

(1)主教
(2)詩人
(3)浪跡
(4)護貝
相對於定點組,打手挑選上我們會相對嚴格一點,但是我們其實不限定職業,只要能打的我們都會收,哦對,忘記說明我們伺服器是查爾斯,你再挑也沒人可以來打了。
但是還是有一些基本條件,因為畢竟我們是懶人想高效率練功還是得挑選一下打手。
條件1:我們只會組範圍打,如果你是單體打手請參考『你所理解的深淵古城』那篇文章^^
條件2:承上我們需要的是5~6秒可以殺死一群怪的打手,如果打手是單體攻擊但是可以秒殺火3的怪,5-6秒也是殺一群怪,可以組,只是這種大老看不上我們QQ
條件3:沒有了,不怕死就一起來練吧
我們常組的打手職業:
(1)銳射遊俠:
輸出傷害:秒2、3輸出要23~25萬以上(最低要求),有遇過打差不多22~23萬左右的遊俠拿幻影獵弓,我們主教會幫他洒水,傷害會更高,這樣也是OK的。
因為我們隊伍親友團遊俠是大腿,所以我們對遊俠標準會高一點,如果之前有來應徵過最後被我們拒絕了,讓你感到不舒服在此先跟你道歉一下,因為他們依據他們打火3的經驗,如果輸出不到位,很容易死掉,1是未你生命安全著想,2是效率會變差。
我們的親友團遊俠基本輸出是30萬起跳,打馬傷害會更高,最強的遊俠打馬沒菁英是99萬。
(2)獵靈士
輸出傷害:30萬左右
不需要神裝的強職業,裝備詳細介紹請參考youtuber查爾斯大晴影片。
影片內容就是我們當天練功的團練影片
影片鏈接
獵靈士目前有點被我們列入必組的職業之一,有巨人的靈魂,打手的安全係數多非常多,我們的遊俠有靈魂,看到怪就往裡面沖,拉都拉不住(舒適我就是再講你
(3)謳歌主教
輸出傷害:30萬左右
如果輸出比較低的話,建議當謳歌兼集結,會辛苦得吃補品但是經驗值會很好。
(4)忍者
輸出傷害:50萬(這個是我們組過傷害最低的忍者)
強職不解釋了
(5)圓桌槍手
輸出傷害:有30萬應該也可以打,槍手我們只有組過2一次,一次是輸出超過70萬的圓桌,走到哪怪死到哪的大腿,一次是大約打30萬,沒毛病。
有被火3集結團排擠的圓桌槍手大大趕快來跟我們一起練功吧A_A
(6)龍火盧恩:
輸出傷害:因為我們每次打都很專心,所以龍火盧恩輸出多少沒注意過,不過也是5~6秒內可以殺一群的怪物
(7)妖術:
輸出傷害:同龍火,沒注意過不過傷害不會太差
(8)斬首:別懷疑,我們進戰也組
輸出傷害:轉圈圈好像都可以轉到10萬(秒7)
(9)拳皇:別懷疑,我們進戰也組
輸出傷害:還沒看過輸出低的拳皇XD
(10)大暴雨的浪跡、樂師(可遇不可求)
以上是我們比較常組的職業,其他職業…..恩……也沒其他人要來報名XD
隊員組成配法:

(1)主教:時間到就集結最基本就這樣,如果有打手死在外面視情況飛過去救他,不過有時候我會給路人打手幾個原地復活,以防萬一,尤其是進戰職業。
(2)詩人:經驗陣、看能不能幫忙打定點的怪(如果打手有需要其他輔助技再幫忙唱)
(3)浪跡:經驗陣、看能不能幫忙打定點的怪(如果打手有需要其他輔助技再幫忙唱)
(4)護貝:及時補護貝,打手喊就幫他補

5/16(一)五人小團 | ||||
我 | 開始 | 180/15.9% | 1574190031 | 2030279747 |
書+呆 | 結束 | 181/18.8% | 456089716.3 | 20億3027萬9743 |
5/21(四) | 11人團隊(集/護/浪跡不打) | ||
我 | 開始 | 181/71.2% |
15億5708萬4204
|
書+呆(噴30分鐘) | 結束 | 182/27.3% | |
5/30(六)–第一團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪) | |||
我 | 開始 | 181/79.7% |
28億1611萬6674
|
書+呆(結束後多練6分鐘) | 結束 | 182/73.9% | |
5/30(六)–第二團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪) | |||
我 | 開始 | 178/66% |
23億2658萬3505
|
179/100% | |||
書+呆(結束後多練6分鐘) | 結束 | 180/26.9% | |
5/30(六)–第三團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪) | |||
我 | 開始 | 175/36.4% |
26億2844萬1892
|
176/100% | |||
177/100% | |||
書+呆 | 結束 | 178/72.7% | |
5/31(日)–第一團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪) | |||
我 | 開始 | 183/59.7% |
25億6665萬3969
|
書+呆 | 結束 | 184/17.5% | |
5/31(日)–第二團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪,浪跡有斷線5分鐘) | |||
我 | 開始 | 180/26.9% |
27億3898萬6374
|
書+呆 | 結束 | 181/56.5% | |
6/1(一)–第一團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪) | |||
我 | 開始 | 184/18% |
25億2472萬7047
|
書+呆(有還任務) | 結束 | 184/65.8% | |
6/3-第一團(12人滿團,集結,護貝不打,樂師原地清怪) | |||
我 | 開始 | 181/7.2 |
29億3679萬3612
|
書+呆(有還任務) | 結束 | 182/21.8% | |
6/29(日)-(12人滿團,謳歌兼集結,護貝打,樂師不打.直接打2H) 出發時間:22:17~結束時間00:20 |
|||
我 | 開始 | 175/20.1% |
58億9773萬8711
|
176/100% | |||
177/100% | |||
178/100% | |||
179/100% | |||
提要+呆(有還任務),後面死2次 | 結束 | 180/76.8% | |
6/30(一)-(12人滿團主力打手6人/詩/舞/補/不打 /基因原地清怪/斬首小吸%/槍手不能打/拳皇死2次/遊俠死不知道幾次) |
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我 | 開始 | 180/76.8% |
18億6560萬4705
|
呆+經驗+回任 | 結束 | 181/59.0% | |
6/30(一)-(12人滿團主力打手6人/詩/不打/ | |||
我 | 開始 | 181/59.0% |
27億8376萬9766
|
呆+經驗+回任 | 結束 | 182/56.9% | |
7/1(二)-(12人滿團主力打手6人/詩.舞不打/ | |||
我 | 開始 | 182/56.9% |
14億8560萬1062
|
呆+經驗+回任(20分噴呆死一次) | 結束 | 183/3.2% | |
7/10(五)-(12人滿團樂師.集結不打/基因定點打) | |||
我 | 開始 | 181/30% |
28億5866萬1182
|
結束 | 182/37% | ||
7/11(六)-(10人滿團樂師.集結不打/基因定點打) | |||
我 | 開始 | 183/50% |
30億2533萬6321
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呆+提要+爆米花頭 | 結束 | 184/18.7% | |
7/11(六)-(12人滿團/謳歌集結/詩舞基因不打) | |||
我 | 開始 | 184/13.8% |
40億3533萬7790
|
呆+提要+爆米花頭 +15分鐘+回任 |
結束 | 184/90.2% |
7/11(六)-(12人滿團/5人定點/7人飛打) | |||
我 | 開始 | 184/0% |
52億8185萬5746
|
呆+一般書+爆米花頭 +15分鐘+強烈 |
結束 | 185發光 |