一、前言
- 111%在4.3.0版本中推出了星星骰子及火焰骰子,使我們的爆傷又可以更上層樓。不過,看在星星骰子長的好看的分上,還是要對它研究研究,所以今天就來介紹這個不被重視的「明星」。
二、骰子介紹
- 星星骰子Star Dice
老實說我腦海中一直念成Star Dust,然後就想再加個多拉貢。
目前遊戲中唯一擁有同時具有三種輸出方式的骰子。
普通攻擊50,每0.8秒攻擊一次,Power up加30;Class up加10。
流星攻擊1000,Power up加500;Class up加250。
流星數量:星星標記上點數x2。
流星血量傷害:點數x2.5%的最大血量傷害。
三、攻擊方式、計算方式
- 星星骰子可以如其他輸出類骰子一樣進行普通攻擊,在四個星星標記上放好星星骰子時,將有流星墜落。(以Wave20的BOSS為例,其總血量264500。星星骰子Class 7、Lv. 4)
BOSS原來有240000血量左右,被兩顆流星砸中後剩下150000左右。此時可以看到27500數字,這是流星傷害,27500/2500=11代表這波流星總點數為11。假設流星血量傷害是總星數x2.5%=11×2.5%=27.5%,264500×27.5%=72738。72738+27500=100238,這代表只要被一顆流星砸中便會造成100000左右傷害。
上面BOSS血量為150000左右,再被砸中一次剩下120000左右,打破了上面的計算。
重新思考,假設第一次兩顆流星都有命中目標27500×2=55000,這樣還有35000左右的血量必須被扣除。264500×2.5%=6613(每一個星星點數可以造成的血量傷害)35000/6613=5.29。再來看第二次命中,150000-27500=122500,122500-120000隻有2500,但是沒關係,我們這邊算它是6613(一星的星星製造出的流星)。
透過影片(影片鏈結),我們可以知道這波流星是由4+4+2+1構成的,這樣符合了最一開始的推算,再來其中4+1的組合符合了第一次BOSS被擊中的血量扣除量,再有1符合了第二次被擊中的扣除量。 - 結論:
星星骰子的流星攻擊力很明白是上面的數字(吃爆傷,所以有時候會有很驚人的傷害),流星血量傷害是總血量x製造出該流星的星星骰子點數x2.5%。
四、推薦隊伍
- 我知道一定會有板友說召喚會卡版面,不過我覺得這個骰子的特性就是如此。假設用交換不但要拼手速,星星的總數也不可能多。這顆骰子在當前階段只能做為娛樂隊,那既然要娛樂,那就直接ALL IN,成功就開心;不成功那就下一場。
五、結語
- 動畫很漂亮的骰子,但是會卡卡的。
- 可以增加爆傷。
- 成型會滿有成就感的。
- 等它改機制,不然只能娛樂。
2020/08/04(v4.3.1)