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【攻略】新兵指揮官必看!從零開始的幻痛囚籠作戰 ——羅蘭、噴塗機器篇

新兵指揮官必看!從零開始的幻痛囚籠作戰
                           ——羅蘭、噴塗機器篇
    大家安安~這裡是一直有在遊玩陸服戰雙的的台灣指揮官~因為一直都有在關心台服的開啟時間,似乎再過不久台服就要上線了,到時候應該會有很多台服新兵指揮官會湧入;而我看到戰雙的哈啦板一直都沒有幻痛囚籠新手向的攻略介紹類型的文章,就想分享一些我在遊玩過程中總結出來的一些給新手的心得和一些攻略技巧,以免到時候新人指揮官沒有攻略可看的時候就退出這款好遊戲了QAQ~當然本人其實不是很強(,,Ծ‸Ծ,,) ,玩得程度並不高且很多時候用的都是自己試驗出來的笨方法,這些文章也全當拋磚引玉,如果有更好的建議或打法也可以迴文或留言,多交流更好的打法,讓各路新人指揮官看到後能有個更好的遊戲體驗啦
在講解詳細的攻略之前,先給一頭霧水的朋友們講解下「幻痛囚籠」是什麼吧。
戰雙作為一款動作類遊戲,砍小怪的流暢度跟爽感是很不錯的,另外也還有一部分就是精心設計的boss戰了。
首先介紹幻痛囚籠的基本玩法:
·在幻痛囚籠中,你可以挑戰之前出現過的各大boss;這些boss每次會隨機刷新三個(初級區玩家會刷新兩個);

·每個boss有五個難度,通過擊殺boss可以得到討伐值,討伐值達到一定數值後可以領取獎勵;

·會有一個全伺服器玩家的討伐值排行榜,每周一會根據你的排名再結算一次排名的獎勵;

·每周的周一至周五可以挑戰四次,周六日則可以挑戰八次;

·而每次挑戰boss最少需要上陣兩個角色,每打一次上場的角色會消耗一點體力(一個角色共五點體力),體力用盡的話就無法在囚籠使用此角色,且一周內無法補充體力

·囚籠討伐值可以獲得大量的螺母,經驗值,培養材料和各種角色碎片,是培養角色鍛煉實力的好去處

囚籠基礎的玩法機制就是這些,而下面我會實際以一個boss的例子來簡單解說該Boss的應對策略和攻略
第一個就是前期會遇到的羅蘭,也是大家最熟悉的Boss
(X之內,是你幺)
點開boss,你會看到boss數據的簡單說明和一些技能動作的介紹
目前由於台版還未上線,會先用陸版的圖片做說明,實際還請以台服信息為主
動作說明看不太懂?沒關係,我們主要需要注意下面的這個
Boss右下角會標示出他懼怕/強化的屬性,只要針對這一點來規劃好自己的隊伍和意識武器的搭配,比如這個羅蘭寫著碎甲和「防暗」,較害怕物理屬性但是對暗屬性的抗性比較強
那麼我們的隊伍組成就儘可能強化物理傷害並減少暗屬性傷害
這裡我推薦用物理輸出的亂數隊長搭配流光輔助(如果你有這兩個的話),意識方面,
亂數帶上四腓特烈/漢娜和二達爾文極限提升物理輸出,流光帶二伏爾泰/四桂尼;

當然作為新手玩家,可能沒有抽到這些角色,不過也可以採用另一種想法,那就是採用其他遠程角色(EX:比安卡)來遠程poke磨血,也是一種打法

羅蘭的一些特殊動作:
火藥桶動作:會先有一個鐮刀拍地板的動作,之後才會舉槍射擊;拍地面的時候無需動作,在他鞭子收回並舉起槍的時候閃避

空中飛人盪鞦韆動作:會向玩家飛來並朝地下投五次炸彈,且會從玩家的左側飛躍;應對方式是在第二次或第三次轟炸(此時靠近玩家來)時我們向右方或者右後方閃避,等五次轟炸後再靠近輸出

連踢動作:他最難躲避的技能,速度極快且幾乎沒有前置動作;我們最佳的應對方式是看他腳下的一個白色圈圈和一個大幅度的回頭閃身動作,且近戰角色最好等待他的第二腳踢完(有一個小勾腳落地動作)時再近身進入超算空間後攻擊,否則還是會受到第二腳的攻擊。

其他的動作比上面的這三個好應對,這裡也不再贅述,要點幾乎都是注意腳下的白圈和持槍手的抬起


然後是二號噴塗機器:
作為遊戲第一章我們就攻略過的敵人,噴塗機器的各種攻擊手段和行為模式想必大家以及是有了解了,這裡給大家整理下幾個攻略小技巧
慣例先放出介紹和弱點
噴塗機器懼火屬性,對冰屬性有較強抗性
我們這裡用常規的火隊攻略即可;或者由於噴塗機器的動作比較笨拙比較容易閃避,採用物理隊伍強攻也是可以的。
隊伍構成思路可以是物理強攻隊:亂數+風暴+流光,亂數帶4腓特烈/漢娜+2達爾文,流光帶伏爾泰和桂尼;也可以是燼燃+風暴,燼燃帶上4莎士比亞+2阿獃芙,風暴帶任意減抗意識即可。

噴塗機器人的特別動作:
·當它出現捂嘴笑的動作的時候(居然會笑?!),表示它要施展四連到五連跳躍砸地的攻擊了,閃避時機是它躍起到空中時候小腿收起來的時候就閃避,但是主要這招是AOE傷害,閃避距離要注意一下;

·它的噴射攻擊會畫一個固定的圓形軌跡,注意軌跡也是不能碰到的;我們可以利用這個固定軌跡在操作熟練之後觸發超算空間輸出

·最難處理的就是它的自爆蟲,一次會放出五隻;閃避時機是看身邊的紅色圈圈擴展快滿了再進行閃避;盡量把蟲子拉的分散一些,避免造成閃避空間受限導致閃避了依然被炸到

·冰凍手雷造成的冰凍傷害區域是可以觸發超算空間的!記得合理運用!

其他的技能機制都比較好閃避,幾乎都是抬手/抬腳的時候閃避,這裡就不再贅述,指揮官們親自投入戰鬥體驗一下吧
部分應對機制和圖片來源,源自於嗶哩嗶哩動畫BV1WJ411a7,旋轉沙漏
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