐘場,則正常時間累計能量為240秒除10乘3=72能量,若你多10%能量累計,則一場下來是多7能量,因能量累計不會影響你其他方式所得的能量。
能量累計是垃圾
———————更新能量取得
得分類:中投+6、三分+8、上籃+6或8、扣籃+5
數據類:助攻+8、抄球+8 截球+8、籃板+5、地板球+0、阻攻+5
無法分類:晃倒+5
我測了赤木、宮城、櫻木、三井等,有些角色上籃算是近投所以+6
數據源f22553164 (奶油狗)
這是陸服現有的潛能讓大家參考
這是牧的屬性能力
個人非常推薦新手起手可以玩牧
從上面的屬性可以看到牧的阻攻和抄截都是拉滿的
技能天賦又有蓋帽和搶斷技能的加成
在潛能搭配彈跳下防守能力是頂尖的
他雖然是PG有著184CM力量也是很高的
在禁區的防守能力完全不輸給中鋒
很多人不了解傳控在實戰的效益
就我了解其實傳控增加了突破晃倒對手的機率增加
以及可以有效的減少被對手晃倒的機率
還有就是在對手傳球路徑上的被動自然截球觸發率
抄截可以分為兩種
一種是按抄截按鍵當對手持球超過4秒被抄截機率會增加
這裡要跟大家分享的是截球的高端技巧
在對手的傳球路徑上按住盯防當對手傳球經過自身快速放開盯防鍵
機率觸發自然截球
最明顯的例子即是宮城良田
宮城的技能幻影截球被動在傳球路徑上有機率截球
其實所有角色在傳球路徑上都是可以造成「自然截球」的
傳控高的角色截球觸發率高
再者要講的是突破的部分
在突破時晃倒對手是可以一次晃倒「數人」的
即是晃倒一次可以晃倒1個人以上
所以牧紳一要學的就是如何最大限度地活用他的傳控能力
在台服上次的維護中我們知道現在非常容易晃倒人
或被對手晃倒
這對後衛或傳控高的小前算是Buff
但受益最大的絕對是牧紳一
牧紳一在突破結束的瞬間能夠接傳球
基本上牧的打法即是突破完回傳隊友隊友再回傳牧
牧再次突破
玩牧要人群中突破儘可能的晃倒「多數」防守者
剛才我們在上面的數據提過晃倒一個人+5點能量
晃倒兩個人+10點能量
晃倒三個人+15點能量
防守抄截+8點能量
抄截傳球+8點能量
阻攻蓋帽+5點能量
傳球助攻+8、中投+6點能量
牧紳一的大招天賦點出來要30點 (原本要35點能量)
在陸服高端有所謂的隊友送能量給你的說法
隊友有大招傳球助攻讓他放大來獲取能量
牧紳一是一隻對手送能量給你的角色
進攻時要不斷的晃倒對手增加能量
或許敵人會故意和牧紳一保持距離
但牧紳一的中投和抗擾能力都是不錯的
這時候就可以直接使用普通投籃讓對手不知所措
那你可能會說牧太無腦了就一直晃晃完就傳
對基本上牧是不主動打進攻的畢竟是PG
牧和其他角色不同的是
基本上所有角色不是偏防守強就是進攻強
牧紳一是能量角
一隻能量在手希望就有的角色
再加上牧光防守屬性就足以使他進入T1角色的行列
在台服出了多一點歡呼以後相信牧會崛起
每次高光表現額外+3能量
那豈不是每晃倒一人+8點能量
晃倒兩人+16點能量
晃倒3人+18點能量
一次突破能晃倒防守範圍的所有人⋯
助攻隊友+11點能量
抄截球+11點、阻攻+8點
對火鍋點有基礎或是自認覺得防守不錯的玩家
會推薦玩牧紳一
把防守做好的牧就算及格了
多了解角色優勢以及技能
快速的獲取能量來使用大招才是牧的核心
要達到天花板還有更多的操作
如何用大招蓋大招⋯但人蓋流川楓換手上籃
用大招蓋阿神大招
用大招帝王搶斷抄截仙道幻影突破或藤真想要突破後撤步後仰
在突破完的時候使用大招搶斷就能轉換球權
再來則是說如何應對牧紳一
面對牧紳一的突破看到他突破的瞬間你就跳起阻攻
不用懷疑
在跳起的時候會無敵不會被晃倒
不是傻逼玩法